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菜鸟选购入门!析2005年装机八大疑惑

    今天,是2005年的最后一天,新年将至,在硬件更新极速换代的一年中,大家也留下了许多问题,选什么成为大家提问最多的,毕竟,对于普通老百姓来说,每一分都是辛苦血汗钱,花钱得花个明明白白。所以,我们希望能将热点问题做一个总结,希望这些问题能让你在2006年中不会再困惑。

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 花钱可要花明白了

    菜鸟们购机都有如这样的感觉,仿佛奸商们设置好了一个个大坑,对着菜鸟们说“大家跳吧”。

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 问题多多,到底该选什么好?

    的确如此,平时攒机,看着那些眼花缭乱的宣传彩页,听着奸商们的花言巧语,对于一个不太懂电脑入门菜鸟来说,可真是可怕,十三样配件的选购技巧犹如十三般武艺,难啊!

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 设计对白:我可啥都不懂,你可别蒙我

    我们特别的挑出八个问题,这些问题都带有典型性,当然,如果您对这八个问题不感兴趣,可以在文章后面回复,以便我们在下次的文章里解决您的实际问题。
 
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    这次是我们的第二集,第一集请点击《急老百姓之需!硬件实用购买十个问答》。希望本文能对您今后的选购带来一点帮助,我们也更欢迎您的提问。
 
    问题一:32位、64位处理器我选谁?   
 
    虽然64位平台已经推行了2年,但是在现在的市场上,例如32位K7版本的闪龙、478针的Pentinum4,依然卖得红红火火,并没有推出市场的意思。64位处理器的出现,使得我们对于升级、购买多了一件迷惑的事情。
 
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 2005年都过了,32位的K7平台闪龙一样卖得那么火

    升级用户:32位平台用户升级暂且缓缓

    64位平台的出现,使得很多人认为32位平台必须升级了,其实升级不升级还是得从应用的层面出发,问问自己,机器真的慢到无法忍受了吗?其实如果你正在使用例如AMD巴顿2500+或者Intel Pentium4 2.4A的32位处理器,你无需盲目升级,他们在性能上能满足现在的主流应用,多一点钱,投入在显卡上不是更好。

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 64位系统,你准备好了没?

    1、现在64位版本的XP操作系统,仍为英文版,普通老百性根本无法使用,而微软在发布下一代操作系统Windows Vista的同时仍然会推出相应的32位版本,32位系统和64位系统在今后1-2年内仍将并存。

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    2、64位系统的技术优势在于,只在对内存容量和浮点性能要求很高的复杂环境中体现,而且还必须有64位软件的配合,具体的应用主要有机械设计、三维动画、视频编辑、科学计算以及大型3D游戏等,而对普通家用来说,使用32位系统和64位系统并不会有太大的区别。

    3、32位与64位平台,在现有的软件情况下差距并不大,升级的脚步暂且缓缓。

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   新装机用户:64位处理器,用户必选

    抛开64位软件不谈,对于新装机用户来说,目前64位处理器既能够对32位系统提供良好的支持,其价格也与同档次的32位处理器基本持平,甚至还要更低一些。在不存在兼容性问题、价格又有优势的情况下,选择支持64位技术的处理器当然符合性价比原则,同时也为日后安装64位系统预留了空间。其实64位处理器是芯片厂商为我们带来的免费套餐,我们为何不去尝试?

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    对于那些硬件规格比较陈旧、系统性能已经无法满足未来需要的32位用户来说,借助64位系统推广的机会购买一套性能强劲的64位平台绝对是最理想的升级方案。   

    采购观点:32位平台用户升级在保证性能的前提上暂且缓缓,新装机用户,必选64位处理器。

    问题二:754与939平台性能差多少?

