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决战双卡互联之巅 ATI X1900交火测试

    随着2006年1月24日Radeon X1900系列的发布,48个像素渲染单元大放异彩,ATI毫无疑问的荣登显卡性能之王的宝座,详细测试请看“ATI重登性能王座 48管线R580完全测试”一文。

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    R580发布之后,在玩家之间掀起了新的一轮超频竞赛:X1900XTX的威力 单卡3DMark05破16000”,“X1900XTX一举打破四项3DMark世界纪录”。通过发烧友的不断努力,X1900XTX的强大实力终于被彻底释放了出来,不少3DMark世界纪录被一一刷新。至此,无论基础性能、游戏性能、超频性能还是综合性能,X1900XTX已经完全凌驾于昔日王者7800GTX 512MB之上!

X1900XTX的威力

X1900XTX单卡3DMark05得分就达一万六!

    然而可惜的是,在双卡互联方面,3DMark03/05/06三代的最高分依然被7800GTX 512MB SLI牢牢把持,虽然拥有48个像素单元的X1900XTX单卡无人能敌,但CrossFire始终未能击败成熟而且深入人心的SLI,这一点让人倍感遗憾!

    2006年2月23日——在R580发布整整一个月之后,小编不经意间发现3DMark05排行榜首座已经易人,“X1900 CF”的字样赫然在列,这可是ATI的CrossFire首次在3DMark排行榜上力压SLI创下世界纪录,当时小编也感到非常激动,正准备着手报道这一新闻,并且将文章标题初步定为“RD580助阵 R580CF拿下3DMark05王座”,结果由于一些事情耽搁了,几个小时之后再来看排行榜时竟然发现X1900 CF纪录已经消失,原本屈居第二的7800GTX SLI重返3DMark05首座。非常遗憾的是小编没能将当时的网页截图保存下来,因为根本没有料到玩家辛辛苦苦创造的纪录会被删除!

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06年3月1日10点之前的3DMark05排行榜
 
    现在依稀记得当时X1900 CrossFire的得分为194XX,该纪录由nordichardware网站所创造,并且使用了华硕A8R32-MVP主板,因此小编才会想到用“RD580助阵”这样的标题。
 
主板惹祸!X1900交火新纪录竟被判无效 主板惹祸!X1900交火新纪录竟被判无效
惊世骇俗的华硕A8R32-MVP Deluxe主板和RD580北桥
 
    X1900 CF的纪录之所以被撤掉,主要原因就在于华硕A8R32-MVP Deluxe主板,当时CrossFire Xpress 3200芯片组尚未发布,然而华硕A8R32-MVP Deluxe已经进入市场被不少发烧友买走。而未发布的产品是没有资格角逐世界纪录的,RD580尚未发布就出现在排行榜上并且帮助R580 CrossFire取得了第一,Futuremark将其纪录撤掉也就不难理解了。
 
    虽然X1900 CF的世界纪录犹如昙花一现,但令人欣喜的是在3DMark排行榜上X1900 CF的身影越来越多,前五强当中就占据了三个席位。而且可以想象随着交叉火力非常好的配套芯片组RD580的发布,X1900 CrossFire的性能将获得进一步的提升,而Futuremark再也没有理由撤销交火的纪录!
 
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06年3月2日0点的3DMark05排行榜
 
    随着北京时间3月1日22点整ATI正式发布RD580芯片组,3DMark05排行榜已经开始全面刷新,使用CrossFire Xpress 3200芯片组配合X1900 CrossFire的系统包揽了前三强,前五名当中交火就占据了四个席位!当您现在关注3DMark排行榜时很可能记录已经再次被刷新!点击察看!
  • ATI正式发布CrossFire Xpress 3200芯片组,专为交叉火力而生:
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    就在昨天,ATI CrossFire Xpress 3200芯片组终于如期而至,RD580北桥能够同时提供两条PCI-E X16图形接口,为X1900 CrossFire提供强大的火力支援,火力全开以对抗NVIDIA的SLI!

ATI交火全面出击 

    随着双显卡平台的普及,双卡互联系统已经成为了理所当然的优异高端配置。现在显卡性能王者之争已经从单纯的提高GPU性能演变到双卡互联甚至多卡互联。大多数玩家们所关注的焦点集中在了双卡系统之上!

    NV方面有经典成熟NF4 SLI芯片,还有NF4 SLI X16芯片组为SLI提供双PCI-E X16接口,而ATI方面一直只有RD480提供双PCI-E X8接口,因此性能强悍的X1900 CrossFire无疑会受到限制。如今ATI酝酿已久的双X16平台终于发布了,RD580搭配R580和R580 CrossFire的优异三强组合实力非常强大!

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AMD+ASUS+ATI(RD580+R580+R580 CF)优异AAA组合!

    仅仅一天之内,X1900 CrossFire就上演了绝地大反击,将长期占据3DMark首座的SLI赶了下来,我们不由得对交叉火力另眼相看,对神秘的RD580芯片组充满好奇——仅靠一款芯片组就能让交火性能大幅提升?带着这个疑问泡泡显卡频道搭建了目前ATI最强的CrossFire系统和NVIDIA最强的SLI系统来做一个全面的较量,看看ATI新一代CrossFire究竟有多强的实力?

