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火力全开!ATI X1800交叉火力全面测试

    其实在我们之前,甚至在ATI发布X1800 CrossFire之前,国外很多网站都已经率先拿到了X1800 CrossFire的成品并且作了很详细的测试,对于X1800 CrossFire的性能表现,很多人都了如指掌。如果单单跑一个分数,来展示其性能有多强,没有意义也没有新意。因此小编通过另一种方式来展示X1800 CrossFire的速度与魅力:

    高端显卡是用来玩游戏的(极限超频发烧友除外),玩游戏不应该只追求速度,大多数游戏中70FPS以上就已经能够非常流畅的运行了,在保证FPS的基础上追求的就是画质。因此通过提高分辨率,打开全屏抗锯齿和各项异性过滤,画面显示效果就能够得到大幅提高。
 
    所以我们的测试不仅仅是跑出一个枯燥乏味的分数这么简单,我们追求的是完美的效果。对付主流游戏,一块X1800XT足矣,两块显卡能够带给我们什么?
 
  • 3DMark03:
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3DMark03 1600*1200 32位 6xAA16xAF超完美截图
(点击小图看清晰大图)
 
    以上是3DMark03在1600*1200 32位 6xAA16xAF(3DMark所能提供的最高模式)模式下的截图,即便是第一个现在看来非常落后的DX7场景,完美无暇的画面也能让人惊讶不已,要仔细欣赏细节才能看出魅力所在。超完美截图可以当壁纸哦!
 
    的确,在如此高精度模式下画面的质量提高了不止一个档次,这与大家平时在默认设置下跑了无数遍的3DMark03完全不同了。相信很多人关注的是在这种极限模式下跑得动吗?
 
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    一块显卡当然很吃力,两块就没问题了,这才是双卡互联的意义!跑分创世界纪录?对于大多数人是没意义的!
 
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3DMark03 1600*1200 32位 6xAA16xAF极限测试得分
 
    从成绩上可以看出,在高分辨率下即便AA/AF都调到了3DMark03所能提供的最高值,各个场景的FPS依然非常可观,可见如果是游戏的话还是具有不错可玩度,这才是高端显卡的价值所在!
 
  • 3DMark05:
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3DMark05 1600*1200 32位 6xAA16xAF超完美截图
 
    3DMark05刚出道时带给我们的震惊依然历历在目,其画面已经非常精美了,不过明显的锯齿却很令人反胃。大胆的将AA/AF开到最大,看看结果如何?
 
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    令人惊讶的是,在1600 6AA/16AF这种苛刻的测试条件下,3DMark05的测试得分竟然与3DMark03相当,都在9600分以上。
 
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3DMark05 1600*1200 32位 6xAA16xAF极限测试得分
 
    不过从FPS上可以看出3DMark05果然比较苛刻,只有30多帧。其实对于大部分非FPS游戏来说,30多帧已经没有粘滞感不会卡,勉强可以游戏了。
 
  • 小结:
    3DMark在很多人心目中都是跑分的代名词,甚至开始被不少人鄙视。除了刚刚发布之时,很少有人会关注其画面表现。其实3DMark所采用的技术以及细节表现都是非常超前的,可以说胜过大多数同时代的主流3D游戏。只有通过高分辨率多倍AA/AF才能渲染出完美的画面,而现在看来似乎只有双卡互联才能够在这种极限模式下跑出令人满意的成绩!
 
    3DMark始终是一款测试软件,用来参考的量化标准,而我们的测试重点,就是时下流行的主流游戏,真正检验显卡性能的是在游戏中的表现力!在接下来的测试中,所有游戏将在1600*1200*32bit分辨率下进行,并且特效开到游戏所能提供的最大值,看看CrossFire能否胜任!
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