决战双卡互联之巅 ATI X1900交火测试
随着2006年1月24日Radeon X1900系列的发布,48个像素渲染单元大放异彩,ATI毫无疑问的荣登显卡性能之王的宝座,详细测试请看“ATI重登性能王座 48管线R580完全测试”一文。
R580发布之后,在玩家之间掀起了新的一轮超频竞赛:X1900XTX的威力 单卡3DMark05破16000”,“X1900XTX一举打破四项3DMark世界纪录”。通过发烧友的不断努力,X1900XTX的强大实力终于被彻底释放了出来,不少3DMark世界纪录被一一刷新。至此,无论基础性能、游戏性能、超频性能还是综合性能,X1900XTX已经完全凌驾于昔日王者7800GTX 512MB之上!
X1900XTX单卡3DMark05得分就达一万六!
然而可惜的是,在双卡互联方面,3DMark03/05/06三代的最高分依然被7800GTX 512MB SLI牢牢把持,虽然拥有48个像素单元的X1900XTX单卡无人能敌,但CrossFire始终未能击败成熟而且深入人心的SLI,这一点让人倍感遗憾!
2006年2月23日——在R580发布整整一个月之后,小编不经意间发现3DMark05排行榜首座已经易人,“X1900 CF”的字样赫然在列,这可是ATI的CrossFire首次在3DMark排行榜上力压SLI创下世界纪录,当时小编也感到非常激动,正准备着手报道这一新闻,并且将文章标题初步定为“RD580助阵 R580CF拿下3DMark05王座”,结果由于一些事情耽搁了,几个小时之后再来看排行榜时竟然发现X1900 CF纪录已经消失,原本屈居第二的7800GTX SLI重返3DMark05首座。非常遗憾的是小编没能将当时的网页截图保存下来,因为根本没有料到玩家辛辛苦苦创造的纪录会被删除!
- ATI正式发布CrossFire Xpress 3200芯片组,专为交叉火力而生:
就在昨天,ATI CrossFire Xpress 3200芯片组终于如期而至,RD580北桥能够同时提供两条PCI-E X16图形接口,为X1900 CrossFire提供强大的火力支援,火力全开以对抗NVIDIA的SLI!
随着双显卡平台的普及,双卡互联系统已经成为了理所当然的优异高端配置。现在显卡性能王者之争已经从单纯的提高GPU性能演变到双卡互联甚至多卡互联。大多数玩家们所关注的焦点集中在了双卡系统之上!
NV方面有经典成熟NF4 SLI芯片,还有NF4 SLI X16芯片组为SLI提供双PCI-E X16接口,而ATI方面一直只有RD480提供双PCI-E X8接口,因此性能强悍的X1900 CrossFire无疑会受到限制。如今ATI酝酿已久的双X16平台终于发布了,RD580搭配R580和R580 CrossFire的优异三强组合实力非常强大!
仅仅一天之内,X1900 CrossFire就上演了绝地大反击,将长期占据3DMark首座的SLI赶了下来,我们不由得对交叉火力另眼相看,对神秘的RD580芯片组充满好奇——仅靠一款芯片组就能让交火性能大幅提升?带着这个疑问泡泡显卡频道搭建了目前ATI最强的CrossFire系统和NVIDIA最强的SLI系统来做一个全面的较量,看看ATI新一代CrossFire究竟有多强的实力?
