3D界面全新体验!英雄无敌V Demo试玩
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通过对《英雄无敌V》Demo版简单的试玩,已经有了初步的了解,相信所有热衷于英雄无敌系列的玩家都能够非常容易的上手。
游戏由2D界面升级到了3D模式,操作感的改变是非常巨大的,记得当年小编从星际争霸转玩魔兽争霸III时,也经过了一小段时间的磨合期。作为一款策略战旗类游戏,3D界面还是具有一定的粘滞感。不过由于游戏系统并没有多大变化,所以还是非常容易上手的,关键就在于您的系统能否流畅运行它。
● 系统配置需求算中等:
小编分别在三套系统上简单的试玩了英雄无敌V,FX60、P4 630、闪龙2500+(超2.1GHz)在游戏速度的方面的差别并不大,游戏启动退出都比较迅速,游戏读取速度基本取决于硬盘的速度,进入主城画面都要稍微慢一些。
对于显卡来说,X1900XT显然非常优秀,1280特效全开一般都在100桢左右,低于70桢的情况很少。而小编用的6800GS也不错,1024特效全开能够在50桢左右,比较流畅。实际上对于策略战旗类游戏来说,对FPS的要求并不高,不低于30桢就足够了。
游戏刚启动就要占用300多兆的内存
内存方面,1GB是必须的,游戏运行一段时间后(1024特效全开模式)内存占用就会稳定在500MB以上,因此如果是512MB内存系统的话会比较顿。
● 游戏画面主观评价:
与当今动辄采用SM3.0、HDR、SoftShader等等技术的游戏不同,英雄无敌V的画面与这些游戏是无法相提并论的,从Demo版来看游戏中的阴影渲染实际上非常差,贴图设计也只能说一般。但是整体来看3D界面还是非常华丽的,这主要是得益于精妙的美术加工,物体、兵种造型美化得相当成功。
英雄无敌4就通过2D画面达到接近3D的水准,那么英雄无敌5画面设计如此出色就不足为奇了。
游戏中的很多兵种都是头一次引入,因此造型设计相较前做变化很多,目前Demo版还不够丰富,而且小编试完时间有限,因此最期待的兵种凤凰的造型尚未见到。
● 游戏风格继承了经典的英雄无敌III,正式版值得期待!