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火力全开!ATI X1800交叉火力全面测试

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    相信看过“并非完美!ATI/NV高端卡对决FarCry1.4”这篇文章的朋友一定会被FarCry 1.4 HDR+AA的完美特效所吸引。当时小编使用的是X1800XL显卡,自身性能较弱(与XT相比),而且只有256MB显存,因此测试止步在了1280*1024分辨率,再高几乎就是幻灯片了。
 
    现在有了X1800 CrossFire在手,而且又有FX60撑腰,同时打开HDR和AA,轻易就能上高分辨率,不体验一把实在对不住它:
 
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FarCry 1.4 1600 32位 HDR+2AA截图
 
    提高分辨率细节部分的表现就更加趋于完美了,不过由于FarCry 1.4预发布版在开HDR的情况下暂时只能打开2xAA,因此仔细观察的话锯齿还是存在的。而不开HDR而把AA/AF都开到最大的6xAA/8xAF的话就好多了:
 
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FarCry 1.4 1600 32位 6AA+8AF截图
 
    从以上六张效果对比图可以看出,HDR是否开启的反差简直就是天堂和地狱。习惯了HDR特效之后关闭HDR让人明显感觉黯然失色,希望FarCry 1.4正式版能够在开启HDR的情况下提供更高精度AA,这样才算完美!
 
    好了,精美画面的欣赏就到此为止了,看看在优异特效之下,X1800 CrossFire的性能表现如何:
 
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    拥有512MB超大容量显存的X1800XT单卡表现就很出色了,完全能够在高分辨率高精度模式下胜任。但是打开HDR和2xAA之后,FPS竟然还不到30帧,看来在高分辨率下进行高动态光照渲染技术非常消耗显卡资源,而且HDR+AA的反锯齿方式与普通AA有所不同。
 
    此时CrossFire的威力就体现出来,虽然44帧也不算高,但是已经能够很流畅的运行游戏了!
 
  • 小结:
    首先声明,本次测试中的所有游戏截图(包括之前的3DMark)都是在1600*1200分辨率下,在游戏中将所有细节选项(包括AA/AF)调到最高时的效果,并且场景与测试时所用的Demo是完全相同的。是没有经过任何特殊处理的高品质JPEG图片,因此展现在大家面前的是完全真实的游戏效果。
 
    从成绩上可以看出,在1600分辨率下,打开6xAA/8xAF,FPS仅仅下降了18帧。这就说明了如果游戏时不开AA/AF的话,CrossFire的强大渲染能力白白的浪费掉了,性能没能得到充分发挥。可以这么说,不开AAAF,对于双X1800XT系统来说简直就是暴殄天物!
 
    虽然HDR+AA带来的效果是非常精美的,但是即便强大的X1800 CrossFire在这种模式下性能下降也非常严重,平均FPS只有44帧,不过已经能够流畅玩游戏了,要知道单卡只有29帧。
 
    可以说双卡互联的意义就是为了做单卡办不到的事,欣赏单卡难以完成的渲染效果,而不是一味的追求FPS或者测试得分!
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