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完全揭秘 当PS2模拟器遇到优异PC平台

  PS2模拟之路

  PS2诞生于2000年3月4日,这天也正式宣布了PS2成为了世界最强的游戏主机,凭借市场占有量最大、游戏资源丰富,将当时的其他主机一举歼灭!

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  当时,如果家里能够拥有一台PS2游戏机是多么幸福的事情啊!但是在中国地区高昂的售价,实在让人难以接受,所以人们不断的盼望着模拟器的出现,这并没有让人等待多久,网络上不断传来PS2模拟器出现的消息,可过了许久,传闻中的PS2模拟器渐渐没了踪影,让人有种被骗了的感觉 >_<

  经过网上无数的传闻后,终于在2002年,第一款叫做“PCSX2”PS2模拟器诞生了。当时,在模拟度还相当低的时候,PCSX2还不能运行商业游戏。不过能够获得一些PS2 DEMO演示和一个FOR PS2的模拟器。因为当时的模拟度相当低,所以只能采用插件的形式来进一步将模拟器完整化,就像PS模拟器epsxe一样。而在这时,还有一个开放源代码的PS2模拟器 NSX2也在开发当中,正在发展中的PS2模拟器给了当时的PS2 FANS们无限的希望。

  不久后,PCSX2有了新的突破,在03年有了新的插件的支持下,PCSX2终于放出了第一批运行商业游戏的截图,此时可以支持多款PS2游戏。让人们真的感觉到PS2模拟器已经不遥远了。

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  经过一段时间的缓慢而艰难的开发过程后,终于出现了模拟成功的一款PS2游戏,但是事情并不顺利,游戏缓慢的运行了一段后出现当机,也因此又告了一个段落。

  但是PCSX2的作者并没有放弃,支持他的FANS们也相信PS2模拟器完美的那天一天终会来临!之后的日子里,不断的会在网络上会出现PCSX2的最新游戏截图,从截图来看最大的疑问就是机能问题,每张截图都只有可怜的几帧,在当时的PC硬件情况下,想模拟PS2的确不是一件容易的事情!

  PS2机能介绍
  
  处理器128-bit Emotion Engine 294.912MHz、图形芯片: Graphics Synthesizer 147.45MHz、音效芯片:SPU2;内存M-RAM 32MBV-RAM 4MBA-RAM 2MB;最大画面解析度为1280x1024;配件有手柄,AV线,专用AC变压器;记忆卡,方向盘。光驱方面支持CD-ROM 24X以及DVD-ROM 4X。
PS2的GPU又称作GS,拥有16条渲染管线,象素填充率达到2.4 Gpixel/s,纹理填充率为1.2Gpixle/s ,2560位总线,其中1024位用来读取,1024位用来写入,512位用来处理纹理,总线合计峰值带宽可以达到48GB/s。拥有4M显存。

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  可以看出,PS2的强大带宽是PC不能比的,模拟起来有一定的难度,但是经过了很长很艰难的模拟器开发过程之后,我们很想知道到底PS2模拟器的开发进度。

  看到上面的PS2的硬件机能再看看如今的PC配置,相信模拟也并非难事!但是真正去尝试的,相信不在多数,因为不是配置不够就是没有足够的时间去研究,但是可以肯定的是,关注PS2模拟器进度的PC玩家决不在少数!

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  这次,小编就为广大读者详细的测试报告一下,如今的PS2模拟器到底到了如何的程度!什么样的配置才能够运行PS2模拟器!

  文章中将涉及到大家最关心的模拟器问题,比如:运行速度、配置要求、画面效果、使用是否方便、如何配置模拟器、游戏的运行情况,等等等等……

   一直关注着PS2模拟器的读者一定不要错过后面的内容……

  测试前当然是寻找最好的模拟器了,于是小编在互联网上经过一阵搜索后,惊奇的发现,除了2002年推出的第一款PS2模拟器PCSX2的消息外,其余同PCSX2一起开发的PS2模拟器全部消声灭迹了,很遗憾的说,PS2模拟器的开发艰难与缓慢已经击败了不少模拟器开发者,但是另人欣慰的是,PCSX2的作者不但没有放弃,而且从近期的新闻来看,模拟器的进度越来越好,好了话不多说,来看看这款目前进度最好的PS2模拟器吧。

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 最新的内部测试版PCSX2 0.9
进度最好的PS2模拟器!

