66GT光荣下岗!NV 7600GS绝杀千元市场
测试标题66GT光荣下岗!NV 7600GS绝杀千元市场
2006年03月30日 08:30作者:孙敏杰编辑:孙敏杰
NVIDIA GeForce 7600GT显卡的发布,犹如给中端市场投下了一颗重磅炸弹,其余波至今尚未平息——中端新王者!NV 7600GT全方位对比测试。
7600GT强大的性能完全压制了X1600XT,于是ATI不得不拿出X1800GTO来抵抗——ATI千元显卡大反击!X1800GTO挑战76GT。同时NV自家的6800GS价格继续下滑,6600GT开始退位让贤——中端市场面临重新洗牌的局面。7600GT的出现让中端显卡性能有了质的飞跃,要知道7600GT的性能足以向上代王者6800U叫板!
唯一的遗憾就是作为一款刚刚上市的产品,其价格略显昂贵,目前7600GT在国内已经大量上市,售价在1600-2000之间。虽说其性价比非常出色,不过1500以上的价格很多人还都有些犹豫不决!
● 一波未平、一波又起,7600GS强势出击!
在之前的7600GT显卡评测中我们就提到过,NV还有一款主力中端产品。如今7600GT带给我们的震撼一波未平,规格强悍的G73核心又起一波,NV再接再厉推出了频率稍低的7600GS显卡,主攻千元左右的价位,给广大主流用户一个新的选择。
7600GS从产品代号上就可以看出它与7600GT是同胞兄弟,同样采用了12管线的G73核心,只是为了降低成本采用了频率较低的GDDR2显存,官方默认核心频率也较低。NV并没有通过降低G73的硬件规格,而是以频率拉开与7600GT的性能差距。
● 7600GS规格对比:
| 6600GT | 7600GS | 7600GT | X1600XT |
核心代号 | NV43 | G73 | G73 | RV530 |
工艺制程 | 110nm | 90nm | 90nm | 90nm |
晶体管数 | 1.44亿 | 1.77亿 | 1.77亿 | 1.57亿 |
核心面积 | 155mm² | 125mm² | 125mm² | 149mm² |
显存容量 | 128MB | 256MB | 256MB | 256MB |
显存位宽 | 128Bit | 128Bit | 128Bit | 128Bit |
显存类型 | GDDR3 | GDDR2 | GDDR3 | GDDR3 |
显存规格 | 8M×32Bit 4颗2.0ns | 16M×16Bit 8颗2.5ns | 16M×32Bit 4颗1.4ns | 16M×32Bit 4颗1.4ns |
显存封装 | 144Ball | 144Ball | 136Ball | 136Ball |
核心频率 | 500MHz | 400MHz | 560MHz | 590MHz |
显存频率 | 1000MHz | 800MHz | 1400MHz | 1380MHz |
像素单元 | 8 | 12 | 12 | 12 |
顶点单元 | 3 | 5 | 5 | 5 |
纹理单元 | 8 | 12 | 12 | 4 |
光栅单元 | 4 | 8 | 8 | 4 |
PCB版本 | P229 | P345 | P456 | - |
上市价格 | $199 | $129 | $199 | $249 |
上表完整的列出了7600GS与三款主流中端主流之间的规格对比,G73核心的7600GS完整的继承了7600GT的所有规格和特性,但频率与7600GT的差距较大。
当初NV设定的6600标准版核心频率只有300MHz,显存搭配了低频率的GDDR1规格。现在7600GS/7600GT的关系与6600/6600GT如出一辙。由此可以看出,NV确实在G73身上寄予厚望,不但要再次创造一代中端霸主地位,而且要超越6600的辉煌成就!
