18款I/A处理器决战《上古卷轴4湮没》
测试标题18款I/A处理器决战《上古卷轴4湮没》
2006年05月03日 00:20作者:靳胜春编辑:靳胜春
《上古卷轴》系列是欧美知名的3D类型RPG游戏,推出至今已经十年,而于2002年推出的《上古卷轴3》更是全系列的最高经典,不但有当时顶尖的游戏画面表现,而且超高的游戏自由度与数百亿种人物属性技能搭配,几乎可说是RPG整个游戏发展历史以来自由度最高的一款游戏,也因为《上古卷轴3》太成功了,几乎已经成功创造出毫无限制的虚拟游戏世界,也让玩家对次世代《上古卷轴4》的表现非常期待。
● 单人RPG游戏最高境界!
系列作品最新的《上古卷轴4:埋没》是一款单人角色扮演游戏,在如今网络游戏大行其道、联机作战盛行的情况下,连局域网联机作战都不支持显得有些不可思议,但这是由其独特的游戏系统所决定的!
《上古卷轴4:湮没》具有创新的AI系统“Radiant AI”,这种系统可以使NPC们具有根据周围事物做出智能判断的能力,可以决定自己在哪里寻得食物、与谁谈话、谈话的内容是什么。游戏中还可以睡觉、去教堂礼拜、偷东西、甚至攻击友方NPC,这都由他们独特的性格决定。这款游戏的AI系统在角色扮演游戏中也可以说是一个突破。《上古卷轴4》将成为角色扮演游戏的一个新的里程碑,这一代作品将会是角色扮演类游戏的飞跃,因为它拥有完全自由的游戏性和更加强化的画面品质。
● 单机RPG重获新生,《上古卷轴4:湮没》发布一月创纪录!
根据Next-Gen.biz的统计,Bethesda工作室的《上古卷轴4:湮没》自从在3月20日登陆XBOX 360和PC平台以来,已经累计销售出1.7百万份拷贝,成为NPD集团调查所得的北美销售最快XBOX 360、PC游戏,而排名第二的其实则是该游戏系列的合集。!
Next-Gen.biz引述NPD的数据指出,在上《上古卷轴4:湮没》发布的第一个星期,PC RPG游戏的销售上升了13个百分点,其销量达到排名第二的游戏的四倍!
● 官方建议游戏配置——X800/6800:
发行公司:Bethesda Softworks / 2K Games
制作公司:Bethesda Softworks
游戏类型:角色扮演
游戏平台:XBox360、PC
发行日期:已上市
PC版官方建议最低配置:
·操作系统:Windows XP
·中央处理器:2Ghz Intel Pentium 4或者同等级别的AMD处理器
·内存:512MB
·显卡:支持Direct X9.0c技术的、拥有128MB显存的显卡
·硬盘:4.6GB
·光驱:8倍速 DVD-ROM
·声卡:支持Direct X8.1技术
官方推荐配置:
·操作系统:Windows XP
·中央处理器:3Ghz Intel Pentium 4或者同等级别的AMD处理器
·内存:1 GB
·显卡:ATI X800系列/NVIDIA GeForce 6800系列
·硬盘:4.6GB
·光驱:8倍速 DVD-ROM
注:虽然《上古卷轴4:湮没》PC版近期才正式上市,但由于压盘时NVIDIA的7900/7600系列显卡尚未发布,因此官方兼容显卡清单当中并不存在这些显卡,游戏启动时也会显示显卡无法识别,需要手动进行视频设置。
从官方公布的配置要求来看,游戏对系统的要求的确非常高,之前我们已经对这款游戏的画质进行过专门的分析,您可以参看《
HDR+AA完美呈现!上古卷轴IV特效测试》这篇文章,而今天我们将主要针对目前中高端处理器进行一系列测试。
本次测试总共包括Intel、AMD的18款处理器,具体测试平台如下:
测试平台说明 |
CPU: | AMD Athlon 64 and Athlon 64 X2s Intel Pentium Extreme Edition, Pentium D and Pentium 4 |
Motherboard: | ASUS A8R32-MVP Intel X975XBX |
Chipset: | ATI CrossFire 3200 Intel 975X |
Chipset Drivers: | ATI Catalyst 6.4 Intel 7.2.2.1007 |
Hard Disk: | Seagate 7200.9 300GB SATA |
Memory: | 2 x 1GB OCZ PC3500 DDR 2-3-2-7 1T 2 x 1GB OCZ PC8000 DDR2 4-4-4-12 |
Video Card(s): | ATI Radeon X1900 XT CrossFire |
Video Drivers: | ATI Catalyst 6.4 w/ Chuck Patch |
Desktop Resolution: | 1280 x 1024 - 32-bit @ 60Hz |
OS: | Windows XP Professional SP2 |
《上古卷轴4:湮没》游戏设置说明 |
Resolution | 1280x1024 |
Texture Size | Large |
Tree Fade | 50% |
Actor Fade | 65% |
Item Fade | 65% |
Object Fade | 65% |
Grass Distance | 50% |
View Distance | 100% |
Distant Land | On |
Distant Buildings | On |
Distant Trees | On |
Interior Shadows | 50% |
Exterior Shadows | 50% |
Self Shadows | On |
Shadows on Grass | On |
Tree Canopy Shadows | On |
Shadow Filtering | High |
Specular Distance | 50% |
HDR Lighting | On |
Bloom Lighting | Off |
Water Detail | High |
Water Reflections | On |
Water Ripples | On |
Window Reflections | On |
Blood Decals | High |
Anti-aliasing | Off |
以上是测试中我们使用的《上古卷轴4:湮没》游戏设置,下面看看成绩吧。
测试显示,在此次乱斗中AMD阵营可以说是全面胜出,尤其A64 X2系列体现出来一定的双核优势。Intel最强的Pentium EE系列险些跌出前10,而最近热卖的PD 805双核处理器始终处于倒数第二,在他后面的是Celeron D 351。
测试完CPU后,我们再来看看《上古卷轴4:湮没》这款游戏对显卡和CPU频率的综合敏感度。我们使用Athlon 64 FX-60,对其频率进行调节,从1.8GHz到2.6GHz,使用同样的显卡看看帧数量变化规律,结果如下:
结果显示,除了第一个场景测试外,其他结果基本上显示性能和频率提升呈线性关系。其中给人感觉X1900XT平台对CPU频率更加敏感。
总结:通过对《上古卷轴4:湮没》这款新发布的游戏测试,我们看到了双核时代的临近。很明显,双核特性在游戏中已经不是无用武之地。而就Intel和AMD阵营来看,在游戏方面AMD K8架构显然还是优势明显,结果很清楚。不过Intel下半年的Core架构相当强悍,也是对AMD的强大威胁。相信未来支持双核的软件会越来越丰富,我们一起拭目以待。
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