    从X850 CrossFire到X1800 CrossFire,如今ATI推出的X1900 CrossFire已经是交叉火力第三款产品了。对于ATI CrossFire技术分析以及前两款产品的介绍在“火力全开!ATI X1800交叉火力全面测试”一文中已经有了非常详细的说明,有兴趣的读者可以参考,在本文中小编将避重就轻只做简单介绍:

  • X1900 CrossFire的实现方案与X1800 CrossFire完全相同:
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X1800 CF(左)对比 X1900 CF(右)

    X1900 CF虽然是ATI第三款交火显卡,但实际上它仅能算是第二代交火,因为X1900 CF所采用的技术以及实现方案与X1800 CF是完全相同的。两者都是通过集成额外的CrossFire模块来进行数据合成处理。

  • 供电模块全面加强:
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X1800XT对比X1900XT:增强的供电模块
 
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X1800CF(左)对比X1900CF(右):供电由六项增为七项

    X1900 CF与X1800 CF的关系就如同X1900XT与X1800XT之间的区别一样:PCB供电模块加强、核心由R520更换为R580、显存由1.2ns升级到1.1ns。其他方面,包括接口、散热器、PCB设计和其他模块,两代产品之间是没有任何区别的。

  • X1900 CrossFire频率和X1900XT完全相同:
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    ATI的交火主卡是单独的一款产品,X1900 CF在规格上与X1900XT是完全相同的,核心/显存频率分别为625/1450MHz,显存搭载了512MB 256Bit、1.2ns的三星颗粒。ATI之所以没有将其命名为X1900XT CF主要是因为它还可以搭配更高频X1900XTX组建交叉火力系统。

    注:目前市面上X1900XT搭载的显存并不统一,1.1ns和1.2ns都存在,实际上以X1900XT 1450MHz的显存频率来说1.2ns都绰绰有余了。我们评测室使用的X1900XT采用了1.1ns显存,而X1900 CF使用了1.2ns显存,虽然规格不同但没有任何影响。

  • 实现交叉火力的关键——CrossFire引擎:
    ATI实现双卡互连的方案与NVIDIA并不相同,R520和R580 GPU内部都没有集成双卡并行处理引擎,因此ATI必须采用外部的方案来进行数据和图像的合成处理,这就是大家看到的X1900 CF PCB上整齐排列的芯片:
 
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X1900 CF集成了复杂的CrossFire引擎
 
    呈一字形排列的四颗Silicon Image功能芯片是实现双卡互联的关键,正是他们负责双卡之间的数据传输,主要采用了Silicon Image TMDS芯片的PanelLink技术。
 
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两颗较大的Sil163B芯片负责VGA-QXGA Dual Link DVI信号接收
 
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两颗较小的Sil178芯片主要负责VGA-QXGA Dual Link DVI信号发送
 
    为什么一样的芯片要使用两颗呢?这主要是为了提高CrossFire模块的数据处理能力,让它能够合成输出最高2048×1536的分辨率,如此超高的分辨率仅靠一组芯片是无法完成的,X850 CF最高只能达到1600分辨率就是很好的例子。
 
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    面积最大的这颗芯片就是赛灵思(Xilinx)公司的SPARTAN系列XC3S400可编辑逻辑芯片(40万个系统逻辑闸控制能力),它就是双卡CrossFire系统的处理引擎,负责数据合成与平衡。
 
    可以看出,X1900 CF主卡PCB上的输出部分被五颗重要芯片所占据,那么普通X1900XT的这一部分是什么样子的呢?
 
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    普通版X1900XT强调的是功能,因此集成了ATI Rage Theater芯片提供视频输入能力,完整支持VIVO,而X1900 CF就不具备这一功能了。
 
 
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DMS接头及双卡互连
 
    另外与普通显卡双DVI输出接口不同,ATI双卡互连是通过外部连线实现的。主卡上有一个专门的DMS接头,可以看出这个接口非常特别,X1900 CF的数据针脚分为了两列,一列专门负责与副卡的数据交换,另一列为普通DVI信号输出。如此一来搭配加强的合成引擎就能输出超高的分辨率,并且降低干扰提高输出品质。
 
    现在X1900 CF的规格就一清二楚了,主卡与从卡PCB的供电部分(也就是后半身)如出一辙,核心与显存也基本相同;PCB前半部分主卡集成的是复杂的CrossFire模块,而从卡是VIVO模块;输出接口部分去掉了视频输入/输出,集成了CrossFire专用的DMS接头。
  • 小结:

    事实上R580刚发布时大家就已经发现原来R580核心与R520是Pin-to-Pin兼容的,这就意味着ATI能够直接使用R520的PCB搭载新一代GPU迅速出货显卡。不过由于R580功耗有所增加,因此ATI在R520 PCB的基础上稍作修改,主要加强了供电模块,由此诞生了X1900XTX和X1900XT,而X1900 CF也是按这种道理由X1800 CF演变而来。

    从X1800XT发布到X1800 CF上市整整花了3-4个月的时间,而X1900XTX/X1900XT/X1900 CF三款产品同期发布,并且发布后立即上市。这主要得益于两代GPU Pin-to-Pin兼容的设计,让ATI能够迅速推陈出新,R580得以短期内风靡全球创造诸多辉煌!

