升级Vista必看!主流游戏兼容性大测试
Vista Beta 2发布可以算是微软的一个里程碑,以后再发布Windows的版本将更加的稳定,功能更加的全面。也许很快你将整天的要面对它,不过至少要明年,我说的是至少。当然,Bug是不可避免的,而且还会有很多的让你觉得讨厌和不习惯的地方,但是目前看,应该还没什么理由让你敢保证你就一定会抱着过去的老版本的操作系统不放吧。
Vista Beta 2公开测试版即将发布
Windows Vista现在也仅仅是到了Beta 2的程度,坦白的讲还不足以值得我们信赖,如果你喜欢,完全可以找一台机器安装上去跑一下,但是不建议你用一台对你来说很重要的机器。你可以试验一下他的普通的功能,但是有些事情是需要我们付出长期的努力去进行的,并且不断的在遇到问题的时候告诫我们自己“这仅仅是个初期阶段”。
Vista华丽的界面最吸引人
关键的问题是什么呢,那就是“游戏”。游戏对我们来说太重要了,而且是衡量一个操作系统受广泛支持的关键,那么我们目前的游戏在Vista上究竟运行的怎么样呢?是否存在主要的兼容问题呢?是否会影响游戏的真实体验呢?
连桌面都是3D的,对显卡提出了较高的要求
其实,可以说目前Beta 2版本完全是时候衡量Vista在兼容性以及游戏体验方面的所具备的能力,因为游戏的支持程度肯定是将来Vista上市推广的一个卖点。因此,的确有必要花上一定的时间,装上我们目前流行的游戏,什么能够运行,什么不能够运行,然后做出一个简单的结论,Vista为游戏准备好了吗?
其实我最想知道WOW在Vista上面是否运行良好?
Vista作为一款全新的操作系统,现有的硬件必须安装Vista专供版驱动才可以正常发挥功效。尤其是显卡,如果没有驱动,连Vista特效都无法体验,何谈游戏?那么在您安装Vista之前,先准备好显卡驱动吧!
对于Vista Beta2的临时跳票,相信大家早已习以为常。不过在显卡的驱动支持方面,两大巨头ATI和NVIDIA都不约而同的于第一时间发布了最新的驱动,看来业界对新系统的确非常重视,ATI和NV也都在努力证明自己的显卡是Vista的非常好的搭档!
想知道您的显卡能否支持Vista最炫的显示技术,可以查阅“您老卡有戏吗?Vista完整支持显卡列表”一文,如果显卡能够支持的话,那么可以下载最新的驱动,耐心等待Vista Beta2的发布:
● NVIDIA:
NVIDIA针对Bata2发布的驱动版本是Forceware 88.61,主要改进了有以下几点:
修正GeForce 7900 GTX在Windows Vista x64中无法运行Dusk Ultra demo的问题(主要是OpenGL的问题);
修正GeForce 7900 GTX在Windows Vista中,运行Zoo Tycoon主菜单背景黑色问题;
修正GeForce 7300 GS在Windows Vista x64当中无法运行Doom3的问题;
修正GeForce 6800 Ultra/GT, GeForce FX 5900在Windows Vista x64当中运行3DMark03 game test Battle of Proxycon当中出现的士兵光照错误问题;
修正GeForce FX 5900在Windows Vista x86当中,运行Guild Wars出现的全屏多边形闪动问题;
修正NVIDIA Quadro FX 1300在Windows Vista x86当中的Cocreate稳定性问题。
● ATI:
为了配合Vista Beta 2的发布,显卡巨头ATI也拿出了一款Beta 2版配套驱动,而且这款驱动也是第一套相对比较完整的For Vista的催化剂驱动,它不像先前发布的版本中仅附带有最基本的显示驱动,而是包括有全新驱动安装程序、催化剂控制中心程序、Beta版催化剂驱动和WDM安装包。
ATI发布的催化剂驱动程序能够完全支持了Vista显示驱动模块(Vista Display Driver Model),且比起旧版稳定性更好,同时在VISTA高级的Aero Class用户界面中显示效果更加漂亮。新版驱动具体更新如下:
1.在Vista系统中首次提供了视频输出功能,适用于带有TV输出功能的ATI显卡。
2.修正了当连接有CRT和LCD双显示器后,不能将CRT显示器设置为主显示设备的问题。
3.修正了在Vista系统中当连接有CRT和LCD双显示器后,克隆模式将不起作用的问题。
4.解决了当在Vista系统中开启扩展桌面功能后,在主显示设备上播放DVD不能显示画面的问题。
5.催化剂控制中心里的旋转功能可以在Vista系统中正常使用。
6.修正了在Vista系统中运行《侠盗车手:圣安地列斯》游戏画面显示不正常的问题。
7.修正了ATI Radeon X1300/X1600系列显卡在安装先前版本的驱动后,会在Vista系统中出现桌面黑屏或者系统失去响应的问题。
8.解决了在Vista系统中运行3Dmark06会出现错误信息的问题。
9.解决了在Vista系统中播放视频文件如果将播放模式切换到全屏模式后,会导致文件播放停止而且系统失去响应的问题。
10.修正了在采用ATI Radeon X1000系列显卡的Vista系统中运行3DMark06失败的问题。
新驱动支持的显卡型号请查看“您老卡有戏吗?Vista完整支持显卡列表”一文。此款驱动能够支持32位和64位Vista Beta 2系统,如果你已经迫不及待的想要一睹Vista Beta 2版的风采,而且又使用的是ATI显卡,那么赶快下载此新版催化剂驱动吧!
