千元显卡性价王!影驰7600GE DDR3评测
6600GT | 7600GS | 7600GE | 7600GT | |
核心代号 | NV43 | G73 | G73 | G73 |
工艺制程 | 110nm | 90nm | 90nm | 90nm |
晶体管数 | 1.44亿 | 1.77亿 | 1.77亿 | 1.77亿 |
核心面积 | 155 | 125 | 125 | 125 |
显存容量 | 128MB | 256MB | 128MB | 256MB |
显存位宽 | 128Bit | 128Bit | 128Bit | 128Bit |
显存类型 | GDDR3 | GDDR2 | GDDR3 | GDDR3 |
显存规格 | 4颗2.0ns | 4颗2.5ns | 4颗1.4ns | 4颗1.4ns |
显存封装 | 144Ball | 144Ball | 136Ball | 136Ball |
核心频率 | 500MHz | 400MHz | 500MHz | 560MHz |
显存频率 | 1000MHz | 800MHz | 1400MHz | 1400MHz |
像素单元 | 8 | 12 | 12 | 12 |
顶点单元 | 3 | 5 | 5 | 5 |
纹理单元 | 8 | 12 | 12 | 12 |
光栅单元 | 4 | 8 | 8 | 8 |
PCB版本 | P229 | P345 | 非公版 | P456 |
与普通显卡风扇相比,大口径风扇能够在提供超大风量的同时保持较低的转速,配合传热设计非常合理的大面积散热片,可以在很低噪音的情况下仍然保持强劲的散热效能。
当然我们可以非常直观的看到,整个显卡PCB,包括显存和供电模块都笼罩在大口径风扇强大的风力之下,如此一来很好的解决了高速显存和供电模块的散热。众所周知超频后不但核心/显存的发热量提高,显卡供电模块的负担也大增,因此从结构上来说,超频三这种扇形散热器非常合理,可以说是专为超频而设计。
● 双DVI接口 分量输出:
如今液晶显示器非常普及,因此双DVI输出接口也成为了一种趋势。G73核心提供的两个DVI中有一个为DVI-DL规格,能够输出2560×1600的超高分辨率,连接一个戴尔/苹果30寸液晶显示器;当然S端子支持HDTV输出,影驰也附送了DVI-DSub转接头和分量输出头,为用户考虑得非常周到。
正所谓人如其名,影驰不但将其7600GS命名为7600GE,而且加上优品玩家版的称号,自然有其过人之处,下面就来详细介绍下影驰7600GE优品玩家版的三大特性:
● 电压调节跳线:
在“中端新王者!NV 7600GT全方位对比测试”一文的超频测试中,我们发现7600GT的核心超频能力并不出色,主要原因并非G73体质不佳,而在于NV设定的核心电压太低,只有1.35V左右,因此将核心频率限制在了600MHz以下。而NV为了严格控制7600GS的发热,以便达到被动散热的目的,所以7600GS的核心电压更低,仅有1.3V不到,这就极大的限制了G73性能的发挥。
影驰的这款非公版的7600GE在设计之初就加入了GPU电压调节功能,通过一个小小的跳线能够将核心电压小幅提升,大概加压0.05V左右,完全是在安全电压范围之内,因此大家可以放心的使用。提高电压的好处就不必多说了吧,能够让GPU运行更加稳定、超频幅度更高。当然GPU发热也会增加不少,不过影驰配备的散热器性能比较出色,完全不用担心散热问题。
● 双BIOS设计:
大多数超频玩家都会经常性的刷新显卡BIOS,主要是为了修改频率、调整显存参数、尝试不同版本的其他品牌BIOS等,这可以说是一项进阶玩法。虽说只要操作得当很少会出现刷坏BIOS的情况,但是一旦出问题折腾起来可就麻烦了,而双BIOS设计则会一劳永逸的解决您的后顾之忧:
● 蜂鸣器报警:
最后一个特别的地方,就是7600GE显卡上集成了一个小蜂鸣器。其实很多显卡比如6800系列都有蜂鸣器,不过他们的蜂鸣器作用是在您没有连接外置供电接口的时候报警,提示一定要插上6Pin供电接口才能开机正常使用。而7600系列是不需要外接供电的,那这个蜂鸣器有什么作用呢?
