王者颠峰对决 16款显卡挑战古墓丽影7
在正式测试前,大家再来进行几组不同设置条件下的游戏画面对比。以下图片均是在开始NG选项前后效果截图,对比效果十分明显。(以下图片均能点击放大)
●Next Generation Content效果对比(一)
开启“Next Generation Content”选项
关闭“Next Generation Content”选项
虽然是同一个位置,但打开/关闭NGC之后的两幅截图简直不像是同一款游戏,可以很明显地看出场景内所有物体的渲染都发生了变化:悬崖峭壁细节大幅增强、纹理更趋于真实,达到了媲美3DMark06第3场景悬崖的效果;所有物体似乎使用了类似于阴影滤波的技术,感觉是经过了一番精雕细琢,可以说进行了二次渲染;色彩方面关闭NGC要明亮一些,不过仔细观察开启NGC的色彩反差更加鲜明,主角身体渲染更有立体感!
· Next Generation Content效果对比(二)
开启“Next Generation Content”选项
关闭“Next Generation Content”选项
通过这两幅图片的对比就更加突出了岩石纹理渲染的变化,而且除了岩石之外,地表、植被、水面都发 生了明显改变,这也就让我们更加理解了Next Generation Content选项的含义,它并非仅仅是一项图形 渲染技术,而是将很多个选项综合在一起设定为NGC开关,这其中就包括了大家熟知的HDR、动态阴影、阴影滤波、纹理细节、贴图层次、水面渲染、等等。
· Next Generation Content效果对比(三)
开启“Next Generation Content”选项
关闭“Next Generation Content”选项
不开NGC简直就是一潭死水,虽然可以加强了亮度,但是对比度反而更差,远景近物缺乏层次感;而开启NGC之后人物刻画显得生动活波,被屏蔽植被贴图重见天日,即便是从一张静态的截图中也能够感受到水流的“动感”。