    前面已经介绍过,ATI的CrossFire双卡互联技术已经发展了两代共三款产品:X850 CF、X1800 CF和X1900 CF,不过一直以来配套芯片组仅有AMD平台RD480一款(Intel平台有鲜为人知的RD400),根本无法撼动NVIDIA庞大的NF4 SLI家族,在功能、配置及性能方面都有些差距。

全球同步

    最近随着新一代主力X1900 CF的全面上市,ATI将重点放在了交火配套芯片组上面,功能强大的RD580已经万事俱备只欠东风,双PCI-E X16接口能够让X1900 CF的性能完全释放出来,而且中低端产品也受益匪浅。那么与NV成熟的NF4 SLI和NF4 SLI X16芯片组相比,RD580究竟有何优势呢?

    有关ATI新一代RD580芯片组性能的详细评测请看泡泡主板频道昨天发布的“全球同步 ATI双X16平台RD580深度评测”一文,本文只讨论其有关交叉火力方面的内容!

  • NF4 SLI、RD480、975X等芯片组为何要采用双PCI-E X8接口?

    众所周知,NV最早推出双6800U SLI时,必须配套NF4 SLI主板,因为只有NF4 SLI芯片组能够通过转向卡将一条PCI-E X16拆分为两条PCI-E X8接口供双显卡使用。NV之所以这样做是因为当时的主板芯片组无法提供更多(32条以上)的PCI-E通道供显卡使用,因此不得以才使用了拆分方法让双显卡使用PCI-E X8接口。

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拆分方案是非常聪明的做法,在技术条件有限的情况下合理的实现了双卡平台

    当时就有人质疑双PCI-E X8接口可能会限制显卡的性能发挥,而实际上6800U刚从AGP 8X接口转型到PCI-E X16接口,以显卡的实力来讲富裕的PCI-E带宽并不能?V8来性能提高,因此双X8接口已经绰绰有余了。

    随着双卡互联技术的迅速普及,除NV之外的其他芯片组厂商也开始推出能够支持双显卡的芯片组,比较知名的例如ATI专为CrossFire设计的RD480、Intel的975X、VIA的K8T900等,这些芯片组也是通过拆分的方法提供双X8配置,因为在芯片组中集成更多的PCI-E通道设计难度相当高,而且这些芯片组能否取得NV SLI或ATI CrossFire的认证还很难说,芯片组厂商并不敢贸然花费精力去开发集成更多PCI-E通道的芯片组。

  • 新瓶装旧酒:NV双X16芯片组率先登场:

    时过境迁,随着NV 7800系列的发布,GPU性能越来越强显存速度越来越快,显卡对接口的带宽利用率也逐渐提升,因此组建SLI系统的话PCI-E X8接口的带宽开始捉襟见肘。NV正是意识到了这一点,开发了NF4 SLI X16芯片组,首次为显卡提供了两条全带宽的PCI-E X16接口,让SLI双显卡不再受到接口带宽不足的困扰!

全球首曝 全球首曝

AMD/Intel平台的NF4 SLI X16芯片组

    然而NF4 SLI X16并非是全新的芯片组,而且NV也没有为其举办盛大的发布会,因为AMD和Intel平台的两款NF4 SLI X16实际上是以前老芯片组的重新组合而已!就拿众所周知的Intel平台为例:NF4 SLI X16=C19北桥+CK804南桥,C19就是原来双X8的NF4 SLI IE,而CK804正是非常经典的单芯片NF4 SLI!

NF4 SLI+NF4 SLI IE=NF4 SLI X16 IE!

    NV之所以能够拿出这种奇妙的组合就是因为CK804本来用于连接Althon64 CPU的1GHz HT总线,恰好可以用来和C19北桥通讯!如此一来C19北桥能够提供一条PCI-E X16接口,南桥CK804自然可以提供第二条PCI-E X16接口,双X16接口如何而来相信大家都已心知肚明了!而AMD平台的NF4 SLI X16实际上就是C51D+CK804。

    NV使用老芯片重新组合的方式可以不费吹灰之力就推出空前强大的NF4 SLI X16芯片组,节省研发时间、费用并迅速推出新品。然而缺点却是显而易见的,由于第二条PCI-E X16接口由南桥提供,因此组建SLI系统时第二块显卡的数据延迟势必要增加不小,双卡之间的相互通讯要走不少弯路,从而一定程度上影响整体性能。

RD580

南北桥分别提供PCI-E X16显卡接口会带来额外的数据延迟

    NV没有重新开发一款新的芯片组而采用“偷懒”的做法,应该说NF4 SLI X16只是权宜之计,要真正做到让双显卡畅通无阻的“双剑合璧”,唯有北桥同时提供双PCI-E X16接口才能够做到!

RD580

  • ATI一鸣惊人——最强双X16芯片组RD580诞生:

    ATI切入主板芯片组领域较晚,综合来看ATI芯片组的实力不如NV,CrossFire配套芯片组RD480与经典的NF4 SLI比起来是相形见绌,无论功能、性能还是配置都要略逊一筹。更重要的是RD480芯片组本来搭配X850 CF显卡而推出,然而直到X1800 CF推出前夕RD480才开始上市,此时NF4 SLI X16芯片组已经开卖。ATI总是慢人一拍,难怪NV曾扬言CrossFire未上市就已过时!