这个蜂鸣器是影驰特别针对显卡的散热而设计的,当GPU核心温度达到90℃左右,或是机箱内的环境温度达到50℃以上时,蜂鸣器就会及时报警提醒用户关闭系统,避免硬件造成损伤。
过温报警这一功能虽说不如电压调节和双BIOS实在,真正用到的机会很少,但它却是保护显卡的最后一道防线。如果发生显卡风扇意外停转或者系统温度过高造成散热不良,让GPU长时间工作在高温下很有可能造成烧毁惨剧,尤其是超频之后危险系数增加不少。因此影驰以多年专著超频方面的经验为大家设想得非常周到,值得赞许!
● 影驰7600GE大战7600GT、7600GS和6600GT:
影驰7600GE的频率介于公版7600GT和7600GS之间,因此作为对比测试这两款显卡少不了:
测试平台 | |
处 理 器 | |
主 板 | DFI |
显 卡 | |
内 存 | 威刚DDR400 512MB×2(Auto 3-3-3-6 1T) |
硬 盘 | Seagate 7200.7 80GB |
显 示 器 | 爱国者 998FD |
驱动程序 | |
主板驱动 | nForce Forceware 6.70WHQL |
显卡驱动 | Forceware 84.21WHQL |
操作系统 | Windows XP + SP2 |
- 显存只有128MB,性能会不会有损失?
- 超频性能,能较多高?
- 超频后与7600GT比起来如何?
- 超频后的发热情况如何?
● 3DMark03得分:
可以很直观地看出,即便在相同频率下(560/1400MHz),影驰7600GE与7600GT还是有一定的差距,不过这个差距非常小,只有不到5%。不过在1600分辨率下打开AA之后,对显存的需求量超出了128MB,因此7600GE成绩下滑比较多,与7600GT的差距达到了20%。
不管怎么说,默认频率下的7600GE领先7600GS的幅度还是非常大的,这就是高频GDDR3显存的功劳!
3DMark05对显存的要求比较高,1600分辨率下开AA的话7600GE和6600GT都无法运行,因此放弃AA测试。由于显存容量的限制,7600GE与7600GT的差距比较大。
● 3DMark06:
同样,128MB显存无法在3DMark06中运行1600分辨率测试,以上只列出了默认设置下的成绩。
● 小结:
首先要明确,影驰7600GE优品玩家版仅售1100元还不到,而我们做对比的7600GT售价还在1600元以上。因此与7600GT的对比成绩仅供参考,而7600GE与同价位的7600GS比起来是大获全胜。
3DMark测试太偏向于理论,与同时代的游戏比起来对显存的要求非常高,因此下面就在游戏中来看看7600GE的真实性能表现。
● Half-Life 2:
不开AA的话,即便分辨率开到1600×1200,7600GE的表现也是非常出色,紧紧咬住7600GT不放,性能差距在4%以内。下面来看看打开AA之后的成绩:
结果一目了然,1024开AA的话128MB显存够用,而1280以上分辨开AA就不行了,与同频的7600GT 256MB差距拉大,而且1600分辨率下被低频的7600GS 256MB追平。
● FarCry:
首先来看不开AA的情况,此时即便打开AF或者HDR,7600GE也不会出现性能下降的情况,测试成绩非常稳定,与7600GT的差距不是很大。
FarCry显然对显存的需求量比Half-Life 2小,1280分辨率下开AA也无大碍,只有到1600分辨率才会出现性能下降的情况,不过此时FPS比较低,已经失去可玩性了。
至于7600GS,成绩被甩开比较远。
● DOOM3:
DOOM3测试我们通常都使用High Quality,而非最高的Ultra Quality,因为Ultra Quality需要512MB显存才跑得动。在High Quality模式下不开AA,128MB显存足矣。同频下7600GS与7600GT的差距在5%以下。
Doom3 High Quality模式对显存的需求与FarCry类似,1280分辨率开4AA安然无恙。至于1600分辨率下开AA,FPS太低,没有实用价值。
● Half-Life 2:Lost Coast
半条命2遗失的海岸与半条命2类似,不开AA的话128MB显存并不会影响到性能的发挥,是否打开HDR也不会占用额外的显存。而1280分辨率以上打开AA时,7600GE的性能就开始下降了,被256MB的7600GT拉开差距。
● F.E.A.R:
FEAR这款游戏对显卡的要求很高,整体FPS都比较低,打开SoftShadeow选项后FPS下降比较严重,但是可以看出SoftShadow与显存容量并无直接关系,只有打开AA才会造成7600GE的表现不理想。
● 小结:
开AA的确消耗显存,不过1280分辨率下7600GE依然比7600GS强很多。由于绝大多数中端用户都在使用17纯平或者17/19液晶显示器,因此游戏模式设置为1280开AA是非常好的选择,此时7600GE的表现令人非常满意!