从X850 CrossFire到X1800 CrossFire,如今ATI推出的X1900 CrossFire已经是交叉火力第三款产品了。对于ATI CrossFire技术分析以及前两款产品的介绍在“火力全开!ATI X1800交叉火力全面测试”一文中已经有了非常详细的说明,有兴趣的读者可以参考,在本文中小编将避重就轻只做简单介绍:
- X1900 CrossFire的实现方案与X1800 CrossFire完全相同:
X1900 CF虽然是ATI第三款交火显卡,但实际上它仅能算是第二代交火,因为X1900 CF所采用的技术以及实现方案与X1800 CF是完全相同的。两者都是通过集成额外的CrossFire模块来进行数据合成处理。
- 供电模块全面加强:
X1900 CF与X1800 CF的关系就如同X1900XT与X1800XT之间的区别一样:PCB供电模块加强、核心由R520更换为R580、显存由1.2ns升级到1.1ns。其他方面,包括接口、散热器、PCB设计和其他模块,两代产品之间是没有任何区别的。
- X1900 CrossFire频率和X1900XT完全相同:
注:目前市面上X1900XT搭载的显存并不统一,1.1ns和1.2ns都存在,实际上以X1900XT 1450MHz的显存频率来说1.2ns都绰绰有余了。我们评测室使用的X1900XT采用了1.1ns显存,而X1900 CF使用了1.2ns显存,虽然规格不同但没有任何影响。
- 实现交叉火力的关键——CrossFire引擎:
- 小结:
事实上R580刚发布时大家就已经发现原来R580核心与R520是Pin-to-Pin兼容的,这就意味着ATI能够直接使用R520的PCB搭载新一代GPU迅速出货显卡。不过由于R580功耗有所增加,因此ATI在R520 PCB的基础上稍作修改,主要加强了供电模块,由此诞生了X1900XTX和X1900XT,而X1900 CF也是按这种道理由X1800 CF演变而来。
从X1800XT发布到X1800 CF上市整整花了3-4个月的时间,而X1900XTX/X1900XT/X1900 CF三款产品同期发布,并且发布后立即上市。这主要得益于两代GPU Pin-to-Pin兼容的设计,让ATI能够迅速推陈出新,R580得以短期内风靡全球创造诸多辉煌!
前面已经介绍过,ATI的CrossFire双卡互联技术已经发展了两代共三款产品:X850 CF、X1800 CF和X1900 CF,不过一直以来配套芯片组仅有AMD平台RD480一款(Intel平台有鲜为人知的RD400),根本无法撼动NVIDIA庞大的NF4 SLI家族,在功能、配置及性能方面都有些差距。
最近随着新一代主力X1900 CF的全面上市,ATI将重点放在了交火配套芯片组上面,功能强大的RD580已经万事俱备只欠东风,双PCI-E X16接口能够让X1900 CF的性能完全释放出来,而且中低端产品也受益匪浅。那么与NV成熟的NF4 SLI和NF4 SLI X16芯片组相比,RD580究竟有何优势呢?
有关ATI新一代RD580芯片组性能的详细评测请看泡泡主板频道昨天发布的“全球同步 ATI双X16平台RD580深度评测”一文,本文只讨论其有关交叉火力方面的内容!
- NF4 SLI、RD480、975X等芯片组为何要采用双PCI-E X8接口?
众所周知,NV最早推出双6800U SLI时,必须配套NF4 SLI主板,因为只有NF4 SLI芯片组能够通过转向卡将一条PCI-E X16拆分为两条PCI-E X8接口供双显卡使用。NV之所以这样做是因为当时的主板芯片组无法提供更多(32条以上)的PCI-E通道供显卡使用,因此不得以才使用了拆分方法让双显卡使用PCI-E X8接口。
当时就有人质疑双PCI-E X8接口可能会限制显卡的性能发挥,而实际上6800U刚从AGP 8X接口转型到PCI-E X16接口,以显卡的实力来讲富裕的PCI-E带宽并不能?V8来性能提高,因此双X8接口已经绰绰有余了。
随着双卡互联技术的迅速普及,除NV之外的其他芯片组厂商也开始推出能够支持双显卡的芯片组,比较知名的例如ATI专为CrossFire设计的RD480、Intel的975X、VIA的K8T900等,这些芯片组也是通过拆分的方法提供双X8配置,因为在芯片组中集成更多的PCI-E通道设计难度相当高,而且这些芯片组能否取得NV SLI或ATI CrossFire的认证还很难说,芯片组厂商并不敢贸然花费精力去开发集成更多PCI-E通道的芯片组。
- 新瓶装旧酒:NV双X16芯片组率先登场:
时过境迁,随着NV 7800系列的发布,GPU性能越来越强显存速度越来越快,显卡对接口的带宽利用率也逐渐提升,因此组建SLI系统的话PCI-E X8接口的带宽开始捉襟见肘。NV正是意识到了这一点,开发了NF4 SLI X16芯片组,首次为显卡提供了两条全带宽的PCI-E X16接口,让SLI双显卡不再受到接口带宽不足的困扰!
