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全员出击,Xabre80/200/400全系列显

明确的市场定位:

与nVIDIA、ATi、Matrox等显示芯片业界的霸主不同,矽统的Xabre系列显示芯片有着更明确更现实的市场定位。做为一家以芯片组业务为主的的公司,以往矽统显示芯片的开发都是为其整合芯片的发展做铺垫。可以看到,长期以来矽统显示芯片的开发一直遵循着两条原则:即最新的显示芯片主攻中低端市场,而上一代的产品则被整合入芯片组之中。而这次代号为SiS330的Xabre显示芯片则以前略有不同,由Xabre衍生出的多个型号的产品使其不但有抢占低端市场的实力,而且高端型号也可以在主流显卡市场中放手一搏。

最为吸引人的Dircet8.1支持:

GeForce4 MX系列显示芯片由于不具备Pixel Shader的支持,因此在支持DircetX8.1的游戏中表现并不能让大家满意。虽然nVIDIA把GeForce4 Ti4200的价格已经降到了千元以下,但是对于800元以下能提供对DircetX8.1支持的显卡市场仅让即将退役的GeForce3 Ti来应战显然并不能满足市场的需求。而Xabre正是抓住了这一点,从最低端的Xabre80到目前最高端的Xabre400都可以提供Dircet8.1的支持。与之同级的Radeon7500、GeForce4 MX系列均没有DircetX8.1的支持,因此这正一方面Xabre具有极大的优势。

中看不中用的AGP8X:

而被矽统大力宣传的AGP8X则在前瞻性方面显得意义更大一些。nVIDIA的NV30,ATi的R300都已经确定肯定是AGP8X的界面,而在芯片组方面矽统、威盛、英特尔也都已经准备好了支持AGP8X的芯片,AGP8X将是今年下半年,以至今后一年显卡的主流界面。虽然AGP8X给Xabre带来了2.1GB/S的带宽(AGP4X仅仅只有其一半),但这对于Xabre这类显卡(包括目前大多数显卡)制约3D图形性能的主要瓶颈是在于显存带宽而非AGP接口带宽,因此AGP8X目前还只是个中看不中用的卖点。由于目前支持AGP8X的芯片还尚待完善,本次并没有加入AGP8X模式下Xabre的性能测试。

丰富的产品线:

矽统通过根据显示核心的频率、显存类型与频率的不同把Xabre划分为多个档次的产品以适应不同的市场需求,下面根据这三款显示核心的特征做一个简单的介绍。Xabre80显示芯片的针脚同SiS315相兼容,搭配SDRAM显存,并且设计不支持AGP8X,但仍保留了完整的Pixel Shader单元,因此也具备Dircet8.1的支持,核心与显存频率分别定为183MHz/200MHz。Xabre200与Xabre400以及Xabre600均是支持“8X8(支持AGP8X以及DirectX8.1)”的产品,搭配了128bit的DDR显存,并且可以通过板载的SiS301芯片来提供双头显示、视频信号编码功能。这三款产品的区别只是核心与显存频率上,具体规格见下表。

现有的Xabre80/200/400显示核心都采用0.18微米工艺生产,这三款产品都已经上市。从Xabre600开始矽统将转入更先进的0.13微米生产工艺,并且核心频率提高到300MHz,同时搭配600MHz的DDR显存。

本次测试主要真对已经推出并上市的Xabre80/200/400显卡,通过性能测试来揭示其间的性能差异。<

Unika火旋风Power840采用SiS Xabre400显示核心,运行频率为250MHz,PCB的正反面个采用了4颗TSOP封装的3.6纳秒的现代(Hynix)DDR SDRAM显存,容量共计64M,运行在500MHzMHz。

在PCB的设计上火旋风Power840显卡同矽统上次提供的公板Xabre400显卡略有不同。首先是显存采用了3.6纳秒的产品,而公板则采用的是3.3纳秒的产品,不过运行250MHz(DDR等效于500MHz SDRAM)的频率对于3.6纳秒的显存来说还是可以轻松胜任的。在输出接口方面由于其精简了板载的SiS301视频处理芯片,因此它不具备TV-out以及DVI输出功能,并且也不能完成双头输出等工作。