● S3:
下面我们就开始进行Vista游戏兼容性测试,测试系统为当前最热门的AMD Socket AM2优异配置:
NVIDIA的芯片组和ATI显卡的驱动支持不成问题,而Creative也为针对Vista发布了其Audigy 2声卡驱动。
我们安装的Vista采用的是32-bit版本的Vista beta 2(build 5384.4)并且为普通帐户,而且基本上都是正常的安装,尽量减少因为64-bit驱动而带来的不必要的误差。游戏正常安装,并且都打上了补丁,尽量开启重要的参数,改变视频设置,只要游戏本身支持,就会设置为“在窗口下运行”,尝试多人连机,并且关闭所有菜单,游戏时间不长,主要是看一下稳定性。
测显卡游戏性能较好用的工具就是3DMark系列,当然还有一些风靡全球的主流游戏成为了必测的项目。那么首先就来看看Vista系统下面运行当前的3DMark和经典游戏的效果如何?
● 魔兽世界:
暴雪公司的这一款非常流行的多人在线RPG游戏,没人不知道吧,非常庆幸的告诉大家,这款游戏在Vista下支持的非常的好。各种界面功能完全正常,而且性能表现非常的好,窗口模式更是优秀。只是目前还没有加入到Games Explorer(Vista新特性之一)当中。
● 细胞分裂:混沌理论:
非常可惜,这款游戏无法在Vista下面运行,但是这并不是游戏程序或者游戏引擎的错,罪魁祸首是让几乎所有玩家抱怨不已的StarForce防盗版加密系统上。
StarForce在管理员权限帐户中安装核心级驱动程序以监视“盗版”情况。而在32位Windows Vista系统中,出于安全考虑,即便是管理员帐户也不能进行这一操作——当你安装好游戏和StarForce重启之后,StarForce将报错“存在兼容问题”。
更麻烦的是,StarForce程序在失败后会在你每次重启计算机后坚持不懈地试图加载其驱动,卸载工具在这种情况下亦无法正常运行——真是令人讨厌,不过幸运的是最近细胞分裂3已被成功破解,不知破解版同Vista兼容如何。另外StarForce今天刚刚发布了Vista专用驱动,可以让所有StarForce加密游戏在Vista中正常运行,而且StarForce驱动将在短期内获得微软Windows Vista数字签名认证,这对玩家来说是个好消息吗?(点击这里下载StarForce升级文件)
● 半条命2:
在Steam平台下没有遇到任何的问题,不管是下载游戏还是玩的时候,包括《Half-Life 2》、《Half-Life 2: Lost Coast》或者是《Counter Strike: Source》。虽然不敢保证所有的游戏在Steam上都运行完美,但是可以肯定基于Source引擎的都将没什么问题。
● 上古卷轴4:埋没:
这款游戏在Vista中运行的非常好,无论启动、视频设置还是关卡进入菜单调出都没有任何问题。游戏速度也不错,只不过这款游戏在场景变换时需要从硬盘读取大量资料,因此比较卡,对内存的要求比较高。如果您现在XP里面1GB内存运行上古4很流畅,那么Vista就需要将内存加到2GB。
当然这个游戏窗口模式运行也令人非常满意,这是我们遇到的另一款完美支持Games Explorer的游戏!