AMD/Intel平台的NF4 SLI X16芯片组
然而NF4 SLI X16并非是全新的芯片组,而且NV也没有为其举办盛大的发布会,因为AMD和Intel平台的两款NF4 SLI X16实际上是以前老芯片组的重新组合而已!就拿众所周知的Intel平台为例:NF4 SLI X16=C19北桥+CK804南桥,C19就是原来双X8的NF4 SLI IE,而CK804正是非常经典的单芯片NF4 SLI!
NF4 SLI+NF4 SLI IE=NF4 SLI X16 IE!
NV之所以能够拿出这种奇妙的组合就是因为CK804本来用于连接Althon64 CPU的1GHz HT总线,恰好可以用来和C19北桥通讯!如此一来C19北桥能够提供一条PCI-E X16接口,南桥CK804自然可以提供第二条PCI-E X16接口,双X16接口如何而来相信大家都已心知肚明了!而AMD平台的NF4 SLI X16实际上就是C51D+CK804。
NV使用老芯片重新组合的方式可以不费吹灰之力就推出空前强大的NF4 SLI X16芯片组,节省研发时间、费用并迅速推出新品。然而缺点却是显而易见的,由于第二条PCI-E X16接口由南桥提供,因此组建SLI系统时第二块显卡的数据延迟势必要增加不小,双卡之间的相互通讯要走不少弯路,从而一定程度上影响整体性能。
南北桥分别提供PCI-E X16显卡接口会带来额外的数据延迟
NV没有重新开发一款新的芯片组而采用“偷懒”的做法,应该说NF4 SLI X16只是权宜之计,要真正做到让双显卡畅通无阻的“双剑合璧”,唯有北桥同时提供双PCI-E X16接口才能够做到!
- ATI一鸣惊人——最强双X16芯片组RD580诞生:
ATI切入主板芯片组领域较晚,综合来看ATI芯片组的实力不如NV,CrossFire配套芯片组RD480与经典的NF4 SLI比起来是相形见绌,无论功能、性能还是配置都要略逊一筹。更重要的是RD480芯片组本来搭配X850 CF显卡而推出,然而直到X1800 CF推出前夕RD480才开始上市,此时NF4 SLI X16芯片组已经开卖。ATI总是慢人一拍,难怪NV曾扬言CrossFire未上市就已过时!
实际上ATI正在紧锣密鼓的研制一款代号为RD580的新芯片组,这款芯片组在X1800 CF尚未发布时就已出样,只不过由于种种原因再三延迟(主要为南桥方面)。现在随着X1900 CF的全面上市,ATI终于不鸣则已、一鸣惊人,推出了RD580——首款单芯片集成多达44个PCI-E通道的芯片组,这比C51D和CK804加起来还要多,单从北桥集成度来说已经超越了Intel和NVIDIA!
ATI RD480芯片组的正式名称为传统的Radeon Xpress 200,而RD580则拥有全新的名称——CrossFire Xpress 3200,意为这款芯片组专为高性能的交叉火力而设计,能够同时提供32条PCI-E给显卡使用。
随着RD580的正式发布,已经有多家厂商推出了相关主板,这其中就包括提前上市并创造了多项世界纪录的华硕A8R32-MVP Deluxe。我们泡泡显卡频道于第一时间拿到了这款华硕最新力作,那么就通过测试来看看RD580组建交火系统是否有传说中的那么强悍!