火旋风Power840显卡并没有太大的超频能力,尤其是核心,250MHz已经接近了其频率运行的极限(这也是矽统准备在未来的Xabre600中采用0.13微米工艺的原因。)而Xabre即使是提升核心频率后性能提升也相当有限和微小,因此超频的重点则集中在显存上。火旋风Power840虽然搭配的3.6纳秒显存默认频率已经在500MHz,已经接近频率上限,显存超频幅度不是很大,最终稳定在530MHz,而下面的火旋风Power720超频能力表现的相当不错。火旋风Power840显卡当前售价为730元。<

Unika火旋风Power720采用SiS Xabre200显示核心,运行频率为200MHz,PCB的正反面各采用了4颗TSOP封装的3.6纳秒的现代(Hynix)DDR SDRAM显存,容量共计64M,运行在400MHzMHz。

同火旋风Power840现比两者的PCB设计几乎一模一样,采用的显存的规格也都为3.6纳秒,而默认频率降为400MHz。当然让3.6纳秒的显存运行在400MHz,肯定有些“屈才”,因此其显存上仍火旋风Power840具有相当的超频潜力。在超频测试中核心与显存最终稳定的OC在230MHz/470MHz,性能提升也相当可观。

其它方面,火旋风Power720同火旋风Power840一样,只具备D-Sub输出接口,舍去了板载的SiS301视频处理器芯片。产品的包装中简单的提供了驱动光盘和中文说明书一本以及质量保证卡。当前售价为660元。<

Unika火旋风Power680采用SiS Xabre80显示核心,运行频率为183MHz,PCB的正面采用了4颗TSOP封装的5.0纳秒的三星(SAMSUNG)SDRAM显存,容量共计64M,运行在200MHzMHz。

Unika火旋风Power680是Xabre系列显卡中价格最低的产品,但其仍具有DircetX8.1的支持功能,在显示接口上其支持主流的AGP4X界面,而非Xabre200/400的AGP8X。显示核心的针脚同SiS315相兼容,因此PCB的设计也相当接近于SiS315显卡。可以看到PCB上也预留了SiS301视频处理芯片的安装位置,但火旋风Power680并没有搭配,因此也是只具有D-Sub输出接口的显卡。

火旋风Power680显卡也有一定的超频能力,核心与显存最终稳定的OC在230MHz/215MHz下。其的发热量相当低,即使是在超频的情况下散热片也只有稍温的感觉。当前售价为490元。<

测试平台:

测试说明:

本次测试采用了SiS发布了3.02a.02版驱动(现在已经驱动版本已经更新到3.03.51版,在OPenGL游戏中的性能有所提高。),这个版本的驱动相对我们第一次测试Xabre公板时使用的驱动已经有了很大的改进,修正了一些BUG,尤其是在运行OpenGL游戏中产生的问题,性能也有进一步提高。

同步垂直问题:

但是Xabre驱动程序仍然存在着一些不足之处:首先驱动程序不能关闭屏幕同步垂直,因此在一些不提供关闭同步垂直的游戏中速度受到屏幕刷新率的限制,如MaxPanye等等,这也使得我们这次测试不得不放弃了MaxPanye的BenchMark。我们已经同矽统的工程师联系,其表示近期将会提供可以关闭同步垂直的工具或者在驱动中加入关闭同步垂直的选项。

DVD播放问题:

当前任何一个版本的Xabre的驱动同PowerDVD XP配合仍存在一些问题,主要是DVD播放画面较暗,(下面是nVIDIA GeForce4 MX460与显卡火旋风Power840显卡播放DVD时画面的比较)。明显PowerDVD中的视频设置中的“亮度”值的问题,现在只能从显示属性中的Video设置中手动将亮度值条由5000(默认值)调整到7000左右解决这个问题。希望在下个版本的驱动中矽统能解决这个小BUG。

   

Xabre 400                               GeForce4 MX460


超频工具:

矽统为Xabre显卡量身定制了3D Wizard设置工具,其中可以调整显卡的FSAA效果、显卡的核心与显存运行频率等等,并且新版本的3D Wizard运行使用者可以将显存与核心频率OC得更高。一些第三方的显卡调效工具同Xabre搭配并不是很协调,包括PowerStrip(最新版本)显存向上调整幅度都有限制。

