升级不同凡响 联想锋行K7080超详评测
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要测试,首先需要了解这两款机器的详细配置。与之前的锋行K6076A相比,这次机型升级之后的部分配置有了变化。
联想锋行K | 联想锋行K | |
处 理 器 | AMD Athlon64 X2 3600+ | AMD Athlon64 X2 3600+ |
主 板 | NV C51 | NV C51 |
内 存 | DDR400 512MB | DDR400 512MB |
硬 盘 | 西部数据80GB(SATA 7200rpm) | 希捷160GB(SATA 7200rpm) |
显 示 器 | 19寸液晶显示器 | 19寸液晶显示器 |
显 示 卡 | 集成Geforce 6100 128MB | 独立Geforce 7300LE 256MB |
光 驱 | COMBO 光驱 | DVD刻录光驱 |
操作系统 | Windows XP Home | Windows XP Home |
可以看出,这次的升级,核心部分并没有进行过多的改变,依然使用AMD Athlon X2 3600+配合512MB DDR400内存的组合。主板也没有变化,都是使用的NV C51核心,型号为QK8NC51G。处理核心组合没有发生变化,也就是说这次的升级不会给整机处理性能带来太多的增长。
通过表格,升级的部分一目了然,硬盘从西部数据的80GB SATA硬盘升级为希捷的160GB SATA硬盘,COMBO光驱升级为DVD刻录光驱,而最主要的是机器终于安装了PCI-E接口的独立显卡,是拥有256MB显存的Geforce 7300LE,这使得机器升级后在游戏中的表现有质的飞跃。
通过表格,升级的部分一目了然,硬盘从西部数据的80GB SATA硬盘升级为希捷的160GB SATA硬盘,COMBO光驱升级为DVD刻录光驱,而最主要的是机器终于安装了PCI-E接口的独立显卡,是拥有256MB显存的Geforce 7300LE,这使得机器升级后在游戏中的表现有质的飞跃。
● 测试平台介绍
介绍一下我们使用的测试软件:
说到了3Dmark,就得谈谈它的历史,FutureMark于1998年发布3D Mark,虽然最初的版本不很成熟,但籍着先入为主的优势,FutureMark一步一个脚印的改进自己的产品。随着3D游戏软硬件市场越来越火爆,3D Mark也逐渐成为被大多数用户所认同的显示系统测试软件。
测试图形加速卡的填充率和特效完成情况
3DMark03发布的时候,微软刚刚公布DirectX9规范,而3DMark 03测试的正是基于DirectX 9.0b的各种效果。
与3DMark03不同的是,这次3DMark05将只能使用DirectX9的显卡作为测试对象而不会向下兼容DirectX8的显卡。3DMark05所采用的Shader将采用DirectX9所支持的完整的2.0/3.0版本,而且,3DMark05测试的重点是DirectX9.0c。
阴影效果测试
3DMark05使用了全新的3D渲染引擎,取消了hand-written shaders(手写的Shader),代之以使用微软DirectX 9 HLSL(High Level Shading Language)语言编写的动态构建和编译的shader,这意味着每一个shader都可以自动的为你在测试时所使用的硬件而优化。运行3Dmark进行测试、“Image Quality”:对测试场景进行截图以进行画质对比、“Filtering & AA”:考察图形系统在材质过滤以及全屏抗齿下的画质以及算法表现、“Graphs”:将单一场景测试的Pixel Shader输出到EXCEL中制成曲线图。