显卡买新买旧?千元68XT PK新贵7600GS
虽然早在去年中期NVIDIA就发布了GeForce 7800,宣布了GeForce 7时代的来临,然而直到近期7600系列的发布才正式推动N卡进入改朝换代阶段!
两代显卡虚拟代言人Nalu和Luna
随着7600GT和7600GS相继入市,不但给竟争对手ATI制造了不小的压力,而且也对自家的GeForce 6系列造成了很大的影响:6600系列开始向低端靠拢、6800系列开始降价——这一切都在预料之中有条不紊的进行着。
● G73核心7600GT、7600GS闪亮登场:
毫无疑问,新产品总是能够吸引绝大多数消费者的目光,7系列崭新的规格的确具有相当的诱惑力。但在7600系列新品闪亮登场的背后,我们看到的是一款款价格不断下滑的6800系列,昔日高端如今看来似乎更具性价比。
● NV42核心6800GS、6800XT放下身架:
受7600GT的冲击最大的便是6800GS,在看过我们之前“中端新王者!NV 7600GT全方位对比测试”之后,很多人在赞叹7600GT强大性能的同时,对价格更低的6800GS更感兴趣些。7600GS上市后,对千元价位附近的一些产品或多或少造成了影响,比如6600GT、6800标和6800XT。
因此在如今的千元级市场,用户直接面临的问题就是“买新”还是“买旧”?在性能相差不多的情况下,到底昔日高端值得还是新生中端划算?
● GeForce 6系列短期内并不会退市:
7600系列的强势出击仿佛一夜之间就要进入GeForce 7时代似的,其实仅靠两款产品并不会取代现有横行中低端的GeForce 6系列:
- 6600性能较低,让位给7600GS之后正好可以填补7300GS与7600GS之间599-999元价格区间;
- 以6800GS领衔的6800系列被7600GT所取代,实际上我们发现7600GS和7600GT的性能差比较大,因此999-1599的价格区间除了被非公版7600系列占据之外,6800系列也可以分一杯羹;
- 严格来说6800系列的定位并不会与7600系列重复,新旧产品同时存在反而可以丰富产品线,让用户有更多的选择余地,扩张中端市场;
- NV全面进入90nm工艺后,高端G70肯定被G71所取代,导致110nm生产线富裕,因此成熟的NV42/43核心还有广阔的发展空间。
所以说目前中低端6800系列的辉煌并非回光返照,也非厂商清空库存,规格、性能不俗的6800系列还是大有可为的!
● 千元级产品规格对比:
由于目前的7600GT和6800GS售价还在1500以上,因此以下规格表中只列出在千元附近几款显卡的规格对比:
6600GT | 6800XT | 6800 | 7600GS | X1600XT | |
核心代号 | NV43 | NV41/42 | NV41/42 | G73 | RV530 |
工艺制程 | 110nm | 110nm | 130nm | 90nm | 90nm |
晶体管数 | 1.44亿 | 2.02亿 | 2.02亿 | 1.77亿 | 1.57亿 |
核心面积 | 155 | 222 | 222 | 125 | 149 |
显存容量 | 128MB | 256MB | 256MB | 256MB | 256MB |
显存位宽 | 128Bit | 256Bit | 256Bit | 128Bit | 128Bit |
显存类型 | GDDR3 | GDDR3 | GDDR1 | GDDR2 | GDDR3 |
显存规格 | 4颗2.0ns | 8颗2.0ns | 8颗2.8ns | 4颗2.5ns | 4颗1.4ns |
