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超Intel三倍多 13款CPU对决最强FX-60

    FX-60,与前辈FX-57有着完全不同的定义,首先是频率,默认2.6GHz要比以前推出的FX57(2.8GHz)还低,则是与FX55有着相同的频率。然后FX-60采用双核而过去FX系列均为单核心,没有用FX-59而直接跳至FX60,是按照系列来划分的,今后FX系列,5系列为单核心,6系列为双核。 

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    首颗Athlon 64FX双核心型号为FX-60,采用AMD Toledo 90nm核心,Socket 939接口并支持双通道DDR400内存,频率为2.6GHz,拥有1MB×2二级缓存。规格上它等于把两颗Athlon 64 FX-55放在一起,按照现时Athlon 64 X2的型号排列,Athlon 64 FX 60相当于Athlon 64 X2 5200+。

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    从编号来看,第一行ADA:处理器商标表示它是AMD Athlon 64桌面版处理器(含Athlon 64 FX),如果是闪龙,它的编号应该是SDA。
 
    第一行编号的最后2个字母代表了处理器步进版本号:AP = Rev C0(Newcastle核心), AR = Rev CG, AX = Rev CG, AW Rev CG,BI表示D0步进的Winchester核心,BN代表San Diego核心,CD代表E6步进的Toledo核心。AMD这个美国厂商自然会用美国本土的城市名字来命名,像San Diego圣地亚哥(加州沿海城市)和FX60使用的Toledo核心,意为托利多(俄亥俄州地名,有玻璃城之称)。
 
    定位游戏,FX-60为何要使用双核?

    AMD在Athlon 64 X2推出时曾说过,Athlon64 X2拥有两个核心,因此它在处理一样多线程运算、媒体压缩方面性能优异,但对游戏玩家来说这种意义好像并不大,毕竟以前的Athlon64 FX才是专门为3D游戏而设置的。

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 FX系列定位于高端游戏市场,双核能否胜任?

   不过随着技术的发展,双核的优势渐渐显露,性能也被更多的玩家和厂商认可,并推出不少新的游戏甚至显卡驱动程序。例如NVIDIA的81.98版本驱动就加入了对双核心的优化,因此Athlon 64 FX也开始全面步入双核心时代。 

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 最后一颗采用Socket 939接口的Athlon 64 FX处理器--FX60

    Athlon 64 FX 60将会是最后一颗采用Socket 939接口的Athlon 64 FX处理器,因为从今年第二季度AMD就会开始全面改换Socket M2接口,而将来的Athlon 64 FX 62也将会开始对DDR2支持。也许这次FX60的出现蕴涵着更多特殊的意义。

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