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多大才够用?11款游戏显存占用率测试

● FarCry:

核心猛超600MHz!6600LE/AGP深度测试

    FarCry也是一款比较老的DX9游戏了,它以频繁更新的补丁而闻名。给FarCry打上一款款补丁之后,这款“老”游戏不但兼容性、游戏性得到了增强,而且它也成为了首批支持HDR技术和更先进HDR+AA的游戏之一!

    FarCry采用的是FP16 HDR,所以N卡开不了HDR+AA,A卡也需要打上特殊补丁才能启用HDR+AA。而且FarCry支持ATI显卡HDR+AA模式的正式补丁尚未发布,因此放弃HDR+AA测试!

● 显存占用率测试:

{imageTitle}
 1024,从左至右依次为noAAnoHDR、4AA8AF和HDR8AF,下同
 
{imageTitle}
 1280
 
{imageTitle}
 1600
 
● 256MB vs. 512MB测试成绩对比:
 

FarCry

1.33

7800GTX 256MB

7800GTX 512MB

分辨率

模式

板载

虚拟

FPS

板载

虚拟

FPS

1024×768

 

153.2

15.88

133

151.8

16.21

135

1024×768

4AA8AF

171.93

17.04

118

168.96

16.87

118

1024×768

HDR8AF

171.41

18.10

90.9

169.56

17.91

91

1280×1024

 

162.59

16.21

110

161.62

18.78

124

1280×1024

4AA8AF

192.81

17.26

90.8

191.16

19.52

92

1280×1024

HDR8AF

194.45

18.35

62.3

191.83

20.63

63

1600×1200

 

174.88

16.44

107

175.22

22.34

107

1600×1200

4AA8AF

218.81

20.54

65.8

221.57

23.53

67

1600×1200

HDR8AF

222.77

18.68

44.2

226.04

24.64

45

● 显存使用情况分析:

    共计9种模式,没有超过256MB显存的,7800GTX 512MB和7800GTX 256MB显卡的显存使用曲线基本一致,所以曲线图只列出了一组。

    可以看出,开AA或者HDR之后,显存使用增加不少。

    另外,4AA8AF模式与HDR8AF模式下的显存使用基本可以画一个等号!这应该是个巧合,因为两种模式的FPS差距比较大。

● 测试小结:

    开HDR的显存占用与开AA完全相同,这个比较好记,整个测试不会超过256MB显存,从测试成绩上来看,512MB显卡也没什么优势。

    不过对A卡来说,如果要启用HDR+AA模式,我们可以推测出256MB显存显然是不够用的!

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