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VISTA到底多可怕?最新中文版性能测试

    翘首企盼,终于迎来了微软Windows Vista Beta2操作系统,相信现在很多人已经装上了这套崭新而又华丽的操作系统了吧!

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    我们都知道,目前公开测试的Vista Beta2 32/64bit(Build 5384)只有英文、德文和日文三个版本,没有提供中文版让广大国内用户感到非常恼火。实际上微软的各种多国语言版都在努力制作当中,中文测试版虽然没有公开发布下载,不过却通过特殊的途径泄露了出来,版本号同样为5384,相信很多人已经BT下载并且安装了吧!

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    泄露出来的中文版Vista Beta 2汉化程度并不完整,但已经基本不会影响使用了,可以说常用的选项、工具和菜单汉化程度已经达到了99%!只不过所有的帮助文档全部为英文,个别地方会出现英文选项。

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 漂亮的桌面(点击放大1680×1050分辨率)
 
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 全中文的界面让人感到非常亲切
 
    最近大家议论最多的恐怕就是Vista系统的3D桌面、Vista对显卡的要求、对内存的要求极其BT之类的言论,那么就通过实际测试看看Vista Beta 2中文版到底有多可怕?您的系统跑得起来吗?

系统安装:

    安装Vista的过程非常简单,只需要在刚开始输入序列号设置好安装分区之后就可以不用管了,基本上相当于无人值守安装!由于Vista的体积非常臃肿(安装盘3.26GB),所以安装过程要持续1个小时左右,这段时间您可以去吃饭或者看看世界杯。

驱动安装:

    装完系统之后要做的第一件事就是安装驱动程序,Vista可以识别绝大多数主板芯片组和显示芯片,并且自动安装驱动:

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    小编使用的DFI NF4U-D主板,NF4芯片组SM总线和IDE控制器驱动以及两块千兆网卡均能够自动识别,只有声卡和S-ATA Raid控制器有问题。另外Vista已经内置了GeForce 7系列的WDDM驱动,虽然没有控制面板但3D功能是没有问题的。

显卡驱动不够完善:

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 控制面板的功能多得令人眼花缭乱(如不是中文版真就糊涂了)

    NVIDIA官方网站提供了nForce系列芯片组的Vista驱动程序,但并没有自动安装程序,所以声卡和Raid控制器的驱动需要像在XP里面一样手动安装。

    NV也提供了显卡的Vista专用驱动88.61版,这个驱动虽然没有通过微软认证但已经自带了XP 90.XX系列的全新控制面板!

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    NV之所以要在XP版90.XX系列驱动中启用全新的控制面板,就是为了和Vista版的驱动统一,让用户能够提早适应新界面——因为Vista不能兼容老版的控制面板!

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    很可惜的是,NV唯一的Vista驱动还不完善,驱动当中无法开启抗锯齿,各项异性过滤也只有2x可选,我们非常期望NV推出更新版本的Vista驱动。
 
免费激活,没有版权限制!
 
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 泄露的中文版也能够激活!

    驱动安装就绪之后就需要面对一个很重要的问题了!Beta2测试版只有14天的试用期,过期又得重装那岂不白费功夫?其实完全不用担心,只要你有MSN帐号,就可以直接去微软官方下载页面申请序列号,使用这个序列号之后就可以直接在线激活Vista,然后Beta2的试用期理论上就可以延续到明年正式版发布为止!

    现在Vista的安装可以说是彻底结束了,接下来就看看它对系统硬件有什么苛刻的要求?

Vista血盆大口吃内存:

    首先来看看内存方面,传闻中Vista很能吃内存,那么它的胃口到底有多大?

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 刚启动系统,Vista占用内存就在500MB-600MB之间!
 
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 浏览泡泡主页和产品社区,内存使用900MB!

    然后用IE随便浏览几个网页、打开文件管理器——这也就是平常的普通操作,内存使用已经达到了1GB左右!

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 这是我在NV官方网站上下载东西的情形,内存使用高达1GB!

    看来Vista对内存的要求的确非常夸张,1GB内存根本不够用,很多用户抱怨装了Vista之后硬盘狂响就是频繁调用虚拟内存的表现——这将极大的影响正常使用的流畅度,即便你CPU和显卡性能再强都无济于事!

