多大才够用?11款游戏显存占用率测试
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前文中我们所测试的项目,是一些风靡全球、经常被拿来当作显卡跑分软件的游戏。关注泡泡显卡频道、经常看各种显卡评测的朋友们一定对这些游戏非常熟悉,但是我想作为玩家的您,不一定会对这些游戏感兴趣。
或许您真正喜欢玩的游戏并没有出现在我们的测试当中,没有关系,按照本文中提供的方法,大部分人都可以简单的测试自己的显卡、自己喜爱游戏的显存使用情况如何!
下面小编就简单测试下自己喜欢玩的三款游戏:魔兽争霸3、魔兽世界和英雄无敌5:
● 魔兽争霸3:冰封王座:
暴雪的经典作品对显卡要求不高,N年前的GeForce 2 MX400跑起来都很流畅,但我就是对它感兴趣,想知道要用多少显存,因此我找了一个BT的英雄防守地图,怪物一波波的蜂拥而至,游戏运行一段时间后,显存使用基本稳定!
测试分辨率:1280×1024,驱动强制打开4AA16AF:
刚开始50多MB,经过较长一段时间的征战显存使用稳定在了70MB左右,对于一款老游戏来说也算比较多了。
● 魔兽世界:
暴雪出品,必属精品,魔兽世界又是一款经典之作,走到哪都有人在议论装备、PK、Raid。这里不谈这些,看看本文的主题,魔兽世界要用到多少显存?
魔兽世界同样是1280×1024分辨率所有特效包括AA/AF全开,小编骑着马在铁路堡转了一圈,显存使用刚好没有超过128MB,相信如果进行大型Raid活动128MB显存就不够用了!
像这样的场面估计会用到更多的显存
● 英雄无敌5:
英雄无敌系列游戏相信有很多铁杆粉丝,即便3DO被收购热情依然不减,英雄无敌系列一直都是2D游戏,对显卡的要求不高,而英雄无敌5首次使用了全3D界面,画面相当华丽,因此Demo版一放出就备受关注!
就在这两天正式版终于放出了,二话不说赶快装上玩,随便找了张大地图进入游戏,顺便发张显存使用变化曲线:
1600×1200特效开最高,AA/AF最大
在这种高分辨率极限模式下,显存使用没有256MB,终于放心了!
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