  目前可以在网上找到的最新版本是PCSX2 0.8版和内部测试版的0.9版模拟器,虽然还是一个内部测试版,但是从模拟器作者放出来的模拟器视频和截图来看,画面已经相当不错了!现在大家最关心的一定是配置和兼容性的问题,下面小编就对最新的0.9内部测试版进行全方位的测试。

  测试疑问:
  1.模拟器是否可以正常运行?!
  2.真实模拟出来的画面到底如何?
  3.对游戏的兼容性如何?

  怀着种种疑问,小编首先从PCSX2的官方主页中下载最新的PCSX2 0.8模拟器及最新的插件,下面来详细说明一下模拟器该如何配置。
在官方下载后的模拟器没有任何插件,包括bios在内,所以就要我们自己去下载最新的插件,官方的下载页中提供了最新的插件下载,需要一个一个下载。

  这里为读者准备了全部插件整合完毕的PCSX2模拟器,需要的感兴趣的朋友点击下面连接进行下载。

  模拟器点击下载:[网通] [电信]

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 刚下载后模拟器的plugins文件夹是空的,
这里是存放模拟器全部插件的地方

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 模拟器所需要的插件已经全部放在了plugins文件夹内,还是挺多的,
包括几种光驱插件、GS插件、手柄插件、声音插件,等等……

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 Bios文件夹-顾名思义,是存放ps2 bios的地方,将bios文件放在
这个文件夹中就可以了,小编提供了2种bios文件供大家使用

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 准备工作就绪了,点击PCSX2.Exe运行模拟器!

  第一次运行后会报错,提示没有插件?怎么回事?刚刚明明放在插件文件夹中了,不要着急,模拟器需要手动找到插件的位置,点击图中红色方块处的Set Plugins Directory按钮,选择插件的位置,根据自己的存放目录来选择,参考右边的红色方块处选择目标文件夹。

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 成功了!除了bios文件以外,全部插件都被模拟器发现了!

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 Bios的目录同样需要手动找到,和刚才的步骤一样,
点击Set bios Directory按钮,手动找到bios文件夹

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 搞定了,初步配置完成!今后想换插件直接在模拟器的主界面中
点击config然后选择configure即可,下面我们就开始PS2模拟器测试之旅!

  从之前网上所放出的大量截图来看,没有优异的硬件看来是别想跑PS2模拟器!所以这次测试使用了FX55+1G海盗船内存+X1800XL,这样的配置对于PC玩家来说,可是梦幻级了!但是能否顺利进行模拟还是一个未知数,因为毕竟PS2的模拟器使用的是和PS2机相反的引擎,从开发和模拟的角度看都相当的困难!

  下面来看看我们的准备工作做的怎么样了!

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 10多张PS2光盘+FX55+X1800XL+海盗船内存,力拼ps2模拟器!

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 PS2光盘+FX55+X1800XL+海盗船内存合影

  准备工作已经就绪!现在就装上它!

  这样的配置运行任何PC游戏都是不成问题的!但是如果把ps2模拟器搬到这强大的配置上,到底是什么情况呢?小编也迫不及待的想知道!

  那么话就不要多说了,马上开始!

  测试方法:
  1.PC硬件方面,针对AMD平台选择最高端的配置来测试。
  2.软件方面,使用10余张PS2游戏光盘做兼容性试验。

  在测游戏之前,首先要检查一下运行bios的情况,如果模拟bios都不能够顺利又谈什么模拟游戏呢?

  带着激动的心情,小编打开模拟器点击了运行按钮,很快PS2的开机画面流畅的展现出来,当时的感觉真是一个字“爽”,开机画面和bios设置的画面都非常的流畅,和PS2几乎没有什么区别。

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 接近完美的运行速度,画面已经相当流畅!

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 Bios设置画面
这个画面模拟的非常出色!颜色真实,贴图完美!

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 选择记忆卡画面,格式化后的虚拟记忆卡空空如也(废话)

  从bios的模拟来看,真的已经接近完美,无论从画面的角度还是速度上来看,都已经和PS2相差无几了!难道PS2模拟器真的完美了吗? 这个念头在小编头上划过,再也无法忍耐这种诱惑了,于是拿出了10余张PS2光盘,准备开测!