    下面我们采用两颗同频率下的不同平台的处理器进行对比测试,以证实他们之间的差距,由于平台之间的配件及规格不能决到完整同一,但是我们保证其他配件的影响至最低。

 主板同时提供socket 754和socket939两种不同平台支持

    测试所需的CPU及平台说明如下:

Socket-940 :Athlon64 FX-53(2.4GHz),128kB一级缓存, 1MB二级缓存

Socket-939:Athlon64 3400+(2.2GHz),128kB一级缓存, 1MB二级缓存

Socket-754:Athlon64 3800+(2.4GHz),128kB一级缓存, 512KB二级缓存

 游戏性能对比,939平台领先4%

 Photoshop 2D图形渲染测试,939平台落后0.4%

 MP3压缩测试,939平台与754打成平手

    Socket940因为零售市场较少接触我们暂且不说,就939与754平台对比,相同频率下,这里939平台拥有双通道内存的支持,而754平台由于二级缓存为1MB的优势,最后结果表明在性能上,939平台相对754,提升约3%~4%,在多媒体方面提不大。

    采购观点Socket939平台适合游戏玩家,CPU搭配主板在2000元价位左右,如果你的资金暂且不足,购买Socket754平台也是可以的,在性能上存在3%~4%的差距,你也无需考虑以后的升级问题,对于升级,不够就升,无需盲目跟从硬件潮流。

    问题三:CPU同频率下,不同二级缓存间性能差别多大?

    目前AMD低端754平台的CPU可以说是五花八门,Sempron和Athlon 64兼而有之,而二级缓存竟然多达四种:128KB、256KB、512KB和1MB。其实不管这些CPU核心是什么、制程如何、A64还是闪龙,对性能影响最大的就是二级缓存,那么就通过754平台几款CPU的性能测试,来看看二级缓存对A64的性能影响到底有多大?

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    首先让我们看一下目前在频率和二级缓存方面有些近似的几款处理器!

Processors

Processor

Sempron 3000+

Sempron 3100+

Sempron 3300+

CPU接口

Socket 754

Socket 754

Socket 754

实际频率

1800

1800

2000

二级缓存

128

256

128

OPN

SDA3000AIP2AX

SDA3100AIP3AX

SDA3300AIO2BX

Processors

Processor

Sempron 3400+

Athlon 64 3000+

Athlon 64 3200+

CPU接口

Socket 754

Socket 754

Socket 754

实际频率

2000

2000

2000

二级缓存

256

512

1024

OPN

SDA3400AIO3BX

ADA3000AEP4AP

ADA3200AEP5AP

    表格中一共列出了六款CPU,其中后四款的主频同为2GHz,二级缓存分别为128KB、256KB、512KB和1MB,正好满足我们的测试目的!

同频闪龙 缓存不同 四种型号哪个最值

    3D性能依然是二级缓存越大越好,随着分辨率的提高256KB和512KB之间的差别就越小。

● Adobe Photoshop CS

同频闪龙 缓存不同 四种型号哪个最值

    Photoshop似乎对频率更加敏感些,不过256KB和512KB基本没有差别,128KB和256KB的差距也缩小了,但是1MB与512KB的差距又进一步拉大了,看来1MB缓存的威力的确不小。

● 多媒体编码(MP3/MPEG2-4)

同频闪龙 缓存不同 四种型号哪个最值

    这里再次给我们展现了1MB二级缓存的威力,128/256/512之间的差距非常微小。

    754接口的Althon 64虽然沦为中端,但是依然具有强悍的性能,通过这个测试可以发现1MB二级缓存的A64在不少项目中要领先512KB很多,简单的说1MB的二级缓存带来的性能提高甚至要超过939的双通道。因此打算选购A64的话最好是1MB二级缓存的。

    采购观点:从测试来看AMD平台上二级缓存影响并不大,大约在6%间,而真正影响较大的是在Intel平台上,这与两者架构设计不同有关。二级缓存容量当然是在CPU价格相等的情况下越大越好,反过来,如果需要大投资而带来的性能小提升,这是不必要的。

<    问题四:内存规格,选DDR1还是DDR2?

