火力全开!ATI X1800交叉火力全面测试
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在整个测试过程中,ATI的X1800 CrossFire虽然刚上市不久,但是兼容性非常好,在所有的测试项目和任何模式下的性能都明显提升!并没有出现任何画面渲染错误或者性能毫无受益的现象,可以说驱动也是相当完善的。
下面就来看看在之前所有的测试项目当中,X1800 CrossFire相对于X1800XT 512MB单卡来说,性能提升幅度到底有多高:
X1800 CrossFire性能提升幅度 | ||
游戏 | 模式 | 幅度 |
3DMark03 | 1024默认 | 165.2% |
1600默认 | 162.6% | |
1600 6AA/16AF | 157.8% | |
3DMark05 | 1024默认 | 147.6% |
1600默认 | 176.9% | |
1600 6AA/16AF | 180.9% | |
FarCry 1.4 | 1600默认 | 134.4% |
1600 6AA/8AF | 156.1% | |
1600 HDR+2AA | 150.8% | |
DOOM3 | 1600默认 | 163.5% |
1600 4AA | 171.5% | |
Quake4 1.05 | 1600默认 | 164.5% |
1600 4AA | 162.1% | |
Half Life 2 | 1600默认 | 123.8% |
1600 4AA/16AF | 142.2% | |
Splinter Cell | 1600默认 | 189.5% |
1600 6AA/16AF | 192.4% | |
1600 HDR/16AF | 224.8% |
注:前面提到过,双卡测试成绩其实与两块X1800XT还是有小小的区别:主卡的3D频率为621/720MHz,副卡的频率为621/747MHz,主卡显存频率略低;而单卡的成绩是在621/747MHz的频率下测得的。小小差别,特此声明!
从统计的测试结果中可以看出,大部分游戏的性能提高幅度都在150%-170%之间。180%以上的并不多,150%以下的也不多。他们之中分布的非常有规律:
凡是性能提高幅度不足150%的,说明这款游戏对显卡的要求并不是很严格,换句话说就是FPS很高,比如半条命二FPS在150以上,FarCry不开特效FPS有140帧。在FPS较高的情况下此时游戏其实更多的依赖于CPU。
凡是性能提升幅度很高的,说明游戏非常依赖于显卡的渲染能力,也就是FPS很低的。3DMark05高分辨率特效全开就是很好的例子(只有30帧),而细胞分裂混沌理论这款游戏可以说比较变态,X1800XT单卡跑起来比较吃力。
224.8%的性能提升幅度!这个惊人的数字也是来自于细胞分裂混沌理论,它是最早支持SM3.0的游戏之一,在游戏的选项中有SM1.1和SM3.0两项可选。在启用SM3.0的情况下就是打开了HDR,此时AA不可选,但依然可以启用16xAF,正是在这种极限模式下,X1800 CrossFire创造了1+1>2的纪录!
备注:细胞分裂混沌理论是款潜入类游戏,主要是在夜晚进行Solo挑战极限活动,游戏环境和主基调都比较阴暗,很多时候都要带上夜视镜,在使用SM3.0开启HDR的情况下,游戏画面表现力明显提高,可玩度大增!
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