● G73核心特性简介:
关于G73的规格,在前面的表格中已经全部列了出来,最主要的特性就是相对于NV43来说,像素渲染管线(包括PSU和TMU)从8条增加到12条、顶点着色单元从3个增加至5个、光栅单元由4个提升至8个。
这些核心规格在我们之前“中端新王者!NV 7600GT全方位对比测试”一文中进行了详细的分析与介绍,有兴趣的朋友可以作为参考。
7600GS与7600GT的核心是完全相同的,除了官方设定的默认频率稍低之外,没有任何区别。由此我们可以猜测,在NV TSMC 90nm工艺非常成熟的情况下,7600GS的核心频率从400MH超频至500MHz或更高应该没有任何难度。因此7600GS这款显卡的关键之处就在于PCB和显存的采用!
● 7600GS PCB分析:
在7600GT一文中曾提到过,G73核心与上代中端NV43实际上是Pin-to-Pin兼容的,这就意味着可以直接采用6600GT的PCB推出7600GT显卡。实际上NV并没有这么做,这是因为6600GT的P229公版PCB只能支持较早的144Ball 8M×32Bit GDDR3显存,不但频率低(1GHz)而且容量小(128MB),因此NV为7600GT重新开发了P456 PCB,可以支持主流的136Ball 16MB×32Bit GDDR3显存,达到1.4GHz 256MB 128Bit的规格,显存带宽大增!
6600GT(上)和7600GT(下)PCB对比
NV公版7600GS采用了P345 PCB,配备8颗16M×16Bit的GDDR2显存组成256MB 128Bit的规格。不过NV并没有严格要求7600GS必须按照公版的规格设计,显存/PCB/频率都没有任何硬性规定。
正是由于这个原因,各大厂商可以在之前6600系列PCB的基础上稍作改动就能够迅速推出非公版的7600GS产品,当然直接使用7600GT的PCB也未尝不可。如此一来与7600GT千篇一律公版设计完全相反,市面上的7600GS出现了百花齐放的局面!
● 7600GS显存搭配更加灵活:
为了降低成本,公版7600GS采用了GDDR2显存,8颗16MB×16Bit的颗粒组成256MB 128Bit的规格:
对于7600GS来说,其优秀的核心体制不用怀疑,大家完全可以把它当作7600GT看待,因此影响性能的主要因素就在于显存方面,这也就是各大厂商围绕着显存大做文章的原因!
由于NV放开限制,厂商就可以在显存方面自由发挥,比如采用更廉价的2.8ns GDDR2显存(目前似乎还没这类产品),或者采用8颗32MB×16Bit的颗粒组成512MB 128Bit的规格。
当然配合各种非公版PCB的话,显存的采用就更加灵活了。2.0ns GDDR3、1.6ns/1.4ns GDDR3甚至1.2ns的颗粒,显存容量方面128MB、256MB、512MB皆有可能。基本上我们能够想到的组合方式,厂商有了之前在6600系列上的经验,他们都很容易设计出来。
下面我们就以PCB和显存作为分类,详细介绍下目前已经上市的各大主流7600GS显卡,12款各式各样的7600GS中,总有一款最适合您的产品!
● 完全P345公版设计——品质的保证:
标准的公版设计,全黑色PCB很有质感
NV公版设计主要是强调完全被动散热,而且公版的品质完全值得信赖!无风扇设计非常适合于HTPC、准系统使用,得到了相当一部分用户的认可,这从无风扇6600的热销中就可以看出。而7600GS核心频率低,又是90nm工艺,普通散热片就能搞定,用户们全无后顾之忧!
Inno3D 7600GS,公版设计但加强了散热
当然如果对7600GS的低频率不满意,希望超频的话被动散热可不是好选择,那么Inno3D公版PCB主动散热的设计就是上佳之选,详细资料请看“7600GT亲兄弟!Inno3D正式发布7600GS”。
PCB和用料完全公版设计,只有散热系统有差别
丽台也是最早推出7600GS的厂商之一,其型号为WinFast PX7600 GS TDH,丽台看准了前面介绍的两类用户有着不同的需求,因此有两种散热方案可供选择:高性能散热器或者全被动散热,要超频还是要静音各取所需吧。详细资料请看“千元新王者!丽台两款7600GS闪亮登场”。
从PCB来看是标准的P345公版设计,不过PCB颜色变成了微星惯用的大红色,而且散热片也加上了醒目的图案,个性化风格鲜明。
● 直接采用P456 PCB,准7600GT显卡:
如果不特别指出的话,大家一定会误以为下图中的黑色显卡也是7600GT,其实它是7600GS核心搭配P456 PCB和1.4ns显存的版本,默认频率高达550/1600MHz,实际上已经是一款准7600GT了。
XFX 7600GT(上)对比7600GS(下)
7600GS本质上与7600GT没有区别,只是G73核心在出厂时被打上GT或者GS的标记,因此7600GS也可以直接采用7600GT的PCB,这是最简单、最有效提升性能的方法。XFX这种7600GS能够以较低的价格提供近似于7600GT的性能,相信很多玩家都会非常感兴趣!
