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HDR+AA完美呈现!上古卷轴IV特效测试

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    由于N卡不支持6xAA,也不能同时开启HDR+AA,因此以下截图都按照N卡的最高模式(Bloom+4xAA或者HDR noAA)与A卡做对比。我们发现游戏中最能够影响FPS的就是草丛深度表现了,当然前提是面前有很多草。
 
    视频选项Grass Distance可以调节草丛深度,前面的视频设置中已经简单作了介绍,如果设为最低那么草丛将会全部消失只剩下地表的一些贴图。
 
    下面就来看看草丛深度调到最高时优异A卡与N卡的性能表现:
 
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X1900XT 1600×1200 4xAA,FPS为36
 
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X1900XT 1600×1200 HDR,FPS为27
 
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7900GTX 1600×1200 4xAA,FPS为20
 
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7900GTX 1600×1200 HDR,FPS仅为14
 
    席席微风吹过,小草随风摆动,一进入草丛当中FPS值急剧下降,画面也显得比较粘滞。不过X1900XT的表现比7900GTX好多了,30桢左右还是比较流畅的。
 
    不过A卡也不容乐观,无论是高端的X1900XT还是中端的X1600XT,不管使用催化剂6.3还是专用补丁驱动,不论是否开启HDR,人物在草丛中的影子会闪个不停(当然前提是白天有影子时),截图表现不出来影子的闪动问题。而NV的7900GTX/7600GT/6600GT虽然FPS比较低但渲染完全正常,这很可能是个BUG,希望能够在新驱动中修正。
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