- CrossFire与SLI巅峰对决:
通过我们之前的“ATI重登性能王座 48管线R580完全测试”,X1900XTX是当之无愧的单卡性能最强者。但是现在由于双卡互联系统的普及,最强3D性能的对比已经不再局限于单卡,ATI的X1900XT CF与NVIDIA 7800GTX 512MB SLI分别代表两大阵营的最强者,因此这两者之间的性能对比更加让人关注。ATI的交叉火力能否做到后来者居上超越SLI呢?
- 好马配好鞍——NV/ATI最强双X16芯片组齐上阵:
双卡互联对主板的依赖程度也是相当大的,众所周知NF4 SLI就是NVIDIA专门为SLI系统而推出的,限于当时的技术条件,NF4 SLI只能提供两条PCI-E X8接口供双显卡使用。而ATI方面也推出了RD480芯片组为CrossFire系统提供双PCI-E X8显卡接口。
现在随着技术的发展,显卡性能越来越强,PCI-E X8接口的带宽已经捉襟见肘,因此NVIDIA率先推出了NF4 SLI X16芯片组为SLI提供两条全速的PCI-E X16显卡接口,从而保证双显卡的实力能够不被接口限制完全释放出来。而ATI方面也是马不停蹄的在研发双X16芯片组,就在昨天ATI终于正式发布了旗下最强的CrossFire芯片组——RD580,正式名称为CrossFire Xpress 3200,为显卡提供两条全速的PCI-E X16接口,从而让交叉火力能够火力全开,肩负起对抗NV NF4 SLI X16的重任!
因此我们不但选择了时下最强的X1900XT CF和7800GTX 512MB SLI四块显卡,同时平台方面也选用了NV最强的NF4 SLI X16芯片组和ATI RD580芯片组与之搭配:
- 测试平台配置:
AMD测试平台 | |
处 理 器 | AMD Althon 64 FX60 (2.6GHz、1MB L2×2 、1GHz HT) |
主 板 | ASUS A8N32-SLI Deluxe ASUS A8R32-MVP Deluxe |
显 卡 | NVIDIA 7800GTX 512MB × 2 ATI X1900XT 512MB ATI X1900XT CrossFire 512MB |
内 存 | 威刚DDR 400 512MB×2(Auto |
硬 盘 | Seagate 7200.7 80GB |
显 示 器 | 爱国者 998FD |
驱动程序 | |
主板驱动 | nForce Forceware 6.82WHQL |
显卡驱动 | Forceware 81.98第二版WHQL 催化剂6.2WHQL版 |
操作系统 | Windows XP + SP2 |
ATI与NVIDIA平台除了显卡和主板都使用自家的产品之外,其他配置包括内存参数等都完全相同,尽可能保证两者之间的公平竟争!
另外为了对比双卡互联相对于单卡到底有多少比例的性能提升,因此保留了X1900XT和7800GTX 512MB单卡的性能测试。
7800GTX 512MB单/双卡的默认频率都是NV官方标准550/1700MHz;X1900XT/X1900 CF的默认频率都是ATI官方标准625/1450MHz。
- 3DMark03:
- 3DMark05:
3DMark05测试中X1900XT优势非常明显,单卡领先幅度就比较大,X1900XT交火也是完胜7800GTX 512MB,而且随着分辨率的提高优势越发显著!
- 3DMark06:
3DMark06作为Futuremark旗下最新的测试软件,在3DMark05的基础上增加了诸多特效,除了能够将显卡SM2.0性能发挥到极致之外,还加入了全新的SM3.0场景,重点考察近期关注度极高HDR性能。显卡测试总共有四个场景,前两个为SM2.0后两个为SM3.0,最终得分单独结算非常直观。
3DMark06测试中,虽然X1900XT交火领先7800GTX 512MB SLI的幅度不如3DMark05中那么明显,但无论单卡双卡ATI的优势依然是非常明显的,而且这一优势随着分辨率的提高更加显著。
这里不知道大家注意到了没有,NV无论单卡还是双卡SM3.0的测试得分与SM2.0相差无几甚至略低;而ATI正好相反,SM3.0得分要高于SM2.0,在交火系统中更加明显!在最终结果中反映出来那就是R580在SM2.0下没能领先G70多少,但却在SM3.0中拉开了较大差距。
通过3DMark06的测试可以证明R580的架构拥有很强的SM3.0性能,在新一代SM3.0/HDR游戏中有更佳的表现。
- 小结:
除了3DMark03由于年代久远因此X1900遭受失利之外,在3DMark05和最新的3DMark06中,X1900XT交火的表现十分出色,全面领先于7800GTX 512MB SLI!