今后会有不少厂商采用这种7600GS核心搭配7600GT PCB的设计,除了能够大幅提升7600GS的性能之外,P456 PCB将来还能够对HDMI-HDCP提供支持!
● 非公版设计,GDDR2显存——价格优势:
翔升7600GS,规格/设计与公版类似,但并非P345公版PCB
这种非公版PCB设计与NV公版比较相似,同样是2.5ns的GDDR2显存,但对于自己有工厂的显卡厂商来说,在公版基础上自行优化设计PCB,不但能够很好的控制成本、而且可以一定程度上提升产品的性能与特色(比如配备512MB显存、搭配高性能散热器、较强超频能力等),有利于提高产品的竞争力!
铭瑄极光7600GS钻石版
影驰7600GS DDR2 512MB
随着新游戏层出不穷,大容量显存也显得越发重要,在部分游戏当中可以带来不小的性能提高。影驰这款7600GS DDR2首次配备了512MB显存,让特定游戏的玩家(比如DOOM3、Quake4、FEAR)有了新的选择。
当然大部分游戏尚不能从大显存当中受益,因此影驰也有256MB的版本,两款产品PCB及规格相同,区别就在于512MB版本采用了8颗32MB×16Bit的颗粒,而256MB版本采用了8颗16MB×16Bit的颗粒,显存速度都是2.5ns,位宽均为128Bit。
● 非公版设计,136Pin GDDR3显存——为超频而生:
1.4ns显存、高性能全铜散热器,供电模块设计非常扎实!
正如非公版GDDR2显存版本的7600GS一样,GDDR3版也有非公版产品,不同厂商的7600GS虽然设计各不相同,但他们都只有一个目的——超频,将G73核心的潜力和7600GS的性价比全部释放出来!
华硕大多数中低端显卡都采用了自行设计的PCB,做工精良、配置高档,这款7600GS搭配了1.4ns高速显存,并且特意加强了核心、显存供电,相信超频能力一定非常出色!
高性能散热器、1.4ns显存、加压跳线,影驰7600GE玩家版的性能直逼7600GT,加压之后超频能力甚至可超越7600GT,绝对是专为超频玩家而设计的产品。将7600GS加强版命名为7600GE这就是影驰的一贯作风。详细资料请看“
全球首片DDR3!影驰7600GS优品玩家版”一文。
● 小结:
首先申明,此处列举的仅仅是众多7600GS显卡中一些比较有特色、具有代表性的产品,实际上已经上市的产品种类五花八门,PCB设计各不相同,让人有些眼花缭乱。
可以说7600GS的多样化让我们有了很多种选择,但也带来了一些麻烦。总的来说要看自己的实际需求,主要关注显存、然后是售价,最后是散热器设计和PCB设计。
由于目前已上市的大部分7600GS都采用了公版设计或者类似于公版PCB的非公版设计,所以下面就详细介绍下完全采用公版设计的XFX 7600GS DDR2 256MB显卡。
由于中端显卡性能越来越强,晶体管规模也随着高端显卡一起有增无减,从9550/5700时代开始,仅靠散热片已经难以镇压高发热。而对于核心频率达到400MHz的7600GS来说,依然仅使用被动散热,由此足以看出NV对7600GS的发热与功耗控制是信心十足!
