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引爆你的视觉!NV最新DX9 DEMO全解析

    NVIDIA从GeForce FX系列显卡开始,进入了DirectX 9时代,下面就来看看NV的首个DX9 Demo是什么样的:

蝴蝶仙子(Dawn):

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    相信所有人都不会对这位蝴蝶仙子感到陌生,因为当时市面上销售的所有GeForce FX显卡的包装上都有Dawn的身影,也就是从FX系列显卡开始,NV开始走虚拟形象代言人的路线:

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    为了突出FX系列产品的特色,为了让Demo更具诱惑力,NV在这个Demo身上花费了大量心血。整个Demo拥有18万个顶点和98块骨骼组成的模型,这都是建立在DirectX 9顶点渲染得基础之上,庞大数量多边形的使用使得蝴蝶仙子面部表情非常丰富多彩,身体的动作幅度也更加多姿多彩!

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 在Demo按W键可以查看蝴蝶仙子的顶点和多边形构成

    人物的表情、肢体动作的复杂程度需要复杂3D建模的支持,而对于显卡来说主要考验顶点渲染管线的处理能力。而真正要让人物看起来更加真实就需要细致入微的贴图,这部分正是由像素渲染管线来完成。

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 头发和翅膀极具质感,光照效果也颇为不错!

    Dawn的皮肤使用了色彩贴图、镜面贴图、法线贴图等混合处理,为了使其更逼真,在背景光线设计上又使用了高动态范围光照(即现在热门的HDR技术,与现在的SM3.0 HDR比起来当时只能算作是低动态范围)、表面散射、轮廓光照一系列技术。在对Dawn的翅膀刻画上,考虑了光线透过的数量、反射的数量、光线的角度来进行半透明的渲染,这样才营造出一位真正的林中的仙子。

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 栩栩如生的面部表情

    在控制上这个Demo也空前强大,而且延续了NV系列Demo的一贯风格,菜单以及热键定义完全相同,这样更加符合用户的操作习惯。在Demo中,通过鼠标可以随意控制镜头,观察各种光线效果。还可以调出繁多细节的控制面板,能够随心所欲的改变蝴蝶仙子的各种面部表情?/P>

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 有多种自定义面部表情,在你的鼠标下甚至可以将蝴蝶仙子变成魔鬼!

    更加难能可贵的是,安装完这个Demo之后,您会发现开始菜单中有两个快捷方式,一个是Dawn另一个Dawn Ultra。很显然Dawn Ultra是专为当时优异的5800和5800 Ultra设计的,而NV特意对Dawn进行了一些优化,使得低端的5600/5200都能流畅运行这个Demo,这也反映出了NV的一大特色——非常重视中低端用户!(早年NV曾专门为低端的MX200和MX440推出演示Demo

    另外,NVIDIA官方网站除了这个Demo下载之外,还提供了相关的屏保和高清晰壁纸下载,感兴趣的朋友不妨去看看。


食人魔(Ogre):

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    食人魔这个Demo是一段时间非常短的动画,主要演示了一个体态肥硕的食人魔和三个小人跳舞嬉戏的情形。同上一个蝴蝶仙子的Demo类似,这个丑陋的食人魔舞姿还是相当不错的,动作流畅非常生动真实。

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 Demo的顶点和多边形构成并不复杂,5200就能流畅运行

    这个食人魔的模型使用了Real-time adaptive subdivision surfaces(实时的自适应子分表面技术),可以依靠减少顶点数据的传输量来大大提高模型的复杂度——所以这个Demo虽然看起来非常复杂,但仅需要FX5200显卡就能够流畅运行!

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 请放大观察食人魔的夹克,很有质感,光照效果一流!

    而在皮肤刻画上使用了真实反射凹凸贴图、色彩贴图和镜面纹理相结合办法。Demo还应用了shadow map shadow(阴影映射实现的阴影)以及对象自投影,还首次使用了运动模糊技术。

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    通过光照控制选项就可以知道这个Demo着重突出了“反射凹凸贴图”和“镜面纹理贴图”两种纹理贴图技术,下面我们就来对比一下:

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 点击小图放大看更清楚
 
    这个Demo虽然动画过程非常简短,但确实细节部分比较有意思,值得装上一赏!
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