    DDR内存已经伴随着我们过了5年的历程,而且因为AMD Socket A架构的成功而获得极高的占有率。SDRAM走了,而且越来越远,一个新的规格DDR2走入我们的视眼。

    过去我们有建议大家暂时不要购买DDR2内存,不过随着05年四季度即将结束,目前DDR2内存的价格以及配套主板的格局都出现了明显的变化,所以我们应该需要重新对DDR2内存进行定义。

    DDR2内存优点主要体现在以下三个方面:

跌到5毛!十三大市售最超值DDR400推荐

1、DDR2内存能够轻易实现比DDR内存更高的工作频率,533MHz是目前主流DDR2内存的最低频率;

 DDR2内存拥有DDR无法达到1GHz以上的有效频率

2、DDR2内存4bit预取技术,从而为系统提供更大的内存带宽;

3、DDR2内存工作电压仅为1.8V,功耗大大低于主流的DR400内存。针对目前DDR内存存在的一些问题,DDR2内存还引入了OCD、ODT和Post CAS等三项新技术。

4、DDR400与DDRII 533在价格上与已经保持持平

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 游戏性能,DDR2-533领先DDR400仅0.7帧
 
英飞凌 DD2 800

 『DDR2主板内存插槽的周围元件不多

 英飞凌 DD2 800

DDR主板内存插槽的周围布满了终结电阻

 
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 多媒体压缩:DDR2-533比DDR1 400仅快1秒
 
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 数据压缩,DDR2仅领先7KB/S

     DDR2内存缺点:

1、内存延迟过高。目前主流DDR2内存只支持3/4/5的延时设定,比其DDR内存的2/2.5/3慢了许多,高延时在一定程度上抵消了DDR2内存在频率方面的优势,所以导致DDR2 533与DDR1 400几无差别。

2、除开DDR2 533以外,其他频率内存例如DDR2 667、DDR2 800价格过高,而且数量较少。

    采购观点:DDR2在价格上与性能上与DDR相差不大,购买内存还是按平台所需购买。2006年下半年AMD将转入DDR2平台,不过鉴于SDRAM当年漫长的转换过程,DDR2要成为主流还仍需努力,DDR仍然是市场上出货量的最大者,按需所买,这是我们的建议。

    问题五:我机器的内存,需要从512MB升级至1GB或2GB吗?

    相当长的一段时间512MB内存成为了理想的内存容量,能够保证在WinXP下流畅的运行许多的游戏。然而随着游戏的不断发展,越来越多的数据被加载到了内存当中,512MB很快就成为了最低配置。例如Doom 3,没有1GB的内存容量别想流畅的运行。今天1GB的内存更加的受到游戏的欢迎,新生游戏则需要更多的内存,甚至多人联机游戏2GB内存是非常好的选择。

    许多人经常的会讨论这个问题:玩游戏。究竟是1GB还是2GB?其实大家忽略了很重要的东西——平衡问题。

    ● OpenGL:Quake 4
 
512MB不差于2GB!实测大容量内存指南
 
    ● DirectX 9:Battlefield 2
 
512MB不差于2GB!实测大容量内存指南
 
    ● 3DS Max 7.0
 
512MB不差于2GB!实测大容量内存指南
 
    从对影音以及应用程序的测试来看,2GB虽然有提升,但提升幅度并不是很大。
 
     究竟需不需要2GB内存来玩游戏,是一个比较有争议的话题。不是简单的用是或者不是就能够说清楚的,但是我相信2GB的内存绝对是有益的。如我们以上的展示,1GB内存表现是理想的。尽管我们想让《Battlefield 2》给我们证明点什么,可以搭配256MB显卡的它也未能让我们如愿。很显然,《UT2004》、《Far Cry》以及《Doom 3》这样的游戏在1GB的内存下表现理想,甚至新的《F.E.A.R.》的多人射击Demo都在1GB内存下表现优秀。
 
    一个简单的道理,一颗强劲的CPU并不能对一个“慢”显卡做出补偿,就像赛车一样,没有哪个成功的赛车,只靠一个强劲的发动机,而不需要做到整体的配比平衡。将所有的钱都砸在一个硬件上是没有多大的作用的。
 
    采购观点:从测试来看1GB容量内存是最适宜的,如果不是大型图形3D制作,在普通游戏中,2GB内存还会使得游戏性能下降。内存的价格已经跌到“惨不忍睹”,那么便宜肯定很多朋友已经把自家的内存插槽挤满,不过便宜不应该成为你购买的理由,如果性能足够,有更多的钱为何不进行别的投资,你的显卡、硬盘都够用了吗。
    问题六:买硬盘,我选择SATA还是SATAII接口?