● P345公版PCB
XFX 7600GS DDR2 256MB完全按照NV公版P345 PCB设计,全黑的PCB搭配黑色散热片很有质感,公版严谨的设计风格完全能够让人放心。
● GPU超低功耗、完全被动散热:
7600GT(左)和7600GS(右)核心对比
都是G73核心,自然没什么区别,只有核心标识少了GT,看来7600GS其实应该是7600标准版(完全与6600标相对应),只不过NV已经习惯于加个GS后缀。
G73核心拥有1.77亿晶体管,虽然比6600GT和X1600XT都多,但核心面积却是最小的,这就是NV经过长时间精心优化设计的结果。90nm工艺再加上低核心电压,G73核心的功耗与发热控制非常出色,7600GS的默认频率只有400MHz(XFX默认频率为500MHz),这样进一步降低了发热量,因此仅仅采用散热片被动散热就足够了。
注:GPU功耗与核心频率成正比,与核心电压的平方成正比,而同一款GPU的发热量基本与其功耗同比增长。
● 7600GS的散热片并不普通:
其实目前中端的6600系列和X1600系列都存在一些被动散热的版本,但他们几乎都是采用了多根热管+超大面积散热片的设计,通过借助CPU风扇的风力或者机箱外的冷空气散热,有点太过大动干戈。而7600GS仅需小小的一块散热片就搞定:
看似普通的散热片,面积也不大
原来是铜底+热管设计
被动散热要增加散热片效率并非散热面积越大越好,金属的导热效率有限,形象地说就是热量还是集中在核心部位,铺不开来,因此NV在核心部位专门安置了吸热效率很高的铜底,在热管的辅助下,将热量迅速传递给离核心较远的位置,如此一来就极大地提高了导热效率,有效地增加被动散热能力。
● 显存部分:
8颗16M×16Bit 2.5ns GDDR2颗粒,组成256MB 128Bit规格
2.5ns是GDDR2显存中规格不凡的型号(5800上所用的高压DDR2早已被淘汰),NV给7600GS设定的标准显存频率就是2.5ns的理论工作频率800MHz,而XFX习惯性的将其超频到了900MHz。
GDDR2的特性就是低功耗、低延迟(相比GDDR3来说)和低成本,但是频率与7600GT相差较大。而且据我们之前测试X1600Pro DDR2和6600GT DDR2的经验来看,超频能力很小。
● 供电部分:
低电压、低功耗、全被动散热,因此7600GS的供电设计比起7600GT更加简单,不过依然是核心、显存分离式设计:
● 输出接口部分:
显卡输出部分,XFX为其配备了双DVI接口,这也是中低端显卡的一种趋势。两个DVI中有一个为DVI-DL规格,能够输出2560×1600的超高分辨率,连接一个戴尔/苹果30寸液晶显示器;当然S端子支持HDTV输出。
双转接头+分量输出线
● 上机测试与驱动安装:
NV最新的84.21WHQL驱动已经能够支持7600GS显卡,通过打开驱动隐藏的超频选项,可以看到XFX的这款7600GS虽然是全被动散热,但默认核心/显存频率要比公版高不少:
XFX 7600GS DDR2 256MB默认频率为500/900MHz
7600GS没有采用分频设定,2D/3D频率完全相同。
而我们在测试中将频率降到了NV官方默认的400/800MHz,这样就能够代表绝大多数已上市产品的性能表现。
● 对比测试即将开始,7600GS对手介绍:
以7600GS 999元的定价来看,受冲击最大的将是6600GT和X1600Pro(GDDR2显存版),因此这两款显卡必不可少:
影驰6600GT PCI-E欧版
另外,NV声称7600GS的性能比X1600XT还要强,我们也很想知道它究竟能否撼动价位还在1200元以上的X1600XT(256MB GDDR3),于是加入X1600XT:
ATI公版X1600XT 256MB
当然,7600GS的兄长、同为G73核心的7600GT也是很好的参照物,看看在核心/显存频率下降的情况下,7600GS能够达到7600GT几成的性能。
XFX 7600GT
● 测试系统配置:
测试平台 |
处 理 器 | AMD Althon 64 FX60(2.6GHz×2) |
主 板 | DFI Lanparty UT NF4 SLI-DR Expert |
