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主流显卡排名大洗牌3DMark06横向测试

  • 显卡测试场景2:Firefly Forest(SM2.0)
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        第二个测试场景也没有变,沿用了3DMark05的第二场景“萤火虫森林”。至于引擎改进的方法也与第一场景相同,采用了动态阴影技术。不过由于这个场景在室外广阔的森林当中,因此通过添加了第二只萤火虫来增加显卡渲染负载。两只互相追逐的萤火虫一紫一绿、忽隐忽现、相映成趣!

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    动态阴影

        广阔的大自然满月的夜晚,月光倾泻在魔法森林中,两只互相追逐的萤火虫自由地穿梭其间,俨然是森林的主人,这就是Firefly Forest场景。同样测试场景中仅仅是片断,如果要欣赏完整版可以观看3DMark06 Demo。

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        周围环境为茂密的植物及部分岩石,能见度较低,场景中地面材质的处理与第一场景类似,但增加了漫反射效果。岩石由金属材质光泽的贴图构成,场景采用了高细节的几何模型,以及大气散射和雾化效果。场景中月光采用了指向光源,萤火虫则是阴影映射点光源,采用了1024×1024尺寸的立方体纹理(05当中为512×512纹理,且只有一个萤火虫)。
    • 小结:

        前两个测试场景的画面表现虽然毫不相干,但所采用的技术以及渲染方式非常类似,都是突出了动态阴影渲染技术,将SM2.0的潜力最大限度的发挥出来,这就是Futuremark所坚持的宗旨!

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