● F.E.A.R.:
F.E.A.R.这款游戏是公认的“吃机器”高手,也可以说是目前发布的游戏当中技术性最强的,因此想要有好的体验就要有一台称职的机器。比如大内存,高端显卡。测试平台的1GB内存,在玩游戏的时候出现了不流畅的状况,而且硬盘读取频繁,显然升级到2GB是非常必要的。
F.E.A.R.不是此次测试的重点游戏,运行在1280x960分辨率下开启所有的视频效果,但是在no AA或者是AF开启情况下,我们看到了近乎30%的游戏性能下降,配置是和Windows XP机器一样的(平均的帧率有60fps)。开启4x反锯齿和8x异向过滤情况更糟,最低帧率甚至到过32。需要驱动的支持以及操作系统的优化。在网络对战下,遇到了和《战地2》一样的问题,解决方法也一样。
● 战地2:
运行《战地2》的时候,开始先选择了在未打任何补丁的状态下跑,然后再打上了最新的1.3补丁,所有的两种情况运行都非常满意。之后,我们尝试了一下Punkbuster(反作弊工具),反作弊工具几乎是所有在线游戏必备的,尤其是射击类游戏。很多《战地2》服务器都开启了反作弊功能,当我们选择这样的服务器加入的时候,很快就被踢出来,然后显示这样的信息“inadequate O/S privelages”,意思就是说操作系统版本不合适。
其实,解决方法也很简单,现在提供给大家:BF2图标上点右键,选择属性,接着在“兼容性”列表里选择“作为管理员运行这个程序”,之后再进入游戏就没有问题了。
当然,安装的时候我们也遇到了另外的一个问题就是,提示这个游戏只在32-bit Windows XP下进行了测试,但是你不用管它,点“OK”确定后会继续安装,并没有任何问题。
● 文明IV:
开始的时候是在没有安装任何补丁的情况下进行的,安装顺利而且游戏正常进入,但是当我们试图去改变游戏视频设置的时候,让我们惊讶的是,居然视频选项一片空白!
● 模拟人生2:
可以说是所有的测试中,完全可以称为“Vista-ready”的游戏,安装过程相当的轻松,游戏表现相当好,通过在快捷方式中加入“-w”(不带引号)参数开始窗口模式。并且能够支持Games Explorer。
● 激战(Guild Wars):
《Guild Wars》这款大型网络游戏的制作团队由人气游戏《魔兽争霸》、《星际争霸》与《暗黑破坏神》系列的主创人员组成,因此拥有庞大的万家群体。
同魔兽世界类似,激战和Vista的兼容性也非常完美,窗口游戏完整正常,游戏自动升级运行正常,升级时的性能似乎比XP下还要好一些。现在唯一剩下的就是通过微软认证加入Games Explorer的支持当中!
● 总结:总体状况不错,还需要特别优化:
从整体上说,基本上大部分的测试情况是乐观的,目前毕竟不是RC版本还是beta 2,因为微软有很多的事情要做呢,很多次要问题都会逐渐的浮出水面,展现在微软以及硬件开发商面前。
从测试的情况上看,出现了两个主要问题:
1,StarForce版权保护。其信任隐藏的Ring 0驱动导致了Vista下的兼容问题,阻止游戏在加载时候使用StarForce。失望的是,到目前为止还没有任何的修复程序。不管是微软还是游戏开发商都需要迫于StarForce的压力开发出适合的Vista驱动,至少要在今年夏天前。
2,性能体验问题。纵使说大部分游戏都能够表现出在Windows XP下一样的体验,但在Vista下还是有一定的下降。游戏与游戏不同,但是大都体现在反锯齿以及开启各项异向过滤下,性能下降明显。运行如《F.E.A.R.》这样的游戏还需要高端的硬件支持,不过到Vista发布的时候,不管是高端还是中端产品都已经同步出现了,目前需要等待的就是更成熟的硬件驱动发布。
不管是NVIDIA还是ATI目前所发布的针对Vista的驱动公认的没有对性能进行优化,因此想要在Vista Beta 2下运行游戏,就要时刻的关注新的显卡驱动。
内存是另外的一个瓶颈,1GB内存是必需的,不管是游戏还是windows操作系统,如果要更流畅的体验就要加到2GB了。其实在Vista下,1GB可以等同的看做是XP下的512MB,同样2GB就相当于XP下的1GB。
RC版很快就发布了,期待在游戏性能上有更加突出的表现。<