便宜才是硬道理 399元7300LE称霸低端
在低端显卡领域,尤其是400元价位的入门级市场,左右用户选择的最大要素就是价格,50元甚至十几元的差价都足以吸引用户的注意力!所以低端显卡不但产品规格众多、竞争激烈,而且经常上演价格战!
也许有人会反问,那么在意价格何不选购集成显卡呢?的确,NVIDIA GeForce 6100(C51G)图形核心不但规格先进,而且3D性能在所有集成显卡中也是非常突出的,以很低的价格给了用户很好的解决方案!
C51普及了PCI-E平台,如果您需要更强的3D性能,该买一块显卡了!
集成显卡价格便宜(以C51的价格来看几乎就是免费的),但3D性能比较勉强,虽然能够支持最新的特效但受限于共享显存的原因运行游戏比较吃力。大多数情况下需要通过降低分辨率、牺牲特效的方式来保证足够的FPS——这样您会失去很多游戏乐趣,因此如果您平时玩3D游戏比较多的话,集成显卡可不是好的选择!
这时候低端显卡的优势就体现出来了,一块400元左右的显卡,3D性能可以超出集成显卡一倍以上,并且拥有独立显存不会占据额外的系统内存,另外独立显卡还拥有一些视频加速技术,功能和扩展性更加广泛,支持HDTV视频播放、运行Vista都是游刃有余!
大部分用户对显卡的要求都并不苛刻,所以DIY市场实际出货量最大的还是400元左右的入门级显卡,大量的新装机用户都会选择一款新规格的低端显卡,这也直接导致了低端显卡竞争非常激烈,产品规格比较混乱,让用户难以抉择!
下面就为大家介绍当前市场上的一些主流显卡,这些显卡集中在399元这一极具诱惑力的价位,之后我们将通过大量的测试来作为参考,帮助大家选出最具性价比的入门级显卡!
● 当前低端显卡市场格局:
新一代的低端显示核心主要为NVIDIA的G72和ATI的RV515,这两款GPU都采用了先进的90nm工艺制造,都拥有4条像素渲染管线,都内置了显存共享技术。而主要区别就在于RV515能够支持128Bit显存,G72只有64Bit:
7300LE | X550 | X1300LE | |
核心代号 | G72 | RV370 | RV515 |
工艺制程 | 90nm | 110nm | 90nm |
晶体管数 | 1.12亿 | 0.75亿 | 1.02亿 |
显存容量 | 128MB | 128MB | 128MB |
显存位宽 | 64Bit | 128Bit | 128/64Bit |
核心频率 | 500MHz | 400MHz | 450MHz |
显存频率 | 800MHz | 400MHz | 700MHz |
像素单元 | 4 | 4 | 4 |
顶点单元 | 3 | 2 | 2 |
参考价格 | 399 | 399 | 499 |
但是为了严格控制成本,ATI同样拥有64Bit显存位宽的X1300LE,不过这款显卡更多用于OEM,在零售市场并不多见。于是更低价位的显卡主要为上一代的X550。NVIDIA方面也有些上代的6600LE存货,但6600LE的清仓行动仅仅是厂商行为,NVIDIA主推的是7300LE显卡:
● 7300LE显卡的特色及优势:
很对人都对64Bit的显存位宽提不起兴趣,这是由于国内市场以往历史的原因,64Bit往往是缩水和低性能的代名词。NVIDIA的G72核心采用了64Bit显存位宽,64Bit是它的劣势,但也是最大的优势!为什么这样说呢,请接着看:
低端用户最在意价格,因此厂商也将显卡成本控制放在了第一位,G72核心使用64Bit显存控制器就能够砍掉不少晶体管,这对于晶体管数本来就不多的低端GPU来说要占相当一部分比例,所以就能够降低GPU制造成本。
64Bit显存不但能够降低GPU制造成本,而且可以简化显卡PCB布线,降低设计制造难度,这样又节约了一部分成本。当然显存方面的优势就更加明显了,7300LE显卡只需要4颗GDDR2或者2颗GDDR3显存颗粒就能组成128MB 64Bit的规格,而如果是128Bit的话就需要8颗GDDR2或者4颗GDDR3显存颗粒,成本和布线都增加不少!
