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64位系统你适合?测不同系统性能差距

    如今64位处理器已经在市场中普及,现在你只需要花费5百元左右便可以立即获得一块64位处理器,但是由于软件泻后等种种问题,过去64位性能很多是否似乎只是一个称号而已。

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     Windows XP 64 Professional x64 Edition(以下简称Windows XP 64)早已经正式推出,当遇到最新的系统你一定有很多疑问,和32位的Windows XP相比,有哪些显著的变化?发烧友在Windows XP 64下进行超频能否超得更高?64位系统下与32位系统性能差距多大?   

 买到64位处理器,性能该如何发挥?

    要说今年什么处理器最火,大家一定会一致推选AMD的Athlon 64系列。Athlon 64不但性能强劲,而且具有极低的发热量和非常不错的超频性能,成为超频爱好者的首选处理器。

    不过虽然处理器支持64位运算,但是我们通常使用的却基本都是32位Windows XP的系统。那么64位处理器到底在64位系统下的超频性能如何呢?我们今天特地挑选了一个AMD Athlon 64 4000+处理器,来看看他在Windows XP x64 Edition系统下的超频性能到底如何。

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    64位与32位Windows XP相比的一大特色就是能提供大内存的支持。当前,32位Windows能支持最多4GB的系统内存,每个处理器可最多使用2GB专用内存。而Windows XP Professional x64 Edition当前支持多达128GB内存,随着硬件功能的增强和内存大小的增加,有可能支持多达16TB(1TB=1000GB)的虚拟内存。

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    再从个人桌面系统用户的角度来看,内存容量的限制只是体现64位计算技术优势的一个方面,大量数据处理才是64位计算真正发挥功效的地方。PC已经不仅仅是用户计算的工具,它更是“多媒体”中心,很多这方面应用是32位计算根本无法满足的。如在家用领域,32位无法实现高保真的声像,甚至无法完成20分钟视频的播放和编辑;在建筑、游戏设计领域,32位计算无法完成大量的数据计算和处理;在互联网上,32位计算无法实现大量的各种类型的数据搜索--这些应用都需要64位计算来实现。

   测试中,我们安装了Windows XP x64 Edition的180天免费试用版,在该系统下同时运行32位测试软件以及部分64位测试软件。测试的结果有一些是在意料之中的,而另一些则出乎我们的意料之外。

    本文测试数据来源于pcstats网站,以传播信息为目的,不代表本站观点仅供参考。

    下面就让我们来具体看看我们超频测试:

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     测试平台:

PCPOP测试平台

AMD Athlon64 4000+

频率

12 x 200 MHz = 2.4 GHz(超频前)

12 x 220 MHz = 2.64 GHz(超频后)

主板

DFI LANParty NF4 SLI-DR (NF4 SLI)

 

MSI RX800XT-VTD256

 

2x 512MB TwinMOS Speed Premium

内存延迟

DDR2[333MHzCL3-4-4-8, 1T]

 

74GB Western Digital Raptor SATA

CDROM

Gigabyte GO-0808W DVD Burner

 

Seasonic Super Tornado 400W

软件及驱动程序

操作系统

WindowsXP 32-bit Edition
WindowsXP 64-bit Edition

DirectX

9.0c [4.09.0000.0904]

显卡驱动

Forceware 6.53 (32-bit)
Catalyst 5.4 (32 bit)
Forceware 6.39 (64-bit)
Catalyst Beta 4 (64 bit)


测试软件软件如下:

CPU理论运算性能测试:
Super Pi
Hexus piFast
SiSoft Sandra 2005
ScienceMark 2 (32 bit)
ScienceMark 2 (64-bit)

解压缩测试:
Minigzip (32-bit)
Minigzip (64 bit)

视频压缩测试:
Divx Encoder (32-bit)
Divx Encoder (64-bit)

图形渲染测试:
Cinebench 2003
SPECviewperf 8.0.1

理论游戏性能测试:

3DMark2001
3DMark05

真实游戏性能测试;
UT2003
UT2004
Doom 3

    我们分别进行了13大项目的测试,以便你可以从各个方位更为全面的了解到64位操作系统与32位操作系统方面的信息。

&nb    SuperPI在1995年8月下旬成功地在东京大学的巨型计算机上面进行42亿位圆周率计算后,软件工程师将其移植到普通的PC系统环境中,此后各大媒体逐步使用该软件对系统CPU性能、稳定性等进行测试。在玩家群中,Super PI更是一个衡量CPU性能的标尺之一。

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    Super Pi 100万位的成绩,超频以后的CPU在64位系统中领先32位系统下一秒。

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    piFast也是一款科学计算的测试软件,该软件的测试成绩在32位系统和64位系统下基本一样。

    SiSoftware永远是处在技术领域的最前沿,是在像多核心,Wireless MMX,AMD64/EM64T,IA64,NUMA,SMT(Hyper-Threading),SMP(多线程),SSE2,SSE,3DNow! Enhanced,3DNow!,Enhanced MMX和MMX这些新技术出现时最早提供基准测试的软件商之一。

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    SiSoft Sandra 2005软件测试的结果有点出乎我们的意料。其中多媒体测试项目中整数运算部分,64位系统下的成绩远低于32位系统下,而浮点运算部分,64位系统下的成绩则要高出32位系统不少。其他项目的测试成绩基本一致。测试中,我们使用的SiSoft Sandra 2005版本同时适用于64位和32位windows。

    ScienceMark是一款通过运行一些科学方程式来测试系统性能的工具。主要用于桌面台式机和工作站上测试内存子系统,同时也用于测试服务器环境中的读写延时。

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    针对32位版本的ScienceMark 2.0,64位和32位操作系统下的成绩基本差不多。

    64位版本的ScienceMark 2.0由于不能安装在32位操作系统中,因此只有64位操作系统下的成绩。

    Mini-GZIP,这是一个压缩工具,它采用的核心算法是ZLIB算法,这个软件的作用就是将文件进行压缩。

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    Mini-GZIP测试中,不管在32为位平台下还是64位平台下,相同频率下成绩基本相同。

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    针对32位DiVX编码测试,处理器在相同的频率、不同的操作系统下,64位系统明显更快,2.4GHz频率下的差距有近9帧之多。

    64位DiVX编码测试由于只能运行在64位擦作系统中,因此没有在32位操作系统下的成绩。

    Cinema4D软件是Maxon公司引以为豪的代表作!这是个功能异常强大操作却极为简易的软件。作为最易入门的专业3D制作软件,它提供了极好的画面质量和难以置信的渲染速度,是所有用户心目中理想的3D软件。   

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    CINEBENCH 2003的测试结果还是主要取决于处理器的频率,相同频率、不同操作系统下的成绩基本相同。

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    SPEC VIEWPERF8.01测试软件是SPEC系统性能评定协会开发的一个测试软件,专门用于测试OPENGL图形显示系统的性能。

    SPECviewperf 8.0.1和CINEBENCH 2003一样,还是主要取决于处理器的频率。

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    相同的频率下,在Windows XP x64 Edition操作系统中,3DMark2001的成绩要稍高于32位操作系统下的成绩。

        3DMark05是流行的3DMark系列中的最新版本,引入了世界上第一个需要Pixel Shader 2.0以上支持的基准测试!这个精确的性能和图像品质诊断新工具是为DirectX 9.0c设计的,其中包括了常用的3个全新的游戏测试与2个CPU测试,为用户提供了进行可靠硬件评估所需的所有信息。以一个完全利用最新DX9.0渲染的私有图形着色引擎为基础,它对来年的游戏有多复杂提供了一个良好的参考。

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    3DMark05的成绩和3DMark01恰恰相反,32位系统下的成绩要高于64位系统下。

   

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    Unreal Tournament 2003中,64位、32位平台下的测试成绩基本一致。
 
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    Unreal Tournament 2004中,64位平台下的成绩稍微领先32位平台一点点。

    Doom 3是目前为止非常先进的游戏。它利用了最新的显卡技术,并把CPU的处理能力推到了绝对的极限。在它的最高设置Ultra Quality下,纹理大小超过了500MB,那意味着即使是下一代显卡也将很难兼顾所有的东西。每个测试运行三次,取第三次运行的结果。Doom 3引擎是现今顶尖的实时着色引擎,它是我们用来“折磨”显卡的,但是对CPU的要求也同样不低。

 
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    可能是由于驱动的原因,Doom 3中,64位平台的成绩落后于32位平台。

  &nbs     经过多次测试,我们把最后的测试心得与大家分享,以便当64位系统来临的时候,你不会不知所措。

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 微软首席执行官盖茨对64位系统似乎充满信心

    ● 32位系统和64位系统性能比较      

    测试中,多数项目的测试在32位系统和64位系统中具有一致的成绩,但是也有例外,比如:SiSoft Sandra 2005的多媒体项目测试和Doom 3测试,64位系统下的成绩都低于32位系统,这可能是驱动或者操作系统本身的原因造成的。  

    另外,虽然在Super Pi, piFast,ScienceMark以及UT2003/UT2004测试中,32位平台下和64位平台下的成绩差不多,但是总的说来在64位平台下的成绩还是稍占优势。特别是在ScienceMark 2.0, MiniG-ZIP和DiVX测试中,64位平台下的领先幅度更大,64位系统明显更快,例如视频压缩下2.4GHz频率下的差距有近9帧之多。

    ● 64位系统超频能力如何?

    测试中我们首先得出的结论是:64位操作系统中的超频成绩不如32位操作系统下。32位Windows XP中,我们的Athlon64 4000+处理器能够轻松达到2.72 GHz的频率,并且过Prime95,但是在WindowsXP x64 Edition中,相同的CPU最高只能达到2.64 GHz的频率。我们也找不到问题的原因,可能是由于64位操作系统对系统的稳定性要求更高造成的。

    测试中我们同时发现,64位操作系统对处理器的超频有一定的限制,本来在32位Windows XP下能达到的超频成绩在64位Windows XP往往达不到。在Windows XP x64 Edition中处理器达到2.64 GHz以后,加电压、更换大功率电源对频率的进一步提升都毫无作用。整个过程中,CPU的温度都在50度左右,因此温度并不是阻碍CPU频率进一步提升的原因。

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 64位操作系统已经开始在销售中

    最后,如果你正在使用64位处理器(包括Intel的),并且超频是你的唯一爱好,可能Windows XP x64 Edition的操作系统不太适合你,因为它对超频的成绩有不小的影响。<

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