    实际上ATI正在紧锣密鼓的研制一款代号为RD580的新芯片组,这款芯片组在X1800 CF尚未发布时就已出样,只不过由于种种原因再三延迟(主要为南桥方面)。现在随着X1900 CF的全面上市,ATI终于不鸣则已、一鸣惊人,推出了RD580——首款单芯片集成多达44个PCI-E通道的芯片组,这比C51D和CK804加起来还要多,单从北桥集成度来说已经超越了Intel和NVIDIA!

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很难想象芯片面积如此之小的RD580竟然集成了多达44条PCI-E

    ATI RD480芯片组的正式名称为传统的Radeon Xpress 200,而RD580则拥有全新的名称——CrossFire Xpress 3200,意为这款芯片组专为高性能的交叉火力而设计,能够同时提供32条PCI-E给显卡使用。

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    随着RD580的正式发布,已经有多家厂商推出了相关主板,这其中就包括提前上市并创造了多项世界纪录的华硕A8R32-MVP Deluxe。我们泡泡显卡频道于第一时间拿到了这款华硕最新力作,那么就通过测试来看看RD580组建交火系统是否有传说中的那么强悍!

  • CrossFire与SLI巅峰对决:

    通过我们之前的“ATI重登性能王座 48管线R580完全测试”,X1900XTX是当之无愧的单卡性能最强者。但是现在由于双卡互联系统的普及,最强3D性能的对比已经不再局限于单卡,ATI的X1900XT CF与NVIDIA 7800GTX 512MB SLI分别代表两大阵营的最强者,因此这两者之间的性能对比更加让人关注。ATI的交叉火力能否做到后来者居上超越SLI呢?

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NV优异芯片组与双卡组合
 
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 ATI优异芯片组与双卡组合
  • 好马配好鞍——NV/ATI最强双X16芯片组齐上阵:

    双卡互联对主板的依赖程度也是相当大的,众所周知NF4 SLI就是NVIDIA专门为SLI系统而推出的,限于当时的技术条件,NF4 SLI只能提供两条PCI-E X8接口供双显卡使用。而ATI方面也推出了RD480芯片组为CrossFire系统提供双PCI-E X8显卡接口。

    现在随着技术的发展,显卡性能越来越强,PCI-E X8接口的带宽已经捉襟见肘,因此NVIDIA率先推出了NF4 SLI X16芯片组为SLI提供两条全速的PCI-E X16显卡接口,从而保证双显卡的实力能够不被接口限制完全释放出来。而ATI方面也是马不停蹄的在研发双X16芯片组,就在昨天ATI终于正式发布了旗下最强的CrossFire芯片组——RD580,正式名称为CrossFire Xpress 3200,为显卡提供两条全速的PCI-E X16接口,从而让交叉火力能够火力全开,肩负起对抗NV NF4 SLI X16的重任!

    因此我们不但选择了时下最强的X1900XT CF和7800GTX 512MB SLI四块显卡,同时平台方面也选用了NV最强的NF4 SLI X16芯片组和ATI RD580芯片组与之搭配:

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NV双X16 SLI主板:ASUS A8N32-SLI Deluxe
 
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ATI双X16 CrossFire主板:ASUS A8R32-MVP Deluxe
 
    华硕拥有非常强大的研发实力,无论NV的NF4 SLI X16还是ATI的RD580芯片组,华硕总能够在第一时间发布产品并且推向市场。此次我们选用了A8N32-SLI Deluxe和A8R32-MVP Deluxe两款双X16主板,都是华硕自家的产品,非常方便做性能对比!
  • 测试平台配置:

AMD测试平台

AMD Althon 64 FX60

(2.6GHz1MB L2×2 1GHz HT)

   

ASUS A8N32-SLI Deluxe

ASUS A8R32-MVP Deluxe

   

NVIDIA 7800GTX 512MB × 2

ATI X1900XT 512MB

ATI X1900XT CrossFire 512MB

   

威刚DDR 400 512MB×2(Auto 3-3-3-6 1T)

   

Seagate 7200.7 80GB

爱国者 998FD

驱动程序

主板驱动

nForce Forceware 6.82WHQL

显卡驱动

Forceware 81.98第二版WHQL

催化剂6.2WHQL

操作系统

Windows XP + SP2

 
    CPU自然要选用目前AMD最强的Althon 64 FX60,双核心2.6GHz能够确保CPU不会限制显卡的性能发挥。
 
超Intel三倍多
游戏性能之王——AMD Althon 64 FX60

    ATI与NVIDIA平台除了显卡和主板都使用自家的产品之外,其他配置包括内存参数等都完全相同,尽可能保证两者之间的公平竟争!