显 卡 | 7600GS 256MB(400/800MHz) 6600GT 128MB(500/1000MHz) 7600GT 256MB(560/1400MHz) X1600XT 256MB(590/1360MHz) X1600Pro 256MB(600/800MHz) |
内 存 | 威刚DDR400 512MB×2(Auto 3-3-3-6 1T) |
硬 盘 | Seagate 7200.7 80GB |
显 示 器 | 爱国者 998FD |
驱动程序 |
主板驱动 | nForce Forceware 6.70WHQL |
显卡驱动 | Forceware 84.21WHQL 催化剂6.3WHQL版 |
操作系统 | Windows XP + SP2 |
● 3DMark03得分:
由于频率差距较大,因此7600GT的性能远在7600GS之上,可以说与这三款显卡的性能不在一个档次,所以之后的测试中7600GT仅当作“友情客串”,不做对比分析。
6600GT的频率要高于7600GS,因此在普通模式下7600GS领先6600GT的幅度不大。与X1600XT相比,7600GS与之基本相当,X1600Pro性能比较差。
● 3DMark05:
X1600系列像素/纹理=3/1的架构非常适合跑3DMark05,因此X1600Pro都能领先于7600GS。6600GT显存不够用,性能较差。
● 3DMark06:
7600GS的3DMark06成绩在X1600XT和X1600Pro之间,不过打开16AA之后,A卡性能下降太严重,而N卡则表现非常出色。6600GT由于显存不足无法运行测试。
● 小结:
虽然7600GS采用了规格强大的G73核心,但毕竟核心频率太低,与7600GT的性能差距还是很大的。
不过与ATI的同级产品比起来,7600GS的性能还是比同为GDDR2显存的X1600Pro高出不少,与高频的X1600XT差距也不算大。
3DMark05的成绩实在让人难以信服,因此下面主要来看看游戏中的表现。
● DOOM3:
N卡在OpenGL中有着非常巨大的优势,7600GS大幅领先于高频率的X1600XT,不过在高分辨率开AA的情况下由于显存带宽不足性能下降较多。
● Half-Life 2:
半条命2应该是ATI的优势项目,可以看出7600GS虽然落后于X1600XT但差距非常小,比起X1600Pro优势非常明显。
● FarCry:
FarCry的成绩与Half-Life2类似,7600GS小幅落后于X1600XT,大幅领先于X1600Pro,打开HDR的情况下7600GS反超X1600XT。
● Splinter Cell:Chaos Theory
7600GS与X1600XT的表现非常相近,只有在开AA的情况下由于显存带宽不足成绩落后。
● 优品飞车9地下狂飙:
优品飞车9的成绩7600GS与6600GT基本相当,A卡全面落下风,即便高频的X1600XT也不及7600GS。
● 使命召唤2:
使命召唤2中A卡优势较多,X1600Pro的表现基本与7600GS相当,高频的X1600XT表现较好。
● 帝国时代三:
帝国3中A卡全面落败,高频的X1600XT都落后于7600GS不少。
● Half-Life 2:Lost Coast
半条命2遗失的海岸中7600GS依然是全面领先于X1600XT,A卡除了在低分辨率下表现出色之外,其他模式下落后较多。
普通模式下7600GS与X1600XT基本相当,N卡在打开SoftShadeow的情况下优势非常明显,而高分辨率开AA的情况下X1600XT高显存带宽有些优势。
● 散热能力测试:
虽然7600GS发热很小,但这只是相对于6600和X1600来说,实际上单纯依靠小小的散热片完全被动散热,温度还是比较高的。在我们开放平台环境,没有明显空气流动的情况下,长时间待机最后温度稳定在了57度:
待机温度最后稳定在57度
而满负荷情况下,反复运行在1600×1200 32Bit 4AA 16AF模式下反复运行3DMark05之后最终的温度为74度。此时散热片已经比较烫手了,不过7600GS公版BIOS设定的GPU降速值为125度,74度虽然烫手但不会影响性能。
● 超频能力测试:
7600GS的G73核心虽然规格强大,但由于默认频率太低,极大的限制了性能发挥。不过这方面完全不用担心,通过超频就可以轻松提高性能,这也就是大家最关注的问题,7600GS到底能较多少?
