游戏三大瓶颈!Conroe平台破解SLI测试
NVIDIA的解决方案就是SLI技术,举例说明:采用两块PCI Express接口的GeForce 6800 Ultra是通过MIO模块(SLI主要部件,起数据通道作用)来连接显卡上方的金手指。SLI技术具备多种工作状态,诸如上下分屏、逐行运算等都可以通过驱动一一实现。
双卡技术早在Voodoo时代就已经开始使用,而NVIDIA的SLI不同于Voodoo2的SLI串行工作,NVIDIA的SLI是并行处理,两块显卡不分主次的对画面同时作业,由相关驱动来安排动态负载平衡,以保持两块显卡工作量相同,达到最高的工作效率。
● ATI的解决方案
ATI的解决方案为CrossFire双卡技术,在很大程度上,ATI的CrossFire方案类似于NVIDIA的SLI技术。采用CorssFire技术将把两块显卡连接在一起,而其中一块将把它的数据发送到另一块,用于最终合成和显示。某些相同的多GPU渲染模式也将被实现。
ATI的解决方案——CrossFire技术
但是CorssFire也有与SLI技术不同的地方,如:ATI并没有像NVIDIA做的那样,为了芯片对芯片通信把所有的实现都放在他们的GPU上,CrossFire技术可以使两个不同的(甚至是不同速度的)GPU运行。NVIDIA的SLI方案被限制运行在不仅型号相同,而且采用相同版本BIOS的显卡上。
为了补偿芯片对芯片连接的欠缺,ATI在CrossFire卡上加入了一个合成引擎(Compositing Engine)芯片。它可使驱动程序自动控制每块显卡的时钟速度,并在必要时达成同步。