核心频率 | 500MHz | 420MHz | 325MHz | 400MHz | 590MHz |
显存频率 | 1000MHz | 1000MHz | 700MHz | 800MHz | 1380MHz |
像素单元 | 8 | 8 | 12 | 12 | 12 |
顶点单元 | 3 | 4 | 5 | 5 | 5 |
纹理单元 | 8 | 8 | 12 | 12 | 4 |
光栅单元 | 4 | 8 | 8 | 8 | 4 |
NVIDIA的GeForce 6800系列可以说是最为混乱的一条产品线,主要原因在于GeForce 6系列是非常经典的一代产品,其生命周期非常长,在这期间经历了AGP向PCI-E接口的转变,同时也从0.13微米工艺过渡到了0.11微米,因此诞生了多款GPU,相关的产品型号也非常众多,令人眼花缭乱。
下面就对GeForce 6系列的高端产品线6800系列(当然现在已经沦为中端)简单的作一回顾:
● NV40核心——AGP版6800U、6800GT、6800、6800LE、6800XT:
NV40是GeForce 6系列最早的核心,它采用了IBM 0.13微米SOI工艺制造,核心拥有2.22亿晶体管,硬件规格为16条像素渲染管线和6个顶点着色单元。由于发布较早,NV40是基于AGP8X总线,因此采用NV40核心的自然全部为AGP显卡:
- 6800Ultra:6系列最高端AGP显卡,采用GDDR3显存,官方默认频率400/1100MHz;
- 6800GT:6800U的低频版,采用GDDR3显存,频率350/1000MHz;
- 6800:即俗称的6800标准版,规格为12PS/5VS,采用GDDR1显存,频率325/700MHz。由于是NV40被屏蔽掉了4条管线和1个顶点单元的产品,因此有一定几率可以将这些PS或者VS重新开启;
- 6800LE:规格为8PS/4VS,采用GDDR1显存,频率300/700MHz。与6800标类似,有一定几率开启4条/8条被屏蔽的管线,也有可能开启1/2个顶点单元;
- 6800XT:规格与6800LE一致,由于采用了GDDR3显存,频率比6800LE高,在325/700MHz以上;
- 6800GS AGP:这款产品非常特别,是06年初NV为了照顾AGP升级用户而推出的产品,它采用了“最老”的“原生AGP接口”NV40核心,规格与6800标相同为12PS/5VS(具备可改造性),采用了GDDR3显存频率稍高:350/1000MHz。
NV40采用了较早的0.13微米工艺,所以普遍核心频率不高,而且全规格16管线的产品并不多,大多数均为6800标或者6800LE,一时间改管线重新被炒得火热,被传为佳话!
这其中6800XT其实是NV后来推出的产品,放弃了LE的命名改称XT,而且6800LE也有采用GDDR3显存的产品,这将在后文中加以介绍。
● NV45核心=NV40+桥接芯片——PCI-E版6800U、6800GT:
严格上来说,NV45并非一款全新或者独立的GPU,它只是将NV40核心同桥接芯片封装在了同一个GPU上面,用以支持PCI-E X16接口。虽然NV45并非原生PCI-E GPU,但它却是首款支持SLI双卡互联技术的GPU。基于NV45核心的显卡自然为PCI-E接口:
- 6800Ultra:规格与AGP版完全相同,400/1000MHz;
- 6800GT:规格与AGP版完全相同,350/1000MHz。
应该说NV45核心是专门挑选出来具备完整管线的NV40再加上桥接芯片的GPU,所以并没有屏蔽管线的版本,相关显卡只有6800U/GT两款,支持SLI技术成为其最大的亮点!
