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游戏三大瓶颈!Conroe平台破解SLI测试

第三大瓶颈:内存

    抛开显卡、处理器以后,第三大影响游戏性能的瓶颈就是内存,内存虽然平时并不起眼,但是在游戏中的作用却丝毫不亚于另外两大硬件。

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 内存的容量和频率是影响游戏性能的关键

    内存可以说是硬盘与处理器之间的缓冲带,而对于游戏来这里是它的巢穴,因为在我们玩游戏时,大部分游戏内容都将会被读入内存,只有在内存中没有所需数据时,才会去硬盘中查找,所以说内存的容量(直接关系到能够读入到内存中的数据量多寡)、内存速度(直接影响读取的快慢)对于游戏性能影响是十分大的。

    疑问:如何解决内存瓶颈问题?有那几方面,未来内存发展方向如何?

    从容量上来看,目前主流已经过渡到了512MB,而手头稍微富裕的朋友都开始选择1GB内存,大内存趋势可见一斑,近年来内存容量的发展丝毫不亚于处理器的更新换代的速度,容量由2000年初主流的32MB经过6年的历程已经翻了16倍。

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 内存频率对于游戏性能影响明显

    从内存的频率来看,也是十分惊人的,还是从2000年说起,当时主流内存频率为PC-100,也就是100MHz的内存,而目前主流内存频率已经达到了533MHz或更高的667MHz,频率的成倍提升也是显而易见的。

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 更大的内存容量可以保证游戏帧数的稳定

    从内存更新换代总管全局,由当时的SDRAM内存,过渡到了DDR内存,而现在已经是DDR2内存的天下,而DDR3内存也已经提上日程,目前内存发展大趋势为大容量、高频率,对于游戏来说这两点都是十分重要的。

    解决推荐大家在条件允许的情况下,选择容量大、频率高的内存,能够有效解决游戏性能问题

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