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3DMark2001SE(330):

AquaMark(怒海潜将)性能测试:

在上次的文章中我们已经大致比较过Xabre400同GeForce4 MX级别的显卡的性能,本次我们主要注意Xabre200以及Xabre80的性能表现。

3DMark2001SE测试中,采用Xabre400显示核心的火旋风Power840显卡在各个分辨率下均领先GeForce4 MX460显卡10%以上。

采用Xabre200显示核心的火旋风Power720显卡在800×600分辨率下性能同GeForce4 MX460接近,但随着分辨率的提升性能下降幅度明显较GeForc4 MX460剧烈,因此在高分辨率下Xabre400/200显卡的性能跌幅较GeForce4 MX系列更大,从GeForce4 MX440同火旋风Power720成绩比较也可以看出,虽然800×600下火旋风Power720领先较多,而1280×1024分辨率下GeForce4 MX440的性能已经同前者基本追平。

作为低端产品的火旋风Power680性能同GeForce4 MX440差距在20%左右,与火旋风Power720性能差距更大一些在30%左右,与之搭配的SDRAM显存带宽大大限制了显示芯片性能的发挥。

支持DirectX8.1的AquaMark测试中,具有Pirex Shader单元Xabre系列显卡的基本发挥会了它的性能,火旋风Power840与火旋风Power720显卡性能分别都在GeForce4 MX460与GeForce4 MX440以上。<

Quake3 Arena1.17性能测试:

RTCW(重返德军总部)性能测试:

在Quake3 Arean测试中火旋风Power840的性能同GeForce4 MX460相比各有胜负,在800×600、1024×768与1208×1024分辨率下GeForce4 MX460略微领先。

火旋风Power720同GeForce4 MX440相比性能略微落后,但两者差距并不是非常大。而在采用Quake3引擎改进来的重返德军总部中,火旋风Power840与Power720的性能则在各个分辨率下压倒了GeForce4 MX460与GeForce4 MX440。而最低端的火旋风Power680在常用的1024×768分辨率下应付这两款游戏也基本不成问题。<

3DMrak2001SE(330)测试:

Quake3 Arean1.17性能测试:

当然做为面向中低端市场的产品Xabre系列显示卡与之搭配的大多是Pentium 4 1.6GHz以下的处理器或者Pentum 4 Celeron之类的系统,所以本次测试也加入了Xabre在的较低主频处理器下的基准性能测试。

测试使用了较为常见的面向大众的中端Pentium 4 1.6A处理器,反映D3D综合性能的3DMark2001SE测试中表现基本令人满意,火旋风Power840与Power720性能均分别好于GeForce4 MX系列中的MX460于MX440显卡。而在OPenGL类游戏Quake3 Arean中,Xabre则被GeForce4 MX击败,并且分辨率越高成绩差距越大。但保证游戏在1024×768下流畅运行仍不成问题。<

Quake3 Arean1.17超频测试:

UNKIA这三款产品中超频性能较好的当属火旋风Power720,由于搭配的3.6纳秒显存运行频率远不止于400MHz,因此其超频潜力最大,测试中火旋风Power720核心与最终稳定在230MHz/470MHz,而且性能也有不小的提升,但铜火旋风Power840相比仍然有一定差距。

相比之下火旋风Power840的超频能力显得略微淡薄了一点,而火旋风Power680即使超频后性能提升也不甚明显。<

SiS的Xabre系列显示芯片市场定位比较明确,其正是看中了中低端显卡中缺乏DircetX8.1支持的空缺,以较低的价格来提供只有在高端显卡中才有的一些功能。从测试成绩来看,Xabre400、Xabre200以及Xabre80性能基本令人满意,产品特点也极其鲜明,但是驱动方面仍有待将强,。

Xabre400与Xabre200主攻500到700元价位的显卡市场,而Xabre80则主攻500元价位的市场,凭借其“8X8”的支持,同GeForce4 MX与Radeon7500相比还是相当有竞争力的。对于不想多花银子,而又想体验DircetX8.1特效游戏的中低端显卡用户,Xabre让我们又有了多种新的选择。

然而Xabre能否经受得起即将来临的RV250以及NV18的冲击呢?让时间来来检验吧:)<

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