    今年凡是带“2”的产品都受到了特别的关注,例如DDR2、SATA2,毕竟“第二代”产品这个称号至少在规格上有了突破。

菜鸟成长手册:如何选SATA与PATA接口硬盘 菜鸟成长手册:如何选SATA与PATA接口硬盘

菜鸟成长手册:如何选SATA与PATA接口硬盘 菜鸟成长手册:如何选SATA与PATA接口硬盘

    其实SATA II只是一个非官方的称谓,而不是正式的规范或标准。SATA II泛指3GB/s高速传输、NCQ、热插拔、Staggered Spin-up、Port Multiplier及Port Selector等五项技术;只要硬盘采用以上任何一种技术,就能够被称作是SATA II硬盘。正因为如此,以希捷为首的硬盘厂商为了避免用户产生混淆,将不会使用SATA II名称,而是直接使用SATA 2.5作为最新的硬盘规范。

16MB对决8MB! 看硬盘缓存为游戏提速

    在简单了解了SATA概念后,下面我们再来看看市场的实际情况。目前市场上的SATA II硬盘大致可分为两种:

1、上市时间较早、只支持3Gb/s高速传输或NCQ技术的SATA II硬盘

2、西部数据 JS、日立 7K和希捷 酷鱼9 AS系列为代表的、同时支持3Gb/s和NCQ等多项技术的SATA II硬盘。

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    为了更好的证明我们的说法,我们进入测试部分:

启动和载入时间

我们现在该不该买S-ATAII硬盘

 系统启动时间

我们现在该不该买S-ATAII硬盘

 DOOM3 载入时间

我们现在该不该买S-ATAII硬盘

 Far Cry载入时间

    从上面的成绩中,很容易看出来,在这几项测试中S-ATAII并没有为硬盘的带来实质性的性能提升。

   单从硬件规格上看,SATA II的最大外部传输速率高达3Gb/s即300MB/s,是传统SATA硬盘传输速率的两倍。SATA II硬盘的优势还体现在智能化NCQ技术、交错启动功能以及强大的硬件监控功能等几方面。为了充分发挥SATA II硬盘的这些优势,大家在选择主板的时候最好选择基于nForce4 Ultra/SLI、i945P+ICH7芯片组的主板产品,因为这些主板能够完全支持3Gb/s高速传输以及NCQ技术,最大限度发挥了SATA II硬盘的优势。

    采购观点:从测试来看,SATAII接口并没有带来太多惊喜,而倒是前期宣传让我们眩晕了头脑,现在冷静分析,硬盘的主要问题在于其较慢的内部的传输速率和频繁的寻道时间,而硬盘接口只是外部传输速率,并没有能解决硬盘“内急”的问题,不过新的接口诞生是好的,毕竟进步能够给人带来希望。

    问题七:硬盘2MB缓存和8MB缓存差别大吗?

    硬盘的缓存重不重要?2M和8M的有什么大的区别吗? 这是很多人在购买硬盘时另外一个问得最多的问题。

● 什么是硬盘缓存?

16MB对决8MB! 看硬盘缓存为游戏提速

    缓存(Cache memory)是硬盘控制器上的一块内存芯片,具有极快的存取速度,它是硬盘内部存储和外界接口之间的缓冲器。
 
    由于硬盘的内部数据传输速度和外界介面传输速度不同,缓存在其中起到一个缓冲的作用。缓存的大小与速度是直接关系到硬盘的传输速度的重要因素,能够大幅度地提高硬盘整体性能。当硬盘存取零碎数据时需要不断地在硬盘与内存之间交换数据,如果有大缓存,则可以将那些零碎数据暂存在缓存中,减小外系统的负荷,也提高了数据的传输速度。
 
● 使用大硬盘缓存你将得到什么好处?