    另外为了对比双卡互联相对于单卡到底有多少比例的性能提升,因此保留了X1900XT和7800GTX 512MB单卡的性能测试。

    7800GTX 512MB单/双卡的默认频率都是NV官方标准550/1700MHz;X1900XT/X1900 CF的默认频率都是ATI官方标准625/1450MHz。

  • 3DMark03:
写在06发布之前 3DMark99-06精彩点评
 
    3DMark03主要测试显卡的DirectX3D性能,共包含四个游戏场景,第一个为DX7测试、第二个和第三个为DX8测试、第四个为DX9测试,由于跨幅比较大,随着3DMark06的推出逐渐被淘汰。
 
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  • 3DMark05:
写在06发布之前 3DMark99-06精彩点评
 
    3DMark05测试的是显卡DirectX3D性能,共包含三个测试场景,主要考察DX9显卡的SM2.0性能。由于3DMark06才刚推出不久,因此3DMark05成为最普及的衡量显卡基准性能测试软件。
 
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    3DMark05测试中X1900XT优势非常明显,单卡领先幅度就比较大,X1900XT交火也是完胜7800GTX 512MB,而且随着分辨率的提高优势越发显著!

  • 3DMark06:

    3DMark06作为Futuremark旗下最新的测试软件,在3DMark05的基础上增加了诸多特效,除了能够将显卡SM2.0性能发挥到极致之外,还加入了全新的SM3.0场景,重点考察近期关注度极高HDR性能。显卡测试总共有四个场景,前两个为SM2.0后两个为SM3.0,最终得分单独结算非常直观。

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    3DMark06测试中,虽然X1900XT交火领先7800GTX 512MB SLI的幅度不如3DMark05中那么明显,但无论单卡双卡ATI的优势依然是非常明显的,而且这一优势随着分辨率的提高更加显著。

    这里不知道大家注意到了没有,NV无论单卡还是双卡SM3.0的测试得分与SM2.0相差无几甚至略低;而ATI正好相反,SM3.0得分要高于SM2.0,在交火系统中更加明显!在最终结果中反映出来那就是R580在SM2.0下没能领先G70多少,但却在SM3.0中拉开了较大差距。

    通过3DMark06的测试可以证明R580的架构拥有很强的SM3.0性能,在新一代SM3.0/HDR游戏中有更佳的表现。

  • 小结:

    除了3DMark03由于年代久远因此X1900遭受失利之外,在3DMark05和最新的3DMark06中,X1900XT交火的表现十分出色,全面领先于7800GTX 512MB SLI!

    从3DMark03糟糕的成绩中可以反映出一个问题,那就是R580的架构对于老游戏基本没有性能提高,不如成熟的G70;不过在3DMark05/06当中能够发挥出过人的本领,这正是ATI强调今后的游戏将需要更多像素处理的原因。

    这一点可以从3DMark06的测试中体现出来,X1900XT单卡和X1900交火都拥有不俗的SM3.0性能,而SM3.0/HDR就是在DX10发布之前显卡以及新款游戏最重要的内容。

  • DOOM3:

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    OpenGL是NV的传统强项,ATI不论哪一代的产品,在与NV的对阵中都没能占得任何便宜,这些都在预料之中。

    不过随着X1000系列的发布ATI在OpenGL方面性能获得了较大的进步,逐步缩小了与NV的差距。而且此前ATI开发了一款OpenGL专用优化工具,能够大幅提高X1000系列在OpenGL中的性能表现,而在测试中我们只使用了催化剂6.2 WHQL驱动,因此未进行任何优化,有兴趣的A卡用户可以尝试这款优化工具。

  • Half-Life 2:

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    与N卡在DOOM3当中的优秀性能相比,A卡在Half-Life2的优势可以说是无法撼动的,X1900XT就可以单挑7800GTX 512MB SLI了!
 
    不过Half-Life2的FPS似乎已经接近极限,X1900交火比起单卡性能提高非常小,而7800GTX 512MB SLI比起单卡性能甚至有些许下降。主要原因在于Half-Life2已经难不倒高端显卡了,130桢以上的速度怎么玩都是非常流畅的!
  • FarCry:

核心猛超600MHz!6600LE/AGP深度测试

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    不开特效的话FarCry对显卡的要求也不算高,尤其是对于优异显卡来说。双显卡的性能甚至有些浪费,可以看出提高分辨率开AA/AF,双卡系统的性能下降幅度并不明显。
 
    不过打开HDR之后还是非常消耗显卡资源的,X1900交火依然领跑!
  • Slinter Cell:Chaos Theory:

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    低分辨率下7800GTX占优,随着分辨率的提高并且开启AA/AF,X1900的性能终于发挥出来了,领先优势逐渐扩大。
 
    细胞分裂是最早的SM3.0游戏之一,因此也测试了在打开HDR时的性能表现,可以看出X1900交火的HDR性能依然是非常优秀的。
  • Call of Duty 2:

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    使命召唤2这款新游戏对显卡的要求非常高,在高分辨率下我们的优异系统也只能跑出勉强流畅的FPS。从测试成绩上来看拥有48个像素渲染单元的R580要出色一些。
 
    不过交火系统似乎并不能很好的支持这款游戏,双卡没能带来任何性能提高。SLI双卡系统性能有所提高,不过成绩没有差太多。
  • Need for Speed 9:

加速度![优品飞车:最高通缉]试玩报告

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    单卡X1900XT与7800GTX 512MB的性能相差无几,不过交火系统的效能非常出色,特效全开FPS也基本没有下降。

  • Age of Empires 3:

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    帝国三是一款即时战略游戏,因此对FPS的要求并不高,实际上优异系统在静止窗口下一般都能保持80桢左右的FPS,只不过在移动窗口和作战时FPS下降比较严重,而我们测试的正是这方面的性能表现,因为静止窗口是没有意义的!

