引爆你的视觉!NV最新DX9 DEMO全解析
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欣赏了以上两个Demo之后,相信很多人都会觉得Demo的模型不够复杂,没错!因为前面两个Demo就连低端的FX5200显卡都能流畅运行,而接下来要展示给大家的是FX5800专用,画面表现力自然要高出一个档次!
● 玩具(Toys):
看来无论NVIDIA还是ATI都非常喜欢各种玩具,ATI有X1800XT的玩具店(Toyshop),NV除了前面介绍过的GeForce 2可爱的玩具兵(Toy Soldier)之外。这个FX 5800的Demo也称作玩具,经过体验之后发现果然非常好玩!
这个Demo描绘了一个摄像头记录下来的两个小小外星人入侵地球的小闹剧,由于摄像头质量不好的原因,出现了很多问题:对焦不准、色调不对、燥点太多等等,最后这个劣质摄像头被两个外星人从桌上推下来,摔坏了——是不是很有意思?
虽说摄像头质量不好,但还是可以用Demo提供的菜单手动调整对焦、燥点、色温色调的效果——NV的这个Demo正是通过这一卡通、形象的渲染手法,展现出了GeForce FX显卡电影效果所能达到的特技。它使用像素渲染达到了视野景深效果和镜头自动变焦的全屏模糊效果。还使用像素渲染来刻画不同物料的,如:衣服、塑料和木头等的表面质感,NV把这称作真实物料渲染。
最后值得一提的是,这个Demo的配音也是非常好玩,要在Demo动态过程中调节焦距还真不是一件容易的事情!
● 时光机(Time Machine):
这个Demo的主角是一辆汽车,但为什么要称作时光机呢?这是因为Demo主要展示的效果就是汽车的老化过程,通过欣赏Demo,时光仿佛回到了上个世纪、又迅速返回现在:
“Time Machine” 表现的是128位色彩渲染以及Time-based Shaders技术。对象是一辆19世纪50年代的敞蓬小型载货卡车,通俗的说法就是农夫车了。Time-based Shaders是指每种效果只使用一条渲染程序来实现对汽车外观的老化效果,从小面积的车身油漆起泡、生锈到逐渐的大面积生锈直至完全和汽车报废场中一样的模样。整个老化过程是非常平滑的,没有出现什么突然的加速老化现象,这也是只有可编程Shader的引入后才能高效率地实现的。
车身的建模极其复杂
这个Demo重点强调了“完美无暇”车身平滑老化过程,因此小编特意制作了一个GIF动画,但由于256Bit色彩的限制图像色调不全,如果您想要观察更清晰的老化过程图像,还是安装Demo吧!
可以看出,NV的大部分Demo都是寓教于乐的,具有y定的可观赏性,一眼就能观察出来所采用的3D图形技术,同时人机交互的操作界面一目了然!