历代显卡精彩演示DEMO赏析点评之NV篇
DirectX 8到来的推出带来了全新的3D渲染方式,那就是直到现在依然流行的像素与顶点分离式渲染。因此NVIDIA的GeForce 3 Ti系列也是紧紧围绕新产品强大的像素与顶点渲染能力而展开:
● 多重贴图原理展示——Principles of Shading:
“Principles of Shading”这是在GeForce3 Ti推出后用来展示的纯技术Demo,主要演示以NVIDIA的3D标志为样本,从顶点到建模再到多重纹理贴图的全过程,宛如一个生动的建模课程,仔细观看的话能学到不少东西:
名称:Principles of Shading
下载:http://download.nvidia.com/downloads/nZone/demos/nvidia/PrinciplesOfShading.exe
大小:EXE格式,34MB,安装后直接运行
技术:DirectX 8
要求:GeForce 3 Ti
● 变色龙(Chameleon):
变色龙,从字面意义上相信大家已经猜到这也是一个贴图演示Demo,与上一个纯技术型Demo不同,变色龙这个Demo更加生动形象,同时也能给人留下非常深刻的映像:
NVIDIA的显卡从GeForce3 Ti开始支持DirectX8,正是从硬件T&L开始转变到像素渲染和顶点渲染。变色龙就是用来展示像素渲染先进性的,他结合使用了普通贴图、镜面贴图、反射贴图等多种非常复杂的效果。一条变色龙在丛林中的树干上慢慢爬动,身体皮肤的颜色也根据周围环境的变化由黄色为主依次变为绿色、紫色、银白、透明、棕色乃至骨架状。
名称:Chameleon
下载:http://download.nvidia.com/downloads/nZone/demos/nvidia/Chameleon.exe
大小:EXE格式,45MB,安装后直接运行
技术:DirectX 8
要求:GeForce 3 Ti
● Zoltar the Magnificent:
“Zoltar the Magnificent”是用来展示GeForce3 Ti顶点渲染能力的,Demo使用了大约20,0000个三角形来塑造一个国王的头像,在国王说话时在嘴部、两颊、额头都有不同的肌肉运动,就是眼睛周围的皮肤也有着细微的褶皱改变,这些都是以非常复杂的顶点渲染为主来完成的。
为了更逼真的描绘国王的面部,还综合使用了普通贴图、镜面贴图和凹凸贴图。当然,通过前面几大技术演示我们可以知道,贴图的基础是大量的顶点和多边形,下面就来看看这个Demo用了多少?
名称:Zoltar the Magnificent
下载:http://download.nvidia.com/downloads/nZone/demos/nvidia/Zoltar.exe
大小:EXE格式,186MB,安装后直接运行
技术:DirectX 8
要求:GeForce 3 Ti