主流显卡排名大洗牌3DMark06横向测试
分享
与大约一年半之前3DMark05发布相比,3DM06可以说更加贴近了游戏的实际效果,也更加体现了未来游戏的发展趋势。
首先加入了处理器的性能对比,这更加突出了整机的性能,因为在原来的时候,有的DIYer特别注重自己的配置的显示性能,这样就出现了小马拉大车的情况,如果单纯运行测试项目,成绩非常好,但是如果在实际的游戏当中,就会感到明显的吃力。像非常流行的魔兽世界就是这样,如果单纯的看帧速率,有的机器一点也不差,但是如果遇到很多的人在一个场景中,高主频的处理器和大容量的内存就能够发挥出它们的优势了。
在新的3DMark06中,着重增加了新的显示技术所占的比例,SM3.0已经成为必须的需要,新的特性所带来的效果也是前所未有的。
更真实,更流畅,我想这永远是3D图形所追求的目标,3DMark系列经过了6年的发展,可以说已经成为了业界的一个标准,而我们作为消费者,唯一希望的是它能够做到“公平”与“公正”,这样衡量出的成绩,才能够给消费者带来真正的参考意义。