    硬盘的缓存主要起三种作用:
 
    一是预读取。二是对写入动作进行缓存。第三就是临时存储最近访问过的数据

    网友感受:我这边网吧是无盘网,用8M的比2M的硬盘效果有明显提高。

    网友感受:我硬盘是8M的,不过不并口的是串口的。原来用IBM 120GXP时装游戏比如装个2G多的游戏要装上好几分钟。现在感觉很快,好像1分钟多点的样子。

16MB对决8MB! 看硬盘缓存为游戏提速

    目前主流的硬盘都有2M和8M的两种规格的缓存,比如:金钻160G/8M和金钻160G/2M;希捷200G/8M等,那么,在购买硬盘时,如何区分缓存大小呢?缓存有什么用呢?下面就为大家简要介绍一下:

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 希捷160GB硬盘,2MB与8MB缓存价格与性能参数对比

    主流并行ATA硬盘因转速、定位不同,搭载的缓存大小也有差别。低端的5400转的硬盘多采用512K和2M两种容量的缓存,主流7200转硬盘缓存一般为2M和8M,而串行Serial ATA硬盘多搭载了8M缓存。缓存对硬盘性能的影响是很明显的。在系统运行时,会将读取的数据存入缓存,CPU运算处理时会直接调用缓存内的数据,而不必直接访问速度较慢的硬盘。因此缓存越大,能够存储的数据也就越多,速度自然更快了。

    如在Web服务中,经常出现对一个网页同时有多个请求的情况,而一个网页的大小也就是几十到几百KB的容量,如果缓冲区能缓存更多的页面,那么服务器的表现也会越好。在音频、视频处理等经常用到大数据量连续读写的场合,大容量缓冲区硬盘是非常好的之选。

    采购观点:因为8MB缓存的硬盘在性能上要好于2MB,而同等价位上,缓存间的差别也仅在20~30元左右,所以在选购时在货源充足的情况下我们尽量购买8MB缓存的硬盘,而在容量选择上,可以根据需要进行选择,不过现在大容量硬盘有具备更好的性能,160GB性价比更为超值。

    问题八:傻瓜才买AGP?PCIE显卡能有多强

    从2003年年中Intel制订PCI-EXPRESS标准并在随后发布915芯片后,时至今日,PCI-EXPRESS主板显卡在国内DIY用户中的普及依然差强人意。如果说在2004年PCI-EXPRESS的无人喝彩,是因为显卡主板价格的昂贵以及可搭配CPU的价格更加昂贵。那么,到2005年8月,PCI-EXPRESS平台的普及依然不能让人乐观的唯一原因恐怕就是广大消费者不敢做第一个“吃螃蟹”的人,来享受PCI-EXPRESS带来的快感。

    经销商:高端产品并不好卖,一方面是S478的赛扬D真是便宜,尽管I865PE主板紧缺,但是搭配I848P主板也是不错的。另一方面,现在PCI-E平台的产品在“玩了命”的降价,AGP平台有立即淘汰的危险,所以尽快把手中的存货甩出去,要不晚了就白忙活了。所以你去看看,现在市场基本上都在推低端的AGP平台产品,趁便宜有人接受赶紧甩了好换PCI-E卖。

    经销商:其实现在PCI-E平台的整体价格与AGP平台也差不了多少,只是消费者还不清楚而已。

    我们找来目前市场上人气最旺低端AGP显卡——ATI R9550做个对比。目前,主流双128的R9550市场售价平均在499元,而且这个价格也是最容易被广大消费者所接受的。另一方面,ATI在R9550运作方面尝到了甜头,毕竟R9550一度让NVIDIA在低端市场没有还击的余力,因此,转战到PCI-E市场,ATI方面也按部就班的采用了同样的方法来抢占更多的低端市场份额。于是,X550就在这样一个背景下应运而生了。

现在,只有傻子会才买AGP
 
    游戏性能更能体现高端平台,Athlon64搭载仅需699元便可以买到的nF4 SLI主板测试成绩遥遥领先。而中低端平台也是PCI-E稍占优势。
 
    采购观点:PCI-E显卡无论从价格到性能上已经完全超越AGP显卡,现有AGP显卡的用户如果够用就无需升级,而新装机用户,PCI-E显卡是必选。低端用户推荐使用NVIDIA 6600LE或者是ATI X550,千元价位的中端用户我们推荐购买NVIDIA 6800GS或者ATI X800GTO。
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