通过游戏测试可以发现,相同频率下7600GE达到了7600GT 95%以上的性能表现,虽然在高分辨率下开AA会造成性能下降,但从实用性的角度来说,128MB的7600GE的性能已经足够强大。
我们将影驰7600GE玩家版超频到与7600GT相同的560/1400MHz仅仅是为了比较两者的性能差距,这个频率对7600GE来说简直就是小菜一碟,真正的超频测试现在才刚刚开始……
影驰7600GE优品玩家版提供了GPU加压跳线,为了测试它在原装散热条件下的极限超频性能,因此将跳线插在了加压的位置,这样就能获得更稳定的核心工作频率。
● 驱动超频,显存直接飚到上限!
首先通过NV驱动面板工具进行超频,发现显存直接拉到上限1680MHz也稳定如初,而GPU很容易工作在650MHz以上,但有些测试无法稳定通过,最终GPU频率可以在640MHz下非常稳定的工作:
此时640MHz的GPU频率已经达到了极限,因此停止对GPU的超频。由于NV驱动超频显存已经达到了上限,因此只好改用PowerStrip软件继续超频显存,经过反复调试,1.4ns显存的潜力非常惊人,达到了1900MHz的超高频率居然还能够非常稳定地通过测试!
● PowerStrip超频,令人生畏的1900MHz!
风冷条件下将1.4ns显存超到了1900MHz,即便是目前最快的1.1ns显存也未必达到如此之高!超到1900MHz之后,小编不敢再继续尝试了,这一频率已经超乎想象,事实上可能尚未达到极限,因为显存没有贴散热片,虽然有风扇对着吹,但显存的温度已经比较高了!
● 玩家超频,优品玩家版决非浪得虚名!
据国内论坛网友们的测试,大家都反映影驰7600GS优品玩家版确实非常好超,大多数GPU都可以超到了650MHz(看来小编由于RP原因650MHz并不稳定),显存超到了1800MHz还没达到极限。影驰优品玩家版的确名不虚传,即便公版7600GT也达不到如此之高的频率!
● 超频后性能测试:
通过长时间调试之后,发现影驰7600GE优品玩家版在640/1900MHz下运行非常稳定,可以通过任何测试,下面就看看超频后的性能表现,限于时间原因仅测试了3DMark系列:
3DMark03中,超频后的7600GE性能比7600GT还要强14%之多!性能提升幅度非常可观。当然由于显存只有128MB的先天不足,在高分辨率的3DMark05/06中没能和7600GT拉开差距。
● 超频测试总结:
影驰7600GE优品玩家版的超频能力的确强得惊人,在小编所测试过的所有7600GT中,无论核心还是显存频率,都没有一款能够超过7600GE的。要知道影驰7600GE采用的可是定位较低的7600GS核心!
由此可见,一方面NV的两款G73核心,GT与GS其实并无差别,除了表面上的印刷编号之外,主要区别就在核心电压上面,只要适当提高电压,频率就可以超越600MHz大关,而影驰7600GE正是提供了方便的加压功能让G73的实力得以发挥。
另一方面就要归功于影驰出色的非公版PCB设计,没有优秀PCB的支持,即便搭载1.2ns/1.1ns的高速显存也无济于事,要超到1900MHz如此之高也是难上加难。因此不要以为7600GE的PCB比公版小就是偷工减料,实际上正是其出优秀的设计、扎实的用料与出色的做工才造就了如此强大与稳定的超频性能!