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    现在就可以看到Vista为啥如此能吃内存了,Aero Glass 3D桌面进程DWM.exe使用了240MB内存,支持多窗口浏览的IE7.0占用了210MB内存,我的电脑占用了170MB,其他的相对都小一些属于核心进程。

    所以说想要特效全开玩转Vista,1GB内存是没希望的!幸好前不久小编为了玩魔兽世界将内存升级到了2GB,现在就算是禁用Vista虚拟内存也不会有任何问题,2GB内存还是很富裕的,由于Vista占用的内存主要是内核进程基数比较大,所以平时操作也就在1.2GB左右,不会超标太多——除非玩游戏或启用其他大型软件!

CPU也不能太弱:

    虽然无法有效地测试Vista对CPU的要求,但我还是想说一下平时运行Vista时候的CPU占用情况:

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    察看Vista的CPU/内存使用不一定非要用任务管理器,在Vista的“Windows边栏”中,微软提供了一个实时监控CPU和内存使用的小仪表(默认并未开启),界面非常漂亮也很实用!

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    通过这个仪表可以直观地看到在桌面各种操作情况下的CPU使用情况,根据我的实际感受,最大化最小化窗口时CPU使用可达80%~90%,拖动窗口在50%左右,我用的是超频到2.6GHz的A64 3000+,看得出来由于桌面变成3D之后不但需要显卡的支持,CPU使用率平白无故也提高不少!
 
    Vista到底需要多快的CPU才能保证界面操作的流畅?真不好测试,看来只有看广大玩家的反馈了,微软的最低建议配置显然是不可信的!

    由于Vista对电脑系统的各大配件都提出了更高的要求,因此微软特意内置了一个WinSAT (Windows系统性能分级评估工具),通过使用这个工具您就可以大概知道电脑的哪些硬件处于瓶颈状态:

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 7800GTX GPU得分5.9,显存得分5.7
 
    接下来我们使用了中低端两款备受关注的显卡进行了测试,这两款显卡都是XFX的7300GT GDDR3,频率和规格相同,只有显存容量有差异,一个128MB一个256MB,相信通过这两款显卡的测试能够消除大家在显存容量方面的疑虑:
 
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 左UDP(256MB) 右NAP(128MB)
 
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 7300GT 256MB的分数与7800GTX相同
 
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 7300GT 128MB的显存评分也是5.7,与7800GTX完全相同
 
    由此大家可能会对Vista的评分机制感到怀疑,其实这个小工具只不过是判断硬件是否会拖后腿,并没有测试实际的3D性能,想想看即便你使用SLI双卡应该也不会对桌面性能提高多少!由此可见128MB显存不会构成性能瓶颈——这与前几天微软官方显存需求一致:

    1台Vista Premium PC要求使用支持DX9的GPU,而且必须拥有WDDM驱动程序,硬件支持Pixel Shader 2.0,支持32-Bit色深。另外,Vista Premium对显卡显存也作出明确要求:

  • 64MB显存能够支持1,310,720像素(1280×1024分辨率)以下的单显示输出。
  • 128MB显存,支持1,310,720到2,304,000像素(1280×1024-1920×1280分辨率)的单显示输出。
  • 256MB显存,支持2,304,000像素以上(1920×1020分辨率以上)的单显示输出。

集成显卡危险!Vista显存需求首次曝光

    如果您的电脑过不了WinSAT测试这一关,Vista就会自动降低视觉设置,如果是显卡显存带宽太低就会自动禁用Aero界面。目前微软对整合图形芯片亮出红灯,因为显存带宽不够,此举受到了集成芯片组厂商的反对,他们可能会与微软进行交涉,Vista Premium零售版这方面要求可能发生变化,具体微软会不会妥协目前尚不可知!

    最后就来测试下显卡的3D性能,首先安装从3DMark测试软件开始。由于3DMark03和05都比较早了,所以直接运行安装程序是无法解压安装的,会停止响应。

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    不过Vista提供了类似于XP那样的兼容运行模式,而且提供的设置更加丰富。只要在3DMark03/05安装程序的属性里面用XP SP2兼容模式就可以安装了,如果还存在问题,可能你的用户不是管理员,勾上特权就没问题了!