从3DMark03糟糕的成绩中可以反映出一个问题,那就是R580的架构对于老游戏基本没有性能提高,不如成熟的G70;不过在3DMark05/06当中能够发挥出过人的本领,这正是ATI强调今后的游戏将需要更多像素处理的原因。
这一点可以从3DMark06的测试中体现出来,X1900XT单卡和X1900交火都拥有不俗的SM3.0性能,而SM3.0/HDR就是在DX10发布之前显卡以及新款游戏最重要的内容。
- DOOM3:
OpenGL是NV的传统强项,ATI不论哪一代的产品,在与NV的对阵中都没能占得任何便宜,这些都在预料之中。
不过随着X1000系列的发布ATI在OpenGL方面性能获得了较大的进步,逐步缩小了与NV的差距。而且此前ATI开发了一款OpenGL专用优化工具,能够大幅提高X1000系列在OpenGL中的性能表现,而在测试中我们只使用了催化剂6.2 WHQL驱动,因此未进行任何优化,有兴趣的A卡用户可以尝试这款优化工具。
- Half-Life 2:
- FarCry:
- Slinter Cell:Chaos Theory:
- Call of Duty 2:
- Need for Speed 9:
单卡X1900XT与7800GTX 512MB的性能相差无几,不过交火系统的效能非常出色,特效全开FPS也基本没有下降。
- Age of Empires 3:
帝国三是一款即时战略游戏,因此对FPS的要求并不高,实际上优异系统在静止窗口下一般都能保持80桢左右的FPS,只不过在移动窗口和作战时FPS下降比较严重,而我们测试的正是这方面的性能表现,因为静止窗口是没有意义的!
帝国三NV全面占优,双卡系统两者的表现也非常相近。在打开HDR的情况下单卡性能下降比较多,而双卡系统依靠强大的渲染能力并没有牺牲太多性能。
- 小结:
在以上七款主流游戏当中,除了在DOOM3和帝国3中落后于7800GTX 512MB SLI之外,其它游戏中的表现都非常好,个别项目领先优势比较多,总体来说X1900 CrossFire的表现是相当出色的。
在几款支持SM3.0的游戏中,X1900交火的表现也是可圈可点,而且交火的效能提高也能够让人满意!
通过前面的测试我们可以发现,无论ATI的CrossFire还是NVIDIA的SLI,其性能非常强大以至于在常用的1600×1200分辨率下特效全开运行所有游戏都绰绰有余。可以这么说:优异双卡互联系统就像是一头喂不饱的野兽,只有当你用大运算量来给它的时候,它就愈发能够体现出双卡的优势了,而现有的3D应用软件似乎难以让其完全发挥性能!
- 什么是SLI AA和Super AA?