● 7600GE支持硬件桥接SLI:
7600GS能够支持SLI技术,而且影驰7600GE的PCB上也预留了SLI金手指,因此我们特意用双卡组建SLI系统来看看两块7600GE能达到什么样的性能层次:
即便不超频,两块7600GE组成SLI系统的性能已经超出7900GT不少,不过还是存在受制于显存容量的问题,两块7600GE的双128MB显存也不等于256MB,因此在3DMark06测试中性能要略逊于7900GT。不过总体来说,2200元不到的双卡能达到这样的性能已经非常实惠了!
● 散热性能测试:
如果不超频,那么完全不用关心发热问题,超频三的散热器将G73核心镇压的服服帖帖,长时间运行后用手摸散热器底部也只是微温。
下面来看看超频后的发热情况,小编将7600GE在跳线加压的情况下超到了640/1680MHz,由于7600GE并没有采用2D/3D分频模式,因此2D下的频率也是640/1680MHz。在室温25度无明显空气流动的开放平台下,长时间待机核心温度稳定在了50度。
在1280×1024 4xAA 8xAF模式下长时间运行3DMark05后最高温度为57度,看来即便加压超频到如此高的频率下,温度控制还是很理想的,由此足以证明影驰的原配散热器应付超频绰绰有余,一般来说没有必要更强散热器。
另外由于散热器结构合理,显存在高频下的温度也仅仅是微温(超到1900MHz的话就比较烫了),而且供电模块也受益匪浅。当然超频三这款散热器的噪音控制也比较出色。
● 性能测试总结:
通过一系列游戏测试可以看出,影驰7600GE优品玩家版凭借高频GDDR3显存,性能远在7600GS之上,已经比较接近7600GT的水平。
既然是“优品玩家版”,其最大的特色就在超频上面,通过超频能够释放7600GE的所有潜能。把7600GE超频到7600GT相同的频率后,我们发现两者在游戏中的性能差距仅在5%左右,只有当在高分辨率下打开AA之后,这款7600GE的128MB显存才显示出疲态,不过依然比7600GS高出一个档次!
● 128MB显存照样玩转所有游戏:
在3DMark05/06和一些新游戏中,影驰7600GE的128MB显存的确拖累了其性能表现,但是可以看到只要不开AA,微小的FPS差距基本可以忽略,在1024分辨率下开AA性能也不会受影响,部分游戏1280分辨率下开AA性能也不会受到太大影响。
由于128MB显存的确是有些不够用,因此玩游戏时可以针对性的按照需求选择模式:以7600GE的实力来看,还不足以在1600下开AA流畅运行,具体选用什么模式还要依靠FPS而定,从测试来看绝大多数游戏都可以在1280开AA模式下流畅运行。这也正是主流17寸CRT、17/19寸液晶显示器的分辨率,因此用7600GE配合可以既保证速度又保证画质,玩转所有主流游戏!
据我们了解,影驰也会在不久之后推出256MB显存版本的7600GE优品玩家版,当然价格也会比当前128MB的贵一些,至于多花钱购买额外的显存是否值得,请读者参阅我们的测试自行斟酌!
● 超频建议:
应该说,购买影驰优品玩家版的用户大多数是冲着其优秀的超频能力而来的,当然也有部分用户看中的是出色的性价比。不管怎么说,500/1400MHz的频率还远没达到7600GE的真正实力,通过超频就能够让它的性价比进一步提高,这也就是大多数玩家追求的目标。
要长时间运行的话,我们不建议对显卡进行极限超频,最好是设定在相对较低的频率下。比如这款7600GE,在驱动中将其设定在600/1680MHz是非常安全的,也没有必要超得更高了,继续超除了3DMark得分相应的提升之外,游戏中的FPS不会有太大的变化。
当然我们要合理的利用“优品玩家版”的特有功能,可以自己编辑一个超频到600/1680MHz的BIOS,然后将其刷入,这样就可以通过PCI挡板方便的切换显卡频率(注意需要重新启动BIOS才能生效),以后无论更新驱动还是换平台都会是修改之后的频率。
而且刷新BIOS之后能够提高NV驱动中显存的超频上限,这样就可以抛弃PowerStrip软件、使用驱动进行非常方便的超频设定!
●千元性价比之王:影驰7600GE优品玩家版