显卡内存全下岗 免费提高73%性能宝典
显卡、内存、硬盘等等等,这些都是造成游戏瓶颈的硬件。
■ 显卡篇
正方:显卡作为处理器游戏特效、纹理、贴图等几乎所有与游戏相关的功能,它的强大与否是造成我们游戏性能瓶颈的关键。
反方:这一点是大家都首肯的,但是目前随着游戏在玩家心中地位不断攀升,对于显卡性能的依赖型逐渐增强,显卡的价格也成正比扶摇直上。目前优异显卡5000-6000元的售价在几年前是想都不敢想的,3000元几乎就是优异配置了,而目前几乎翻一倍的价格却是有些令人毛骨悚然,以后还会长到多少呢?科技永无止境,难道显卡价格也永无止境?我们只能够对你说:不!
正反双方激烈对决,谁才是王道
■ 内存篇
正方:目前DIY用户已经由原来的够用转变到了好用、适用,而原来不会驻足的内存也成为了我们目前大家关注的焦点,BH5、TCCD这些关键词都是内存业内经典的典范。超凡的超频性能,绝低的内存参数,无一不是我们游戏性能提升的法宝。
反方:内存性能固然可以提升我们游戏性能,但是优品内存的价格也是令我们望而却步的,一根采用TCCD颗粒的内存在市场里面要比普通内存颗粒的价格高出3-5倍,如此悬殊的价格差距在游戏中反映出的性能提升可能只有5-7帧。从这点来看,内存是只能够是骨灰级玩家YY的东西,老百姓还是领想高招吧。
■ 硬盘篇
正方:目前硬盘的发展速度突飞猛进,如果说以前硬盘发展速度是自行车,那么现在就是磁悬浮了。硬盘的转速过渡到7200转这个过程经过了几乎十年光阴,而性能提升和硬盘转速都已经达到了瓶颈。就在前不久著名硬盘厂商希捷推出了具有跨时代意义的产品——垂直记录硬盘,在硬盘业内引起了一场革命。
反方:硬盘的性能确实有提升,但是在目前内存容量越来越大的今天,2GB内存已经不再是怪物配置,估计半年后成为标准的装机配置也非难事。如此庞大的内存容量在运行游戏时完全可以把所需要的数据直接读入内存,无需再次读取,而内存与硬盘的性能差距不言而喻,所以硬盘对于性能的提升还是算了吧