    帝国三NV全面占优,双卡系统两者的表现也非常相近。在打开HDR的情况下单卡性能下降比较多,而双卡系统依靠强大的渲染能力并没有牺牲太多性能。

  • 小结:

    在以上七款主流游戏当中,除了在DOOM3和帝国3中落后于7800GTX 512MB SLI之外,其它游戏中的表现都非常好,个别项目领先优势比较多,总体来说X1900 CrossFire的表现是相当出色的。

    在几款支持SM3.0的游戏中,X1900交火的表现也是可圈可点,而且交火的效能提高也能够让人满意!

    通过前面的测试我们可以发现,无论ATI的CrossFire还是NVIDIA的SLI,其性能非常强大以至于在常用的1600×1200分辨率下特效全开运行所有游戏都绰绰有余。可以这么说:优异双卡互联系统就像是一头喂不饱的野兽,只有当你用大运算量来给它的时候,它就愈发能够体现出双卡的优势了,而现有的3D应用软件似乎难以让其完全发挥性能!

  • 什么是SLI AA和Super AA?

    如此说来双卡互联的性能岂不是有相当一部分白白浪费掉了?的确是这样的,正因为如此,NV和ATI专为双卡系统开发了超级反锯齿功能,让双卡系统利用强大的渲染能力将游戏的画质再提高一个档次!代价就是牺牲不少的性能表现,但是对于处理能力富裕的双卡系统来说是值得的,这就是NV的SLI AA和ATI的Super AA功能,下面分别作简单介绍:

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    SLI AA是NV在驱动中新加入的SLI系统高倍抗锯齿模式,用以对抗ATI Super AA,可以扩充到SLI8AA和SLI16AA两种。SLI8AA是通过偏移合成两个GPU的4X FSAA(普通多重采样)实现,而SLI16AA则是合成两个GPU的8xS AA,这里所说的8xSAA是由对一个像素进行4个多重采样和2个超级采样后完成,因此NV的SLI AA只有8AA和16AA两种模式。

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    而ATI的SuperAA能够比NV提供更多的模式,这主要是因为ATI单显卡就能支持最高6AA,因此组建CrossFire就能非常简单的实现Super 8AA和12AA,另外再加上超级采样就能组成10AA(4X FSAA+4X FSAA+2X SSAA)和14X AA(6X FSAA+6X FSAA+2X SSAA)的工作模式。所以ATI拥有更多的SuperAA模式,但最高只能达到14AA。

  • SLI AA和Super AA开启方法:
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    NV的SLI AA开启方法比较麻烦,首先在驱动控制面板性能与质量设置中选择高级设置,然后就有额外的菜单可供选择:
 
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    然后在SLI渲染模式选项中选择SLI AA,这样AA选项就只有SLI8x和SLI16x两项可选了,我们启用最大的16AA。
 
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    ATI Super AA的开启方法非常简单,只要启用了双显卡CrossFire系统,在催化剂控制面板中的AA选项会额外增加很多,最高可达14xAA。要启用SuperAA,需要把“由应用程序控制”这个复选框的勾去掉,然后将AA模式开到最大14x就可以了,此时游戏或者3DMark当中设定的AA就会失效,所有3D都将按照14xAA模式运行。

  • SLI AA vs. Super AA极限性能测试:

    虽然SLI AA与Super AA的实现方法不同,具体的算法也无人知晓,不过这项技术的设计初衷是完全一致的。即便SLI16AA与Super14AA的精度不同,但是在这种高倍反锯齿模式下画面已经非常精细让人无法分辨,所以我们在最强双卡系统下测试了最高等级超级AA(并且开启了16倍各项异性过滤)的性能表现,以下测试成绩仅供参考:

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    可以看出,SLI16AA由于倍数太高或者算法的原因,性能下降非常严重,而Super14AA表现则非常出色,两款主流游戏当中FPS依然很高,保证了画面的流畅和可玩度。

    NV的SLI技术先入为主,无论技术还是性能方面都非常优异,尤其是GPU内置的SLI模块、PCB上的SLI金手指以及SLI桥接器,这些都要比ATI复杂的CF合成模块、重新设计的DMS接头和外置CF线缆方便得多!

    实际以上主观方面的因素都是可以容忍的,关键在于有不少人担心CrossFire的执行效率问题,认为ATI复杂的CF合成模块处理能力非常有限,肯定比不上GPU内置引擎。那么就通过实际测试的数据来进行说明:

双卡互连性能提升幅度对比(百分比)

游戏

模式

SLI增幅

CF增幅

3DMark03

1024

62.68

63.43

1600

72.64

60.99

1600 4AA/16AF

82.16

56.52

3DMark05

1024

41.53

23.11

1600

66.89

38.52

1600 4AA/16AF

77.70

56.19

3DMark06

1280 总分

57.61

50.90

1280 SM2.0

80.55

71.68

1280 SM3.0

75.20

69.40

1600 总分

64.86

58.59

1600 SM2.0

86.89

77.53

1600 SM3.0

80.58

80.23

1600 16AF 总分

67.25

60.30

1600 16AF SM2.0

88.65

79.79

1600 16AF SM3.0

81.53

80.05

Half Life 2

1280

-01.65

03.05

1600

-01.41

04.48

1600 4AA16AF

10.84

03.05

FarCry

1200

-00.64

01.36

1600

10.29

10.47

1600 4AA8AF

44.73

35.18

1600 HDR8AF

04.26

27.67

DOOM3

1200

07.93

15.33

1600

25.47

33.33

1600 4AA

76.02

62.94

Splinter Cell

1200

52.56

42.95

1600

70.93

68.40

1600 4AA16AF

82.17

82.84

1600 HDR16AF

80.59

83.39

Call of Duty 2

1200

02.12

00.00

1600

11.11

00.00

1600 4AA

21.21

00.00

Need for Speed 9

1200

00.00

06.45

1600

05.76

30.00

1600 4AA

13.95

52.38

Age of Empires 3

1280

00.00

00.00

1600

05.08

01.96

1280 HDR

38.29

24.44

1600 HDR

52.77

47.22

    数据表格一目了然,可以看出在不少项目中X1900 CF的效能都要领先于7800GTX 512MB SLI,粗黑体表示CF效能高,粗白体表示CF效能与SLI相差无几。

    总的来说,X1900 CrossFire的效能相当出色,不过纵观全局,CF与SLI还是有一定的差距。就拿得分非常直观的3DMark系列来说,ATI单双卡都取得了非常不错的成绩,但双卡相对于单卡的性能提升幅度不如SLI那么显著,即便效能超越SLI的项目也没能拉开差距。

    虽然X1900 CrossFire的性能已经能够令人满意,足以同SLI一较高下,不过小编认为采用外置CrossFire合成模块的方案并非长久之计,将CF引擎集成在GPU之内才是上佳之选,无论对于效能提高、兼容性、方便性和产品的研发都是大有裨益!从目前的最新消息来看,ATI在这方面已经开始行动了,相信用不了太久我们就能看到ATI革命性的交火产品了!

  • NV发布SLI让ATI措手不及,于是“连夜赶制”X850 CF

    X800/6800时代,ATI与NVIDIA斗得难解难分,可以说谁都没能占得上风。然而ATI是万万没有料到NVIDIA会亮出SLI这把杀手锏,而且非常成功地推广并普及到市场上。ATI的X800系列显卡虽然先于NV一步登陆原生PCI-E平台,但是其显示芯片在设计上根本没有双显示卡协同运作引擎。

全球首曝 PCPOP成功测试4显卡SLI平台
 
    而NV是早有预谋的,在Geforce 6系列GPU当中设计了专用的SLI协同运算模块。ATI X800系列不能进行双卡协同运算,但眼见SLI技术逐渐深入人心ATI也不能坐视不理,因此在短时间内ATI开发出了CrossFire技术,通过集成额外的Composting Engine模块,来处理双卡之间的协同运算,ATI称之为交叉火力技术。
 
概念性的X850 CrossFire系统
 
    第一代交火的确是无法和SLI相提并论的,分辨率最高限制在了1600,如此一来双卡互连基本上就失去了意义。不过抛开技术与两大巨头之间的激烈竞争不谈,ATI能够在短时间内拿出与SLI相抗衡的CrossFire技术出来,怎么说都是值得鼓励的。
 
    实际上X850XT CrossFire的性能还是相当出色的,由于高频的X850XT性能本来就在6800U之上,因此在基准测试中X850XT CrossFire在不少项目中都能够击败6800U SLI也并非新鲜事。不过最重要的就是ATI的CrossFire主卡以及主板迟迟不肯上市,这就使得X850交火一直处于概念性产品阶段,直到新一代的X1000发布之后,才陆续有上一代的主卡和平台上市,而此时NV的7800系列早已铺货了,SLI Ready,ATI拿什么对抗?
  • X1800 CF千呼万唤始出来 再次错失良机
火力全开!ATI 火力全开!ATI
CF合成引擎升级了!

    ATI的X1000系列GPU依然不具备双卡协同数据处理功能,但是有了第一次的经验,在X1800 CF上面ATI采用了更强的传输芯片,通过Dual Link技术将数据带宽提高到了330MHz,最高可以达到2048*1536分辨率的DVI输出。处理能力更强的芯片能够达到更高精度的AA效果。

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迟迟不肯上市的X1800 CF

    应该说X1800 CrossFire在技术方面是成功的,虽然实现方法与NV比起来非常笨拙,不过SLI能够达到的功能与性能CrossFire基本上都能实现!但是X1800 CF最大的失败之处就在发布时间太晚、迟迟不肯上市,从X1800XT发布到X1800 CF发布用了三个月的时间,在这三月里NV早就准备好了7800GTX 512MB,此时X1800 CF上市也在性能上占不到便宜。而且紧接着ATI新款强大的X1900就发布了,X1800 CF还有什么生存空间?

