主流显卡排名大洗牌3DMark06横向测试
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- 单核与双核CPU的性能差异值得关注:
虽然目前市面上的主流CPU依然为单核心,双核心CPU价格高高在上使得它短期内难以普及。不过以现在的发展趋势来看,未来CPU的发展方向就是双核心甚至多核心。但是,之前的种种测试表明,双核心CPU在大多数3D游戏和测试中的优势并不明显,那么在最新的3DMark06中的表现如何呢?相信这是个普遍关注的问题。
- 测试方案:
在主板不变、显卡依然使用当前最强7800GTX 512MB的情况下,将CPU由FX60更换为FX55,这两块CPU主频和缓存规格完全相同,差别就在单/双核心之上,看看更换CPU前后的性能表现。
- 测试成绩:
双卡受CPU影响幅度
单卡受CPU影响幅度
- 测试结果分析:
从7800GTX 512MB SLI与7800GTX 512MB两次测试的结果可苑⑾郑?/P>
1.3DMark06的CPU测试场景针对双核心CPU做出了近乎完美的优化,同频下双核CPU的性能达到了1.9倍于单核CPU的水平;
2.显卡性能测试场景受到CPU的影响很小,应该说此次3DMark06走的是两极分化的路线:在显卡测试中尽可能弱化CPU的作用,将CPU性能全部在专项测试中显示出来;
3.CPU得分在最终3DMark06总成绩中占有很大的比重,因此单双核CPU对3DMark06整体性能的影响非常大!
- 小结:
双核心CPU给3DMark06最终得分带来了非常明显的提升,因此:
1.如果要单纯考察显卡性能,可以不考虑CPU测试成绩以及3DMark06总成绩。
2.如果追求高3DMark06得分,以打破世界纪录为目标,可以毫无顾忌的投入双核CPU的怀抱!
记得在双核处理器刚刚推出的时候,大家都在说“双核无用”,因为当时的测试,特别是游戏测试中,双核心处理器没有任何优势,再加之昂贵的价格,让很多人都认为双核心处理器对游戏性能的提升是没有用处的。
但是今天我们看到,双核心的FX60比同频率的FX55的性能提升了90%之多,双核心的作用非常明显。看来我们是时候重新认识一下双核心在游戏中的作用了。
不过我们也知道,3DM06中的测试比我们能够买到的处理器要“前卫”的多,大量的AI运算是能够发挥双核效能的重要原因。不过作为未来游戏的标竿,我们也可以预知将来的游戏借助多核心处理器技术势必将会更加好玩。
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