    3DMark06则没有任何问题,不过需要注意的是,虽然Vista内置了DirectX 10,但是还必须安装DirectX 9.0c 2006二月补丁包才能正常运行3DMark06!

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    还有一个严重的问题就是3DMark03启动时会独占显卡,因此和Aero界面冲突,Vista就会提示禁用了视觉元素,不过这并不会影响到3DMark的正常测试!

    装好Vista之后我们主要对比了7300GT 256MB GDDR3和7300GT 128MB GDDR3的性能,看看在Vista系统中是否会受显存的影响:

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 7300GT 256MB 3DMark03得分10552
 
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 7300GT 128MB 3DMark03得分10459
 
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 7300GT 256MB 3DMark05得分4790
 
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 7300GT 128MB 3DMark04得分4042
 
    测试结果和在XP中几乎一致,在默认设置下3DMark03只要128MB显存就够了,所以256MB的7300GT得分仅仅高了10几分;而3DMark05对显存要求较高,显存容量的不同差了700多分!
 
    不过总的来说在运行游戏时Vista的3D系统不会占用额外的显存,所以当前市面上的性价比超强的7300GT/7600GS 128MB显卡还是值得购买的,大家不用担心Vista会吃掉原本就捉襟见肘的显存!
Vista的游戏性能如何?
 
    首先可以肯定的是,由于当前的Vista驱动整体都不够成熟,对硬件的优化不够,再加上Vista本身消耗较多的系统资源,因此Vista的游戏性能肯定不如XP。但如果您的电脑拥有较多的系统内存以及充足的显存,那么Vista的3D性能不会输给XP太多,基本上不用在意,这个道理就像是当年从98过渡到XP时一样!
 
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    实际上微软重点强调的就是Vista的游戏性能,在系统中就集成了9个经典小游戏,其中大部分为3D界面,非常有意思!
 
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 Vista独有的DirectX 10!
 
    另外可以看到微软图形API已经升级到了DirectX 10的版本了,据微软表示,DX10将会是Vista独有,不会对XP提供支持,所以明年大家要玩新游戏的话,只有一种可能——升级到Vista并且购买G80或者R600!
 
升级Vista必看!主流游戏兼容性大测试
 只要魔兽世界运行良好我就放心了!
 
    关于在Vista系统下主流游戏的表现如何,我们之前已经在英文系统下进行了测试,感兴趣的朋友请看“升级Vista必看!主流游戏兼容性大测试”一文,本文就不再进行测试了。
 
总结:

    经过长时间的测试,Vista Beta 2中文版的确非常稳定,由于可以完全激活,因此Beta2非常值得玩家安装后长时间使用——只要您的配置够强,甚至可以暂时抛弃XP把它当作主操作系统,因为各种细微之处的改进还是让人非常满意的!

    半透明、动态阴影、动态模糊、最大化最小化时的过渡这些3D特效非常和谐优美,但对CPU、内存和显卡都提出了较高的要求。不管您对Vista的看法如何,Vista中文版都非常值得安装一试,体验完之后再决定是否保留这个吃硬件的大户!

Vista桌面默认抗锯齿 您显卡能行吗?

 新加入的3D鼠标(中文版里面还没有,但可以自行安装)

    据最新报道,目前网上已经泄漏出来了最新的Vista Build 5456.5的版本,这个版本对Beta2的诸多功能进行了改进,最值得关注的就是加入了Aero 3D鼠标指针和桌面抗锯齿技术——看来微软在接受了Beta2用户的建议之后,依然在孜孜不倦的对庞大的系统进行修补、完善——相信微软能够给我们交上一份满意的答卷!

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 这是Beta2中文版的3D效果,可以看出边缘锯齿非常明显
(点击小图放大后才能看清效果)
 
Vista桌面默认抗锯齿 您显卡能行吗?
 这是Build 5456.5的3D效果,锯齿明显改善,但似乎AA倍数并不高
(点击小图放大后才能看清效果)

    最后,如果您是新装机用户的话,那么在选购显卡时我们可以给您一些建议,最好选择能够流畅运行Vista的主流独立显卡,否则半年后可能会后悔的——轻松玩转Vista!18款主流显卡任你选!<

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