DX10为时尚早 SM3.0特性效果完全展示
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水面效果与夜视角度特效
水面效果是Shader 3.0应用最多的环境之一,而在Shadow Grounds上水面效果同样不错,如真实的光反射现象。
当气体充斥室内的时候,Shader 3.0令人们的视觉如真实那样会令物品变得模糊或扭曲。
一个大家都很熟悉的游戏了,来自细胞分裂3中的夜视角度特效。
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