如此说来双卡互联的性能岂不是有相当一部分白白浪费掉了?的确是这样的,正因为如此,NV和ATI专为双卡系统开发了超级反锯齿功能,让双卡系统利用强大的渲染能力将游戏的画质再提高一个档次!代价就是牺牲不少的性能表现,但是对于处理能力富裕的双卡系统来说是值得的,这就是NV的SLI AA和ATI的Super AA功能,下面分别作简单介绍:
SLI AA是NV在驱动中新加入的SLI系统高倍抗锯齿模式,用以对抗ATI Super AA,可以扩充到SLI8AA和SLI16AA两种。SLI8AA是通过偏移合成两个GPU的4X FSAA(普通多重采样)实现,而SLI16AA则是合成两个GPU的8xS AA,这里所说的8xSAA是由对一个像素进行4个多重采样和2个超级采样后完成,因此NV的SLI AA只有8AA和16AA两种模式。
而ATI的SuperAA能够比NV提供更多的模式,这主要是因为ATI单显卡就能支持最高6AA,因此组建CrossFire就能非常简单的实现Super 8AA和12AA,另外再加上超级采样就能组成10AA(4X FSAA+4X FSAA+2X SSAA)和14X AA(6X FSAA+6X FSAA+2X SSAA)的工作模式。所以ATI拥有更多的SuperAA模式,但最高只能达到14AA。
- SLI AA和Super AA开启方法:
ATI Super AA的开启方法非常简单,只要启用了双显卡CrossFire系统,在催化剂控制面板中的AA选项会额外增加很多,最高可达14xAA。要启用SuperAA,需要把“由应用程序控制”这个复选框的勾去掉,然后将AA模式开到最大14x就可以了,此时游戏或者3DMark当中设定的AA就会失效,所有3D都将按照14xAA模式运行。
- SLI AA vs. Super AA极限性能测试:
虽然SLI AA与Super AA的实现方法不同,具体的算法也无人知晓,不过这项技术的设计初衷是完全一致的。即便SLI16AA与Super14AA的精度不同,但是在这种高倍反锯齿模式下画面已经非常精细让人无法分辨,所以我们在最强双卡系统下测试了最高等级超级AA(并且开启了16倍各项异性过滤)的性能表现,以下测试成绩仅供参考:
可以看出,SLI16AA由于倍数太高或者算法的原因,性能下降非常严重,而Super14AA表现则非常出色,两款主流游戏当中FPS依然很高,保证了画面的流畅和可玩度。
NV的SLI技术先入为主,无论技术还是性能方面都非常优异,尤其是GPU内置的SLI模块、PCB上的SLI金手指以及SLI桥接器,这些都要比ATI复杂的CF合成模块、重新设计的DMS接头和外置CF线缆方便得多!
实际以上主观方面的因素都是可以容忍的,关键在于有不少人担心CrossFire的执行效率问题,认为ATI复杂的CF合成模块处理能力非常有限,肯定比不上GPU内置引擎。那么就通过实际测试的数据来进行说明:
双卡互连性能提升幅度对比(百分比) | |||
游戏 | 模式 | SLI增幅 | CF增幅 |
3DMark03 | 1024 | 62.68 | 63.43 |
1600 | 72.64 | 60.99 | |
1600 4AA/16AF | 82.16 | 56.52 | |
3DMark05 | 1024 | 41.53 | 23.11 |
1600 | 66.89 | 38.52 | |
1600 4AA/16AF | 77.70 | 56.19 | |
3DMark06 | 1280 总分 | 57.61 | 50.90 |
1280 SM2.0 | 80.55 | 71.68 | |
1280 SM3.0 | 75.20 | 69.40 | |
1600 总分 | 64.86 | 58.59 | |
1600 SM2.0 | 86.89 | 77.53 | |
1600 SM3.0 | 80.58 | 80.23 | |
1600 16AF 总分 | 67.25 | 60.30 | |
1600 16AF SM2.0 | 88.65 | 79.79 | |
1600 16AF SM3.0 | 81.53 | 80.05 | |
Half Life 2 | 1280 | -01.65 | 03.05 |
1600 | -01.41 | 04.48 | |
1600 4AA16AF | 10.84 | 03.05 | |
FarCry | 1200 | -00.64 | 01.36 |
1600 | 10.29 | 10.47 | |
1600 4AA8AF | 44.73 | 35.18 | |
1600 HDR8AF | 04.26 | 27.67 | |
DOOM3 | 1200 | 07.93 | 15.33 |
1600 | 25.47 | 33.33 | |
1600 4AA | 76.02 | 62.94 | |
Splinter Cell | 1200 | 52.56 | 42.95 |
1600 | 70.93 | 68.40 | |
1600 4AA16AF | 82.17 | 82.84 | |
1600 HDR16AF | 80.59 | 83.39 | |
Call of Duty 2 | 1200 | 02.12 | 00.00 |
1600 | 11.11 | 00.00 | |
1600 4AA | 21.21 | 00.00 | |
Need for Speed 9 | 1200 | 00.00 | 06.45 |
1600 | 05.76 | 30.00 | |
1600 4AA | 13.95 | 52.38 | |
Age of Empires 3 | 1280 | 00.00 | 00.00 |
1600 | 05.08 | 01.96 | |
1280 HDR | 38.29 | 24.44 | |
1600 HDR | 52.77 | 47.22 |
数据表格一目了然,可以看出在不少项目中X1900 CF的效能都要领先于7800GTX 512MB SLI,粗黑体表示CF效能高,粗白体表示CF效能与SLI相差无几。
总的来说,X1900 CrossFire的效能相当出色,不过纵观全局,CF与SLI还是有一定的差距。就拿得分非常直观的3DMark系列来说,ATI单双卡都取得了非常不错的成绩,但双卡相对于单卡的性能提升幅度不如SLI那么显著,即便效能超越SLI的项目也没能拉开差距。
虽然X1900 CrossFire的性能已经能够令人满意,足以同SLI一较高下,不过小编认为采用外置CrossFire合成模块的方案并非长久之计,将CF引擎集成在GPU之内才是上佳之选,无论对于效能提高、兼容性、方便性和产品的研发都是大有裨益!从目前的最新消息来看,ATI在这方面已经开始行动了,相信用不了太久我们就能看到ATI革命性的交火产品了!
- NV发布SLI让ATI措手不及,于是“连夜赶制”X850 CF
X800/6800时代,ATI与NVIDIA斗得难解难分,可以说谁都没能占得上风。然而ATI是万万没有料到NVIDIA会亮出SLI这把杀手锏,而且非常成功地推广并普及到市场上。ATI的X800系列显卡虽然先于NV一步登陆原生PCI-E平台,但是其显示芯片在设计上根本没有双显示卡协同运作引擎。
- X1800 CF千呼万唤始出来 再次错失良机
ATI的X1000系列GPU依然不具备双卡协同数据处理功能,但是有了第一次的经验,在X1800 CF上面ATI采用了更强的传输芯片,通过Dual Link技术将数据带宽提高到了330MHz,最高可以达到2048*1536分辨率的DVI输出。处理能力更强的芯片能够达到更高精度的AA效果。
应该说X1800 CrossFire在技术方面是成功的,虽然实现方法与NV比起来非常笨拙,不过SLI能够达到的功能与性能CrossFire基本上都能实现!但是X1800 CF最大的失败之处就在发布时间太晚、迟迟不肯上市,从X1800XT发布到X1800 CF发布用了三个月的时间,在这三月里NV早就准备好了7800GTX 512MB,此时X1800 CF上市也在性能上占不到便宜。而且紧接着ATI新款强大的X1900就发布了,X1800 CF还有什么生存空间?
- 两代三款交火显卡 X1900 CF终成正果:
终于轮到X1900 CF出场了,有了X1800 CF上现成的设计经验,经历了X850 CF/X1800 CF失败的教训之后,ATI终于全面爆发,以最快的速度推出了X1900 CF并迅速推向市场,此举获得了广大玩家的一致认可!
X1900 CF是两年来ATI首次真正威胁到NV SLI的产品,无论是默认环境下的性能、高分辨率特效全开的性能、还是3DMark超频排行榜,交叉火力已经开始全面反攻SLI技术,当然其中有相当一部分功劳要归功与强援RD580芯片组的支持:
- 最强双X16平台撑腰 CrossFire前景广阔
俗话说好马要配好鞍,的确SLI的成功与NF4 SLI系列芯片组的支持是密不可分的!用户们不仅仅需要强劲的3D游戏性能,系统的整体性能与功能也是非常注重的内容,这部分正是由芯片组所提供。NF4与双显卡完美的组合让高端用户对其它平台不屑一顾,这方面不仅是ATI就连Intel也叫苦不迭,而这正是NV成功之处。
让老迈的RD480只身对抗NF4家族显然是非常不明智的,为此ATI卧薪尝胆推出了全新的RD580芯片组,单是RD580北桥统一提供双PCI-E X16接口就已经走在了Intel和NVIDIA前面。RD580的出现吹响了CrossFire全面反攻SLI的号角,在RD580的强有力的支援下,R580交火终于攻克了长期被SLI独占的3DMark05排行榜,ATI打了一场漂亮的翻身仗!