年初,7300GS在与X1300的竞争中处于不利局面,就是因为X1300凭借128Bit显存位宽性能出色,而7300GS在价格上并没有多少优势。时至今日,NVIDIA放出了更具性价比的7300LE显卡,凭借完美的成本控制能力将售价降至399元的价格,掀起了新的一轮价格战,那么ATI方面将如何应对399元的7300LE呢?
● 128Bit难以控制成本,TSOP GDDR1显存再出江湖:
目前绝大多数X1300显卡根据显存规格的不同售价在500-600元左右,这一价格已经没有太多降价的空间,想要同7300LE正面交战只有通过显存方面继续降低成本——降为64Bit位宽或者改用更便宜的显存。
除了128Bit的显存位宽之外,X1300与7300LE相比在核心规格方面并没有优势。虽然在ATI的蓝图中存在64Bit显存的X1300LE,但市面上难觅其踪,大部分产品都流入OEM整机,因为ATI深知X1300的优势就是128Bit显存,可谓是以己之长克彼之短,所以在零售市场不打算推出64Bit的X1300LE。
在保持128Bit显存的情况下想要继续降低成本,就只有选用更低规格的显存,所以近期市面上出现了很多看似比较古老的X1300显卡,这些显卡采用了MBGA甚至TSOP封装的显存,虽然保持了128MB 128Bit的规格,但显存频率大幅下降,性能损失比较多!
即便采用了GDDR1显存,X1300依然只能杀至499元的价位,100元的差价只能让X1300望洋兴叹,任由7300LE“逍遥法外”称霸399元价位!
● 399元7300LE难觅对手?
目前大多数AIC厂商的7300LE都降到了399元的价格,而市面上GDDR1显存的X1300还停留在499的价位,只有极少数5ns TSOP GDDR1显存的X1300报出了399元的价格。
当然市面上还有为数不少的X550显卡,这些显卡也处在400元左右的价位,这些X550作为X1300的替补用来同低价7300LE同台竞技,那么面对7300LE如潮水般的价格攻势,X550能否抵挡得住呢?
在开始测试之前,首先介绍下399元的7300LE显卡,看看同为G72核心的7300LE和7300GS有何区别?
● 变相降价!7300LE=7300GS?
小编测试用的7300LE为国内AIC大厂翔升的产品,型号为颠覆者7300LE。这款显卡给人的第一印象非常好,而且看上去有些眼熟,因为它与翔升之前的一款7300GS显卡几乎完全相同,简直可以说是7300GS的升级版!
为什么说是升级版?因为7300LE的散热器变得更加漂亮了,当然最重要的就是显存规格由2.8ns升级到了更快的2.5ns!
● 加料还降价!2.5ns GDDR2显存:
翔升的这两款显卡PCB是完全相同的,按道理7300LE的规格要比7300GS更低一些,但是显存却由2.8ns升级到了2.5ns,频率随之提升到了800MHz。
PCB上总共四颗显存组成了128MB 64Bit的规格,由于G72核心拥有NVIDIA引以为傲的TurboCache共享显存技术,能够最多扩充至512MB显存。共享之后可以一定程度上提升游戏性能,尤其是对于大型游戏来说!
● 7300LE和7300GS都是G72核心,有什么区别?
NVIDIA将G71划分为7900GTX和7900GT两种核心,G73分为7600GT和7600GS两种,而G72就分为7300GS和7300LE两种。
7300LE表示核心频率要比7300GS低一些,不过大多数7300LE的显存频率却要高于7300GS。实际上由于核心采用的90nm工艺非常成熟,7300LE要达到7300GS 550/600MHz的频率简直是轻而易举,频率的划分可以说只是一种形式而已,7300LE其实就是7300GS变相降价的产物!
● 399元最强者——7300LE:
价格战无疑是用户所喜闻乐见的,但大部分人也会多一个心眼,非常在意骤降的显卡是否会有缩水行为?
通过前面的介绍我们可以发现7300LE和之前的7300GS相比,在用料上面没有任何缩水,而且显存规格和散热器都有所加强,翔升作为国内一线AIC大厂,其设计用料以及细节部分都令人非常满意。综合来看,399元的7300LE的性价比非常突出,在低端可谓是多数比不上!
下面就开始测试,检验一下399元能够有什么样的性能表现?
● 驱动安装及显卡基本资料:
默认频率为500/800MHz,据小编简单测试,核心可以轻易的超频到630MHz以上非常稳定,由此可以证明7300LE和7300GS其实没什么区别!