● NV41核心——PCI-E版6800、6800LE、6800XT:
NV41核心同样使用IBM 0.13微米SOI工艺制造,它同NV40/45的区别就在于硬件部分并非16管线,而是削减晶体管重新设计12PS/5VS的GPU,核心拥有2.02亿晶体管,成本比NV40低不少。另外它是原生PCI-E接口,所以基于NV41核心的均为PCI-E显卡:
- 6800标准版:NV41最多拥有12PS/5VS,6800 PCI-E版自然就是规格不凡的产品(不具备改造可能),频率为325/700MHz;
- 6800LE:6800标被屏蔽管线的产品,规格为8PS/4VS,有可能开启被屏蔽的4条管线和1个顶点单元,频率为325/700MHz。
- 6800XT:规格同6800LE完全相同,目前尚不能改造。
NV41由于晶体管数比NV40少,因此PCI-E版的6800和6800LE核心频率也比AGP版稍高些,发热量略为减少。这里的6800XT同样是用来替代6800LE的型号,很多厂商都可能改用GDDR3显存。
● NV42核心——PCI-E版6800、6800LE、6800XT:
NV42核心在硬件规格上与NV41一致,拥有2.02亿晶体管,12PS/5VS设计,不过它采用了更先进的台积电0.11微米工艺,随着而来的就是发热量/功耗大幅减少和成本的下降,同时核心频率也能达到很高。当然所有NV42显卡都是PCI-E接口:
- 6800标准版:后期推出的6800标大多为NV42核心,12PS/5VS全规格不具备改造可能,采用GDDR1/3显存的产品兼而有之,频率一般在325/700MHz以上;
- 6800LE:6800标被屏蔽管线的产品,规格为8PS/4VS,有可能开启被频率的4条管线和1个顶点单元,频率为325/700MHz;
- 6800GS:GS也是NV新启用的型号,用来代替什么后缀都不加的“标准版”,它也是全规格12PS/5VS的NV42核心,但频率要比6800标高很多,配合GDDR3显存达到了425/1000MHz;
- 6800XT:规格同6800LE完全相同,8PS/4VS规格,目前尚不具备改造可能,多为GDDR3显存版本。
NV42作为6800家族最新的核心,可以说是最成熟的一款GPU,高频率的6800GS也成为了在GeForce 7系列中端产品上市之前最辉煌的一款产品,在中端备受玩家青睐!
● XFX 6800XT采用了最新的NV42核心:
通过上面6800系列GPU的回顾可以发现,6800XT其实就是早先的6800LE,6800GS就是早先的(高频率)6800标版,只不过NV为了更清晰的划分产品线重新启用的称号。GeForce 6800系列总共拥有三款核心(NV40、NV41和NV42),而6800标、6800LE和6800XT这三款显卡都有基于这三款核心的产品,这就是最让人感到迷惑难以分辨之处!
● 6800系列的共性:
6800系列贵为昔日高端,以上这些形形色色的产品规格与频率差异虽然很大,但都有个共同的特色那就是拥有256Bit显存接口,带宽优势非常明显,当然6800系列都能够支持GDDR1/GDDR3显存,因此厂商的搭配比较灵活,当然性能差别也比较大。
● GeForce 6系宝刀未老 6600、6800、7600大比拼:
随着7600系列的上市,中端千元级价位高手云集,新老选手济济一堂,用户有了更多的选择余地,但都比较难以取舍:
6600GT与6800XT同为8管线规格,频率上占有优势但显存带宽相去甚远:
测试平台 | |
处 理 器 | |
主 板 | DFI |
显 卡 | |
内 存 | 威刚DDR400 512MB×2(Auto 3-3-3-6 1T) |
硬 盘 | Seagate 7200.7 80GB |
显 示 器 | 爱国者 998FD |
驱动程序 | |
主板驱动 | nForce Forceware 6.70WHQL |
显卡驱动 | Forceware 84.21WHQL 催化剂6.3WHQL |
操作系统 | Windows XP + SP2 |
● 3DMark03得分:
3DMark05中的表现与03就不同了,12管线得分比较高。不过打开抗锯齿的话,XFX 6800XT将差距板了回来,同时可以看到6800标准版也凭借256Bit显存位宽在开AA的情况下领先于高频率的7600GS。
● 小结:
虽然6800XT只有8条像素渲染管线,在硬件规格上落后于6800标和7600GS,但它却在打开抗锯齿的情况下取得非常不俗的成绩。与12管线的6800标相比,频率优势完全可以弥补管线不足。
256MB/256Bit的显存的确能够带来管线无法取得的优势,下面就来看看双256显存在游戏中有什么样的表现?