据ATI方面称,实际上RD580对中低端显卡X1600/1300组建交火更加有利,性能提升幅度远高于X1900交火!应该说RD580只是给CrossFire提供了一个完全能够展示性能的较好舞台,至于如何去发挥就要看玩家你了!
关于RD580在双卡互连方面究竟能比RD480性能提升多少?X1600/X1300交火能够获得多少性能提升?泡泡显卡频道稍后将作全面的测试,有兴趣的朋友不妨近期多加留意。
- CrossFire合成引擎只是权益之计 未来GPU直接集成
虽然ATI不愿承认,但是NV成熟的SLI的确要比CrossFire组建起来方便、灵活。复杂的CrossFire模块可以说缺点不少:成本增加、PCB要重新设计、不适合用于低端产品、处理能力有限等。
CrossFire是SLI压力下的产物,外部合成引擎只是权宜之计,目前看来类似于NV的GPU直接集成MIO接口才是非常好的解决方案。CrossFire已经发展了两代三款产品,ATI也是心知肚明,因此在其下一代产品当中GPU核心将直接集成CrossFire处理引擎,不再需要复杂PCB和额外芯片的支持:
自从R580发布之后,短期内ATI应该不会再有高端新品出现,因此GPU内置CF引擎的首款显卡将会是中端产品。RV560/RV570基于ATI引以为傲的R580架构,采用了先进的80nm工艺,核心内建CrossFire支持,而且能够非常容易的实现单卡多GPU方案,甚至连Gemini GPU(Quad CrossFire)也能够支持,可以预见未来ATI的高端产品(R600?)也将集成这种技术。
- 全文总结:
虽然ATI没有在GPU当中集成交火引擎、即便交火主卡确实造价比较昂贵、尽管CrossFire Cable连线要比SLI Bridge麻烦,但X1900 CrossFire以实际性能展示出了强大的实力,在SLI深入人心的不利局面下发起了最强有力的挑战并取得了辉煌成就!
不过NV新一代90nm旗舰产品7900GTX马上就要发布了,应该说7900GTX SLI才是X1900 CrossFire的真正对手,那么交火的优势能否继续保持下去呢?
NV直到现在都没有公布7900GTX的规格,与X1900XTX相比孰优孰略很难预料,与其在这妄自猜测不如等待时间来证明,3月9日——只有不到一周的时间就又有一场好戏可看了,敬请期待!
泡泡专业评测 | |||
产品型号:ATI X1900 CrossFire | 售价: | ||
评测日期:2006年3月3日 | 产品库 图片 | ||
泡泡独家评论 | |||
泡泡指数 8.7分 | |||
孙敏杰:9分 | 李诺:9分 | 洪琦:8分 | |
ATI经过不懈的努力,交火在对抗SLI当中首次取得了胜利,真是可喜可贺!这都是以性能强大的X1900XT作为基础,单从双卡互连技术的角度来讲,要击败SLI,交火的路还比较长…… | 长期以来,显卡的最高性能一直被7800GTX 512MB SLI所霸占,而X1900交火的推出完全打破了这样的格局。从公认的A卡弱项3D Mark06测试成绩上看,X1900XT交火无愧是当前显卡性能之王! | X1900XT交火的胜利并不让人意外。不过对ATI来说,残酷的竞争现在才刚刚开始:在对手NVIDIA即将推出新一代7900GTX、四核心Quad SLI之时,ATI将如何应对新一轮的性能大战呢? | 6分以下:不做推荐 6分-8分:合格产品 8分-9分:优秀产品 9分以上:强烈推荐 |