首先声明,由于超频后发热量有所提高,公版的被动散热无力支持,因此我们使用了一个80MM风扇对着散热片吹,主要目的是为了检验核心超频能力。如果您购买7600GS的目的就是为了超频的话,推荐更换主动散热装置或者直接买非公版散热的产品。
560/1000MHz,轻松通过3DMark06测试
核心轻易达到了7600GT的默认频率560MHz,表现还算不错。由于之前的6600GT DDR2的2.5ns显存基本没有提升空间,因此小编对GDDR2显存的超频没报多大期望,但没想到在1GHz下依然稳定如初,看来NV公版PCB设计的确非常优秀!
3DMark05 1600×1200 4AA16AF通过!
在560/1000MHz频率下,7600GS能够通过任何严酷测试,整个过程中不会出现花屏或者破碎的情况。实际上核心还有些潜力,小编只是挑了560MHz这个特殊的频率跑了测试。
之前测试7600GT时核心频率最高超到了600MHz,主要原因就是核心电压太低(1.36V),而公版7600GS能够超到560MHz以上,已经足够令人满意!
● 超频性能对比:
由于时间仓促,没有在560/1000MHz的频率下运行所有的游戏测试,实际上在此频率下只要有主动散热的支持,稳定性非常出色,下面就通过3DMark成绩来看看超频后的性能提升幅度:
可以看出,超频后的性能提升幅度非常明显,大概在30%-40%之间,根据以往的经验,游戏中FPS的提升比例要比3DMark得分提高幅度更明显些。
由于采用了GDDR2显存,因此显存的超频基本就被限制在了1GHz左右。而核心的超频能力可以说不可估量,此次NV公版的7600GS都能轻松超到7600GT的默认频率。相信厂商特别设计的非公版超频能力更加强悍,尤其是采用GDDR3显存的版本,如果显存频率提上去,那么7600GS的表现就不能再用前面测试表中的成绩来衡量了,应该完全把它当作7600GT级别的产品!
● 全文总结:
NV设定的7600GS默认频率太低,一方面拉开与7600GT的性能差距,另一方面大幅降低了发热量,让7600GS成为唯一一款官方全被动散热的中端显卡。偏低的频率以及NV宽松的政策给了厂商们很大的发挥空间,所以说400/800MHz下7600GS的性能表现绝非其真正实力!
从游戏测试中可以看出,即便在默认频率下7600GS已经完胜同价位的X1600Pro和6600GT,与频率明显高出一筹的X1600XT互有胜负,即便落后的项目差距也不是很多。
通过超频测试可以发现,7600GS绝对是隐藏了很多实力,而通过超频就可以将其完全释放出来。由于默认频率较低,因此超频所带来的性能提升也越发显著,由此我们更加对非公版设计采用GDDR3显存的7600GS充满期待,事实上很多7600GS的默认核心频率直接就是560MHz,至于其超频能力及性能表现——向7600GT看齐!
率先上市的铭暄7600GS报价仅为999元
目前7600GS的上市价格仅为999元,这一突破消费者心理防线低价上市的策略让X1600Pro、6600GT和X1600XT的地位岌岌可危,即便这几款显卡迫于7600GS的压力降价销售,然而在千元价位的性价比和吸引力远不如7600GS,何况7600GS超频后的性能潜力远非前三者可比。当然如果公版7600GS的表现还不能让您满意,那不妨稍等几天,等五花八门的非公版7600GS大量上市之时,就是G73核心展现实力之日,中端显卡必将面临重新洗牌的局面!
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