● DOOM3:
普通模式下,高频的6800XT还是具有小幅优势。低分辨率下6800标虽然落后于7600GS,随着分辨率提高差距缩小为零。然后看看打开AA和AF后的性能表现:
● FarCry:
普通模式下,拥有12管线和256位显存的6800标占尽优势,不过8管线的6800XT还是要强于7600GS。
打开HDR后,虽然优势非常微弱,但6800XT还是反超了6800标。
● 小结:
通过DOOM3和FarCry这两款经典游戏的测试可以看出,6800XT本身就拥有较强的性能表现,256Bit显存在打开AA的情况下有着惊人的出色表现,再加上XFX为其配备了频率高达1050MHz的GDDR3显存,因此优势进一步扩大。
● Half-Life 2:
● Half-Life 2:Lost Coast
半条命2:遗失的海岸中的表现与前面相类似,6800XT仅与6600GT相当,也就是说这款游戏对显存的要求并不高。
XFX 6800XT还是没有让我们失望,打开AA之后再次反超,虽然领先优势并不多,但能够将两位12管线的强力竞争对手踩在脚下实属不易!
● F.E.A.R:
打开AA结果没有悬念,6800XT重新取得优势。
● 小结:
在这几款较新的游戏中,虽然6800XT占不到优势,但可以看出6800XT的特长就在于以很小的性能损失换取AA,以体验更加完美的画面效果!
XFX的这款6800XT采用了NV GeForce 6800系列最成熟的110nm工艺NV42核心GPU,GDDR3显存具备不少潜力,XFX独特的散热器效能非常出色,因此我们对其超频能力也比较期待:
● 稳超470/1250MHz:
使用驱动自带的工具进行超频,通过简单测试,能够在470/1250MHz的频率下稳定通过任何测试。
根据小编以前的测试经验,同为NV42核心、2.0ns显存的公版6800GS(采用7800GT的PCB)一般能够超频至480/1200MHz。如此看来,XFX这款非公版的6800XT超频能力还是非常出色的。
● 超频后的性能表现:
测试结果非常明显,在3DMark中,XFX 6800XT的性能提高了14%-17%左右!
● 游戏性能测试总结:
在GPU核心架构相似(GeForce 7在GeForce 6基础上作了一些改进,但总体架构一致)的情况下,显存接口对显卡的性能表现起到了至关重要的作用:
- 6600GT就无需多言了;
- 应该说12管线的G73核心实力还是比较强,但最新的7600GS由于仅采用了128Bit的GDDR2显存,因此性能受到了限制,毕竟作为一款中端显卡在显存上控制成本也是无可厚非的;
- 6800标准版拥有12条管线,规格与G73相当,但由于频率较低性能不够理想,不过256Bit显存让它受益匪浅,在多数情况下打开AA之后得以反超7600GS;
- XFX的这款6800XT应该说规格并不突出,仅与6600GT相当,但凭借高显存频率让他在某些游戏中占据优势,即便劣势项目落后幅度也不算多。而高频率256Bit显存在打开AA之后大显神威,几乎在所有游戏中都能凌驾在12管线显卡之上!
显存带宽在游戏中的优势让我们不得不重新审视当前的千元级显卡,不能一味的追求管线数,诚然管线数越多GPU的渲染能力就越强,但是没有显存的配合肯定会出现瓶颈效应,这与CPU和内存的配合道理是完全相通的!
● 追求完美游戏效果,256Bit显存优势显著:
随着显卡性能越来越强,即便是中端产品都能从容应付决大多数主流游戏,玩家们也从单纯的追求游戏FPS转移到了游戏特效与画质上面。打开全屏抗锯齿与各项异性过滤成为了家常便饭,很多人都无法容忍普通模式下的锯齿(俗称“狗牙”),因此一款显卡的AA性能如何备受关注!