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全员出击,Xabre80/200/400全系列显

明确的市场定位:

与nVIDIA、ATi、Matrox等显示芯片业界的霸主不同,矽统的Xabre系列显示芯片有着更明确更现实的市场定位。做为一家以芯片组业务为主的的公司,以往矽统显示芯片的开发都是为其整合芯片的发展做铺垫。可以看到,长期以来矽统显示芯片的开发一直遵循着两条原则:即最新的显示芯片主攻中低端市场,而上一代的产品则被整合入芯片组之中。而这次代号为SiS330的Xabre显示芯片则以前略有不同,由Xabre衍生出的多个型号的产品使其不但有抢占低端市场的实力,而且高端型号也可以在主流显卡市场中放手一搏。

最为吸引人的Dircet8.1支持:

GeForce4 MX系列显示芯片由于不具备Pixel Shader的支持,因此在支持DircetX8.1的游戏中表现并不能让大家满意。虽然nVIDIA把GeForce4 Ti4200的价格已经降到了千元以下,但是对于800元以下能提供对DircetX8.1支持的显卡市场仅让即将退役的GeForce3 Ti来应战显然并不能满足市场的需求。而Xabre正是抓住了这一点,从最低端的Xabre80到目前最高端的Xabre400都可以提供Dircet8.1的支持。与之同级的Radeon7500、GeForce4 MX系列均没有DircetX8.1的支持,因此这正一方面Xabre具有极大的优势。

中看不中用的AGP8X:

而被矽统大力宣传的AGP8X则在前瞻性方面显得意义更大一些。nVIDIA的NV30,ATi的R300都已经确定肯定是AGP8X的界面,而在芯片组方面矽统、威盛、英特尔也都已经准备好了支持AGP8X的芯片,AGP8X将是今年下半年,以至今后一年显卡的主流界面。虽然AGP8X给Xabre带来了2.1GB/S的带宽(AGP4X仅仅只有其一半),但这对于Xabre这类显卡(包括目前大多数显卡)制约3D图形性能的主要瓶颈是在于显存带宽而非AGP接口带宽,因此AGP8X目前还只是个中看不中用的卖点。由于目前支持AGP8X的芯片还尚待完善,本次并没有加入AGP8X模式下Xabre的性能测试。

丰富的产品线:

矽统通过根据显示核心的频率、显存类型与频率的不同把Xabre划分为多个档次的产品以适应不同的市场需求,下面根据这三款显示核心的特征做一个简单的介绍。Xabre80显示芯片的针脚同SiS315相兼容,搭配SDRAM显存,并且设计不支持AGP8X,但仍保留了完整的Pixel Shader单元,因此也具备Dircet8.1的支持,核心与显存频率分别定为183MHz/200MHz。Xabre200与Xabre400以及Xabre600均是支持“8X8(支持AGP8X以及DirectX8.1)”的产品,搭配了128bit的DDR显存,并且可以通过板载的SiS301芯片来提供双头显示、视频信号编码功能。这三款产品的区别只是核心与显存频率上,具体规格见下表。

现有的Xabre80/200/400显示核心都采用0.18微米工艺生产,这三款产品都已经上市。从Xabre600开始矽统将转入更先进的0.13微米生产工艺,并且核心频率提高到300MHz,同时搭配600MHz的DDR显存。

本次测试主要真对已经推出并上市的Xabre80/200/400显卡,通过性能测试来揭示其间的性能差异。<

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