  游戏早已准备好,小编首先试着直接使用光驱读取PS2光盘,结果没有另小编失望,用DVD-ROM顺利运行了PS2游戏,但是在读盘方面,相比制成镜像文件后运行要稍慢一些,但是读盘的兼容性还是非常好的,基本都可以顺利读出!

  首先登场的是GC机独占相当一段时间之后移植PS2的神作【生化危机4】!下面来看看模拟情况:

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    顺利读取出ps2光盘!   等待几秒后出现生化4语言选择界面

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 出现卡普空的字样!    哈哈,成功进入选单画面!

  此时帧速高达46帧!虽然只是选单画面,但是同样给了小编很大的惊喜!不知道游戏的运行情况如何,让我们继续往下测!

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 选择New game后等待一段loading……终于看到了片头动画
恐怖的僵尸到处都是充满了血腥的片头动画>_<

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 恐怖的核爆炸,整个城市被瞬间毁灭    片头动画完毕

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 游戏男主角-Leon       Leon坐在车中

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 CG画面非常完美,而且精致,完全没有贴图错误

  PS:在PS2中的全部过场都是CG动画,相比GC版的即时验算缩水了不少-_-!!

  整个动画的运行帧速都是可以令人接受的!但是还会感觉到明显的跳帧感,毕竟是模拟器,要求还是不要太高。

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 真实游戏画面出现了,瞬间让小编失望到极点
仅有可怜的9fps而且实际运行速度来看绝对不到9fps

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 又是一段过场CG,帧速提升明显!

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 Leon小心的走进了小屋

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 和屋里的老头对话,看起来这个老头没有善意!

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 果不其然,老头竟然拿斧子砍偶!
被偶一枪暴头^_^

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 Leon的特写,画面非常精致!

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 退出了CG,在3d中的Leon同CG一样完美!

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 从小屋出来后发现到处是凶残的村民

  因为游戏帧速过低,基本处于幻灯片状态,所以小编没有继续深入测试,但是从游戏画面来看可以说是相当完美的,至于BUG问题还是相当严重,比如捡起地上的宝物就会导致模拟器崩溃,打开地图后在切换回游戏画面同样会出现模拟器崩溃的问题。

  总体来说,FX55虽然败了,没达到能玩的地步,但是从画质的角度来看,已经接近了完美,看到了生化危机4的模拟,现在真的很想知道其他游戏的运行情况如何,那么生化危机4的测试先暂时告一段落,下面来继续测试其他游戏的兼容性。

  经过了漫长的生化危机4测试,下面要测试的将是又一恐怖大作【零红蝶】,这款游戏的主角是2个可爱MM,也是非常不错的大作,下面我们就来测试一下。

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 顺利进入游戏,看到了TECMO公司的标志

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 零红蝶的选单画面

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 遗憾……

  非常迅速的得出了零红蝶的测试结果,结局是令人失望的,模拟器崩溃,无法继续进行游戏。

  宣布:零红蝶失败!

  测试继续进行,下面测试的是体育类游戏的王子,实况足球7,虽然小编很少玩这个游戏,但是身边的朋友可有不少都是实况的铁FANS,那么这次测试怎么能少了实况呢,按下模拟器运行按钮,等待读盘。

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 很快进入了游戏,并且看到了KONAMI的经典LOGO

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 顺利进入,片头动画开始,哈哈,继续!

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 -_-!!又是遗憾,到了这里,游戏会无限重复
这个画面的动作,无法继续游戏。

  看来实况的铁FANS们要失望了,模拟器的兼容问题还比较严重,这么出名的实况竟然还无法被模拟,好在实况基本从7代往后都有PC版本,所以实况被不被模拟都显得不重要了。

  宣布:实况足球7失败!

  看到已经连续2款游戏失败,小编的激情也慢慢消退了,于是拿出剩下的盘硬着头皮继续测。

  最终的测试结果是,除FFX与FFX-2有严重的贴图错误且帧速极低外,其余的游戏,基本只能读取到选单画面死掉或者就是进入后黑屏,然后模拟器崩溃,从众多游戏的测试中只有生化危机4的兼容性较好,其余基本无法进入游戏。

  目前来看,运行效率低并不是PC的配置问题,因为小编测试用的平台已经超出PS2的硬件很多倍了!但是模拟后仍然慢的无法正常游戏,可以看出模拟器目前的状态还不能运行游戏,且兼容性非常差,虽然模拟器的游戏支持列表中提到相当一部分游戏都在模拟器的支持范围之内,但是,实际运行情况并非如此。

  PCSX2的主页中不断更新着最新的模拟消息,近期更是放出了模拟FF12的视频,但是目前在网上可以找到的模拟器仅有作者的内部测试版本,其运行情况读者们应该也都看到了,暂时看来使用模拟器来玩PS2游戏还是不现实的!