  • 两代三款交火显卡 X1900 CF终成正果:
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    终于轮到X1900 CF出场了,有了X1800 CF上现成的设计经验,经历了X850 CF/X1800 CF失败的教训之后,ATI终于全面爆发,以最快的速度推出了X1900 CF并迅速推向市场,此举获得了广大玩家的一致认可!

    X1900 CF是两年来ATI首次真正威胁到NV SLI的产品,无论是默认环境下的性能、高分辨率特效全开的性能、还是3DMark超频排行榜,交叉火力已经开始全面反攻SLI技术,当然其中有相当一部分功劳要归功与强援RD580芯片组的支持:

  • 最强双X16平台撑腰 CrossFire前景广阔

    俗话说好马要配好鞍,的确SLI的成功与NF4 SLI系列芯片组的支持是密不可分的!用户们不仅仅需要强劲的3D游戏性能,系统的整体性能与功能也是非常注重的内容,这部分正是由芯片组所提供。NF4与双显卡完美的组合让高端用户对其它平台不屑一顾,这方面不仅是ATI就连Intel也叫苦不迭,而这正是NV成功之处。

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CrossFire与SLI的战斗延伸到了主板领域

    让老迈的RD480只身对抗NF4家族显然是非常不明智的,为此ATI卧薪尝胆推出了全新的RD580芯片组,单是RD580北桥统一提供双PCI-E X16接口就已经走在了Intel和NVIDIA前面。RD580的出现吹响了CrossFire全面反攻SLI的号角,在RD580的强有力的支援下,R580交火终于攻克了长期被SLI独占的3DMark05排行榜,ATI打了一场漂亮的翻身仗!

    据ATI方面称,实际上RD580对中低端显卡X1600/1300组建交火更加有利,性能提升幅度远高于X1900交火!应该说RD580只是给CrossFire提供了一个完全能够展示性能的较好舞台,至于如何去发挥就要看玩家你了!

    关于RD580在双卡互连方面究竟能比RD480性能提升多少?X1600/X1300交火能够获得多少性能提升?泡泡显卡频道稍后将作全面的测试,有兴趣的朋友不妨近期多加留意。

  • CrossFire合成引擎只是权益之计 未来GPU直接集成

火力全开!ATI 火力全开!ATI

    虽然ATI不愿承认,但是NV成熟的SLI的确要比CrossFire组建起来方便、灵活。复杂的CrossFire模块可以说缺点不少:成本增加、PCB要重新设计、不适合用于低端产品、处理能力有限等。

火力全开!ATI 火力全开!ATI

    CrossFire是SLI压力下的产物,外部合成引擎只是权宜之计,目前看来类似于NV的GPU直接集成MIO接口才是非常好的解决方案。CrossFire已经发展了两代三款产品,ATI也是心知肚明,因此在其下一代产品当中GPU核心将直接集成CrossFire处理引擎,不再需要复杂PCB和额外芯片的支持:

RV560/570大革命

    自从R580发布之后,短期内ATI应该不会再有高端新品出现,因此GPU内置CF引擎的首款显卡将会是中端产品。RV560/RV570基于ATI引以为傲的R580架构,采用了先进的80nm工艺,核心内建CrossFire支持,而且能够非常容易的实现单卡多GPU方案,甚至连Gemini GPU(Quad CrossFire)也能够支持,可以预见未来ATI的高端产品(R600?)也将集成这种技术。

  • 全文总结:

    虽然ATI没有在GPU当中集成交火引擎、即便交火主卡确实造价比较昂贵、尽管CrossFire Cable连线要比SLI Bridge麻烦,但X1900 CrossFire以实际性能展示出了强大的实力,在SLI深入人心的不利局面下发起了最强有力的挑战并取得了辉煌成就!

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    不过NV新一代90nm旗舰产品7900GTX马上就要发布了,应该说7900GTX SLI才是X1900 CrossFire的真正对手,那么交火的优势能否继续保持下去呢?

    NV直到现在都没有公布7900GTX的规格,与X1900XTX相比孰优孰略很难预料,与其在这妄自猜测不如等待时间来证明,3月9日——只有不到一周的时间就又有一场好戏可看了,敬请期待!

泡泡专业评测
产品型号:ATI X1900 CrossFire售价:
评测日期:2006年3月3日产品库 图片
泡泡独家评论
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泡泡指数

8.7分

孙敏杰:9分李诺:9分洪琦:8分 

  ATI经过不懈的努力,交火在对抗SLI当中首次取得了胜利,真是可喜可贺!这都是以性能强大的X1900XT作为基础,单从双卡互连技术的角度来讲,要击败SLI,交火的路还比较长……

  长期以来,显卡的最高性能一直被7800GTX 512MB SLI所霸占,而X1900交火的推出完全打破了这样的格局。从公认的A卡弱项3D Mark06测试成绩上看,X1900XT交火无愧是当前显卡性能之王!  X1900XT交火的胜利并不让人意外。不过对ATI来说,残酷的竞争现在才刚刚开始:在对手NVIDIA即将推出新一代7900GTX、四核心Quad SLI之时,ATI将如何应对新一轮的性能大战呢?6分以下:不做推荐

6分-8分:合格产品

8分-9分:优秀产品

9分以上:强烈推荐
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