主流显卡排名大洗牌3DMark06横向测试
分享
第二个测试场景也没有变,沿用了3DMark05的第二场景“萤火虫森林”。至于引擎改进的方法也与第一场景相同,采用了动态阴影技术。不过由于这个场景在室外广阔的森林当中,因此通过添加了第二只萤火虫来增加显卡渲染负载。两只互相追逐的萤火虫一紫一绿、忽隐忽现、相映成趣!
动态阴影
广阔的大自然满月的夜晚,月光倾泻在魔法森林中,两只互相追逐的萤火虫自由地穿梭其间,俨然是森林的主人,这就是Firefly Forest场景。同样测试场景中仅仅是片断,如果要欣赏完整版可以观看3DMark06 Demo。
周围环境为茂密的植物及部分岩石,能见度较低,场景中地面材质的处理与第一场景类似,但增加了漫反射效果。岩石由金属材质光泽的贴图构成,场景采用了高细节的几何模型,以及大气散射和雾化效果。场景中月光采用了指向光源,萤火虫则是阴影映射点光源,采用了1024×1024尺寸的立方体纹理(05当中为512×512纹理,且只有一个萤火虫)。
- 小结:
前两个测试场景的画面表现虽然毫不相干,但所采用的技术以及渲染方式非常类似,都是突出了动态阴影渲染技术,将SM2.0的潜力最大限度的发挥出来,这就是Futuremark所坚持的宗旨!
1人已赞
第1页:款款经典 看3DMark系列如何确立霸主地位第2页:万众期待!新一代测试软件3DMark06正式发布第3页:从下载到安装 3DMark06初体验第4页:引擎和技术特性介绍 之 HDR与SM3.0第5页:引擎和技术特性介绍 之 动态阴影技术第6页:SM2.0测试场景全面解读 之 重返Proxycon第7页:SM2.0测试场景全面解读 之 萤火虫森林第8页:SM3.0测试场景全面解读 之 峡谷飞行第9页:SM3.0测试场景全面解读 之 极度深寒第10页:CPU 测试场景全面解读 之 红色山谷第11页:场景照搬 3DMark06=3DMark05 SE么?第12页:Demo模式不能不看 完整版大饱眼福第13页:Mini游戏回归 CPU测试场景Red Valley第14页:测试平台 顶极双核处理器鏖战12款主流显卡第15页:显卡测试成绩分析 1024*768分辨率第16页:显卡测试成绩分析 1280*1024分辨率第17页:显卡测试成绩分析 1600*1200分辨率第18页:独家分析:对比成绩 看谁跌幅最大第19页:独家分析:3DMark06测试要求多大显存容量合适第20页:独家分析:单核CPU vs. 双核CPU到底谁更强第21页:独家分析:3DM06 vs. 3DM05前三个显卡测试场景FPS对比第22页:总结:3DMark=趋势=标准