  正如上面所说的,想用模拟器玩PS2游戏?暂时不要想了!但是如果您只是想看看模拟画面,还是可以进行尝试的,因为这不需要多么高端的配置,一般来说,有一块DX9的显卡来支持插件,一个主频2G以上的CPU,512M的内存就可以满足模拟器运行的基本需求。

  后面小编会对模拟器的插件及设置来做一下详细的介绍,对模拟器感兴趣的读者可以做一下参考。

  按照第二页的内容配置好模拟器插件后,下面我们来看看这些插件该如何设置才能达到非常好的的效果,说实话,第一次看到这些插件,小编也有些迷茫,不过经过一番研究后发现,其实并不用做太多的设置,其设置还远不及PS模拟器epsxe复杂呢。

  首先运行模拟器,点击config选择configure后进入插件配置画面。

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 为了方便读者设置模拟器,小编使用蓝色字体标出各插件的名称

  首先来设置模拟器的核心bios,推荐使用日期最新的USA版本,在模拟当中相比其它的bios会提高几帧的速度。

  Bios选择好后就可以设置模拟器的GS插件了,也就是显示插件,点击后会出现下拉列表,这里的插件可以针对不同配置的电脑来选择,下面小编来逐一介绍。

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 图中的GS插件有6种供选择

  随着模拟器的最新进展,已经可以利用插件使显卡参与模拟画面的渲染及部分运算了,这里我们搜集了5个DirectX9的硬件加速插件和1个软件加速的GS插件,使用0.9版本的DX9图形插件需要显卡至少支持到PS1.1,否则将不能启动DX9插件!

  在没有PS单元支持的情况下可以使用DX9(SSE2)0.8的图形插件,但是使用后会出现渲染错误,导致画面颜色异常,并且速度并不乐观。
硬件加速的图形插件设置选项都基本相同,这里拿GSdx9(intel++ 9.00)0.9插件为例。点击Configure按钮进入插件设置:

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 进入插件后的界面      选择画面渲染模式

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 选择图形加速方式       分辨率选择

  在GS插件中,可以选择图形加速方式,分为3种(硬件加速、软件加速、不进行图形模拟)。
  1.使用硬件加速(DirectX模式)就是让图形卡参与模拟器的运算,运行速度要比软件加速快,但是兼容性会因此降低。
  2.软件加速(Software(float))速度较慢,不是一般人可以忍受的!但是兼容性相对较高,如果模拟出现了问题,可以尝试使用软件模拟。
  3.不进行图形模拟(Do not render)选择了这项后,就完全不会看到画面了,不过会获得很高的帧速,但是模拟如果看不到画面那还……不知道为什么会有这一项=。=  
  4.分辨率选择,windows模式为窗口模式。

  在选择插件方面要根据自己硬件的配置来选择,比如支持SSE2的intel处理器就选择“GSdx9(intel++ 9.00)0.9”插件比较好。

  下面可以设置光驱的插件了。

  CDVDnull Driver:默认插件,不需要进行设置,这个插件的作用是不读取光盘直接进入bios,在没有游戏的情况下想进入模拟器bios的时候要选择这个插件。 

  如果需要运行游戏,插件要换成P.E.Op.S CDVD Driver 1.2,这个插件需要进行设置,进入插件设置界面后,如果是XP系统的话,将interface选项选成W2K/XP-IOCTL scsi commands,98系统的则选择WIN9X/ME ASPI scsi commands。

  Drive:选项选择读取光盘的物理光驱,如果将游戏做成镜像则选择相应的虚拟光驱。

  Caching mode:选择读盘的方式,这里如图所示选择PS2类型。
其余的设置按照图中即可,将光驱读取速度定为16X,这样会快一些。

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 设置完毕的光驱插件

  到此基本模拟器的插件设置就完成了,其余的插件都是不用设置的,设置好这些后可以运行模拟器来模拟了,在这里不建议使用音频插件,因为使用之后模拟速度会下降很多,并且听到的也是很难让人接受的断断续续的声音,如果想体验一下声音的话在sound选项中选择P.E.Op.S SPU2 Dsound Driver1.3插件,设置按默认即可。

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 按照上面的设置就可以观看模拟器画面了!

  通过上面的简单介绍,相信读者也对这款模拟器有了一个大致的了解,本次的测试也告一段落了。

  虽然模拟器还不完善,甚至说距离完美运行还相差很远,最关键的问题就是运行效率!不知道这个问题是否在今后的版本中可以得到解决,但是目前迫切等待模拟器来运行游戏的读者,小编建议不如花1000多块买台新机器来得实在!

  毕竟现在想要使用模拟器来玩ps2游戏还不太现实,小编测试用的FX55+1G+X1800运行起生化危机4仅仅9帧而已,谁会有这样的配置还不去买台PS2玩呢?光测试使用的X1800XL显卡就可以买3台PS2了>_<

  虽然模拟器还非常不完善,但是这依旧见证了模拟器目前的模拟水平,从画质的角度来看,已经接近了完美,这也是作者多年艰难开发的成果,按现在的开发进度来说,是买新机器还是继续等下去?读者们已经有答案了……

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 龙珠的模拟器截图,1fps的速度加上贴图错误。

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 运行效率永远是模拟器最大的难题!

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 网上流传的PS2足球游戏的模拟截图

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 画面基本没有贴图错误,帧速有所提升

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 但是这样的帧速依旧无法正常运行游戏

  PCSX2 0.8版游戏截图

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 0.8版的游戏截图

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 生化危机-维罗尼卡,经典中的经典
可惜帧速问题……

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 2D的画面通常帧速会高些,这张高达9fps

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 一般的游戏都只能进入选单界面
再往里就……

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 选单界面,帧速仅有16fps

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 龙珠3的选单界面

  从网上的截图来看帧速问题似乎是从模拟器出现那天起至今最难解决的问题,模拟器一直以来在不断解决画面的显示错误,记忆卡的支持、声音的支持、以及各方面的兼容性问题,可是在运行速度上却改进的非常缓慢,这有一种可能,就是模拟器的开发难度实在太大了。

  当然也有另一种可能,就是PS2的模拟器早已完善,只是作者怕sony的官司落在自己头上,所以迟迟不放出完美的模拟器,只是不断放出模拟截图,当然这点是纯凭猜测,就像当年的VGS,永无止境的官司真是让人非常头疼,可能作者也是出于此问题考虑吧!

  PCSX2作者最新放出0.9版本的FFX-2截图

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 作者开发中的模拟器可以进入游戏并运行到这里,
只是贴图错误依然存在

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 漂亮的尤娜画面很精细

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 依然是尤娜的演唱会

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 战斗开始了!

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 贴图错误得一塌糊涂,看不清东西了

  上面的截图都是作者最新放出的,帧速问题依然没有解决,另外作者还放出了2段运行FF12的视频,感兴趣的读者可以到作者的主页下来看看。

  下面是测试模拟器当中拍摄的一些照片^_^:

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 超强的PC平台正在运行ps2模拟器!出现了PlayStatinon2的标志

 

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 在游戏中正在格式化虚拟记忆卡的画面

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 PS2光盘大合照
全部PS2光碟由网友 贪玩的熊 独家赞助。

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 换个造型,摆个PO丝~

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 这张拍的有点失败,看到图片感觉晕晕糊糊的……

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 正面大特写!光中间的那排“东西”就可以买N台PS2了~
(有点夸张,至少5台没问题)

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 换个角度,最后一张

  ◎写在最后

  总体来讲,这次测试虽然是失败的,但是它的意义绝对不仅仅是这样,模拟器作者的这种精神是值得我们大家来学习的,从作者第一款不支持商业游戏的模拟器出现后到今经历了风风雨雨,如今这款最早的PS2模拟器已经可以支持部分商业游戏了,并且一些游戏的模拟画面已经相当完美,现在最大的难题应该就是执行效率方面的问题,从作者近期的动作来看,似乎是进度向好的方面发展着,但是面对模拟器对PC的恐怖配置需求来看,还是花一千多元,买一台新机器吧!

  文章最后感谢提供全部PS2光碟的网友,贪玩的熊。

  另外,新的一年到了,祝一直以来支持PCPOP的广大读者新年快乐,平平安安,快快乐乐的度过全新的2006年。<

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