硬件系统 | |
处 理 器 | AMD Athlon64 3000+(1.8GHz) |
主 板 | DFI |
内 存 | ADATA DDR 400 512MB×2 |
硬 盘 | Seagate 7200.7 80GB |
显 卡 | 7300LE 128MB(500/800) X550 128MB (400/400) |
电 源 | 七盟ST550EAJ |
驱动程序 | |
显卡驱动 | ForceWare 91.31 WHQL 催化剂6.6 WHQL |
操作系统 | 英文Windows XP + SP2 |
● Quake IV:
DOOM III引擎的OpenGL游戏,N卡领先在意料之中。
● Half-Life 2:Lost Coast:
遗失的海岸场景复杂度增加不少,X550表现比较差,无法流畅运行。
● FEAR:
FEAR采用了很多新技术以及物理运算,对显卡和系统整体性能提出了很高的要求,可以看出虽然73LE领先X550不少,但在特效全开的情况下都无法流畅运行,看来面对这款苛刻的游戏需要牺牲部分特效或者降低分辨率。
● 抗锯齿性能测试:
虽然低端显卡性能较弱,以特效全开模式流畅运行新游戏都能令人感到很欣慰,不过对于喜欢玩老游戏的用户来说,全屏抗锯齿还是很管用的,它能够让画面质量大幅提高!下面就以较早的3DMark03为例向大家展示AA性能:
在打开4AA16AF之后,7300LE和X550的性能差距进一步拉大,由于频率较低的原因,双128显存并没有给X550带来优势!
通过前面的测试,我们对7300LE的3D性能有了一个大概的了解,总体来说,在1024×768分辨率下,绝大多数主流3D游戏都能够在特效全开的情况下流畅运行。像《魔兽世界》这种3D网络游戏更是不在话下,比较新的如《英雄无敌5》、《真三国无双4》这些非主流游戏也能够应付自如!
除了3D性能之外,越来越多的用户比较关注显卡的高清视频播放能力。7300LE作为GeForce 7系列家族的一员,对HDTV视频的支持度如何呢?
通过NVIDIA官方网站的PureVideo支持列表我们可以了解到,7300LE显卡具备完整的HDTV加速功能,PureVideo支持度与中端的7600GS相当,仅仅是缺少两项1080i反交错技术!
7300LE是7系列最低端的型号,那么我们通过测试来看看7300LE播放HDTV时的效果如何:
● MPEG2格式HDTV播放:
MPEG2是三种HDTV编码之中最“古老”的,同时它也是DVD影碟的编码标准。MPEG2编码的优点是运算量相对较小,对于现有的行业设备的兼容性最好;缺点是文件容量过大,一部2小时左右的1080i/1080p格式电影通常需要10GB—20GB的存储空间。
测试用HDTV是黑客帝国片断,用Windows XP计数器后台记录每秒CPU占用率汇总成曲线图:
我们都知道,A卡拥有不错的DVD视频播放能力,所以在MPEG2标准的HDTV视频播放中,X550也有不俗的表现。两款显卡的CPU占用率都维持在20%上下,性能都很好!
实际上,即便没有显卡的帮助,单靠CPU都能够很好的解码MPEG2 HDTV,CPU占用率能够保持在60%左右。因此我们的测试重点为后面两种HDTV编码:
● WMV9格式HDTV播放:
WMV9是微软制定的视频编码,它的视频压缩率比较高,以较低的码率达到较高的画质。当然这就对解码视频提出了更高的要求。
测试用HDTV是珊瑚礁奇观片断,这是很早之前微软官方公布的WMV-HD演示用视频,用Windows XP计数器后台记录每秒CPU占用率汇总成曲线图:
WMV9编码的HDTV在播放时CPU占用率一下子就提高了30%左右,如果没有显卡的支持,普通单核CPU在播放时占用率在90%以上,经常跳帧无法流畅播放。
通过测试可看出,7300LE开始显现出PureVideo技术的优势,CPU占用率比X550低了10%,效果很明显!
● H.264编码HDTV播放:
H.264是三种HDTV编码中最受关注的,因为他对硬件解码的要求更高,H.264能够节省HDTV的存储空间,所以网络上流行的HDTV下载有不少为H.264编码。
在H.264影片的播放测试中,我们选用的是《果岭争雄》高清版预告片,测试方法同上: