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完全揭秘 当PS2模拟器遇到优异PC平台

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 龙珠的模拟器截图,1fps的速度加上贴图错误。

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 运行效率永远是模拟器最大的难题!

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 网上流传的PS2足球游戏的模拟截图

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 画面基本没有贴图错误,帧速有所提升

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 但是这样的帧速依旧无法正常运行游戏

  PCSX2 0.8版游戏截图

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 0.8版的游戏截图

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 生化危机-维罗尼卡,经典中的经典
可惜帧速问题……

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 2D的画面通常帧速会高些,这张高达9fps

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 一般的游戏都只能进入选单界面
再往里就……

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 选单界面,帧速仅有16fps

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 龙珠3的选单界面

  从网上的截图来看帧速问题似乎是从模拟器出现那天起至今最难解决的问题,模拟器一直以来在不断解决画面的显示错误,记忆卡的支持、声音的支持、以及各方面的兼容性问题,可是在运行速度上却改进的非常缓慢,这有一种可能,就是模拟器的开发难度实在太大了。

  当然也有另一种可能,就是PS2的模拟器早已完善,只是作者怕sony的官司落在自己头上,所以迟迟不放出完美的模拟器,只是不断放出模拟截图,当然这点是纯凭猜测,就像当年的VGS,永无止境的官司真是让人非常头疼,可能作者也是出于此问题考虑吧!

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