驶上AGP8X的快车道,nVIDIA NV18和
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今年9月11日,英特尔在旧金山召开的“Intel Developer Forum(IDF)”上发布了显卡接口标准“AGP 3.0”的最终版本,新的“AGP 3.0”定义了在AGP 4x基础上扩展而成的AGP 8x技术,AGP总线带宽提升至2.1GB/s,从而缓解了现阶段AGP4x接口无法满足显卡飞速提升的数据吞吐量的问题,并且伴随着nVIDIA面向主流市场的NV28与NV18的推出,至此AGP8X时代已经到来……
AGP,即Accelerated Graphics Port(加速图形端口),其在PCI图形接口的基础上发展而来。当时随着带有3D图形处理引擎的显卡的出现,需要接收以及送出的数据量比以前只具备2D图形处理器能力的显卡成几何数飞速增长,同时CPU的性能也在不断提升之中,而显卡只能通过南桥上带宽相对狭小的PCI接口交换数据,大大限制了显卡性能的发挥,因此为了解决这个问题,相对高速的AGP总线应运而生。
PCI接口的Diamond EDGE 3D显卡,采用NV1显示核心
AGP总线是与PCI总线截然不同的图形接口,它完全独立于PCI总线之外,直接让显卡与主板北桥芯片相互沟通,越过南桥的PCI总线,从而解决了低带宽PCI接口造成的系统瓶颈问题。可以不夸张的说,AGP代替PCI是3D图形加速卡发展的必经之路。
1997年英特尔推出了第一款支持AGP总线技术的Pentium II处理器用芯片组“440LX”,其支持AGP 1.0规范,AGP总线最大数据带宽可以达到533MB/s。在那时看来AGP总线是相当超前的,因为当时的3D图形卡的数据吞吐量还远没有达到非常大的地步,但是至少AGP总线的诞生使得3D图形卡的性能不会受到总线传输带宽的制约和影响。
AGP1.0,AGP2.0,AGP3.0的发展
而后,人们也许想不到在显卡领域的“超摩尔定律”使得3D图形卡能在每6个月就有一次性能的上飞跃,从而也造成了AGP接口制约显卡性能发挥的情况出现,这也是现在急需AGP8X接口普及的一个主要原因。接回上面的话题,在AGP1.0的基础之上,英特尔于1998年制定了AGP2.0标准。
NV30实时渲染出的精美画面
AGP 2.0的工作电压降低到了1.5v,并且增加了4x模式,这样它的数据传输带宽达到了1066MB/s,数据传输能力大大增强。做为AGP2.0标准的一个扩展的“AGP Pro”也随之推出,这是一种为了满足显示设备功耗日益加大而研发的图形接口标准。采用AGP Pro接口比AGP 4x接口略长,其加长部分用以容纳更多的供电引脚,使得这种接口可以驱动功耗更大的显卡,其多用在图形工作站领域。
3GIO带宽示意图
随着NV30、R300等新一代显卡的登场,具有空前强大处理能力的GPU再次使得AGP总线成为效能发挥的一个瓶颈。在我们的以前的测试文章中已经提过,如果以每个顶点至少需要传输7K的数据量来看,从系统通过AGP总线传输到显卡芯片上的通道也不过才1GB/s而已,但如果在3D应用中顶点数据超过百万个或更多的话,那么AGP总线将受到严峻的挑战。虽然AGP 8X的到来能为显卡总线稍缓解一些压力,但并不能解决根本问题,因为顶点数据量随着Vertex Shader的普及将来越来越庞大。
在NV30上遇到的情况最为严重,因为NV30满负荷处理时大概可以冲刺到ATi Radeon 9700 Pro的150%,因此即使是AGP8X也无法完全满足NV30的“巨大胃口”。以显卡发展的速度推算,明年NV40或者R400推出的时候则一定会在传输总线上受到巨大的挑战,因此以nVIDIA为首的众多图形芯片厂商纷纷转向未来的3GIO(现已命名为PCI Express)总线。对于3GIO这就不再多阐述了,因为它已经超出了本文的范围,而上面来自PCI Express白皮书中的带宽示意图则可以看出,AGP4X甚至AGP8X同3GIO相比显得捉襟见肘。<
传输速率提升一倍:
AGP8x作为新一代AGP并行接口总线,在数据传输位宽上和AGP 4x一样都是32bit,但总线传输速率上则为AGP4x的两倍,从而数据传输带宽达到2.1GB/s的水平,由此看来AGP8x是目前最为强悍的AGP接口。
同AGP4x的实现方式类似,AGP 8X的触发信号的工作频率仍为266MHz,但两个信号触发点则变成了每个时钟周期的上升沿,单信号触发次数为4次,这样它在一个时钟周期所能传输的数据就从AGP4X的4倍变成了8倍,理论传输带宽将可达到266MB/s×4(单信号触发次数)×2(信号个数)=2128MB/s。
从下面的表格中我们可以比较出AGP3.0与以往的AGP标准的异同:
AGP3.0不再向下兼容AGP1.0:
对一些用户来说,AGP3.0不再向下兼容AGP1.0这点是需要注意的问题。AGP3.0的标准工作电压为0.8V,它只能向下兼容到1.5V工作电压的AGP2.0标准,即在1.5V的电压下仍然可以正常运行,而对于3.3V电压的AGP1.0标准则不再兼容。因此完全符合AGP3.0的主板最低只能兼容到AGP 4x接口的显卡,至于AGP 1x、 2x的老显卡只能入土为安了(呜呜,我的VooDoo5 5500AGP……)。
另一方面需要指出的是,支持AGP 8x的显卡完全可以用在支持AGP1.0和AGP2.0标准的老主板上,不过AGP 8x的高速数据带宽您就无法享受了。
AGP8X主板的插槽,增加了1.5V隔断,永远也插不上AGP1x、AGP2x的显卡了
等时操作与Fan-out Bridge的设计:
根据英特尔提供的AGP3.0最终版本的白皮书显示,AGP3.0中加入了等时操作设计。AGP3.0加入等时操作设计后,在处理大的数据时就可以边处理边预先读取,从而有效减少了数据阻塞现象,使显卡的性能得以全面地发挥,从而达到在数据传输方面尽可能的避免资源的浪费。
多个AGP8x端口通过“AGP8x Fanout Bridge”芯片连接
另外一个值得注意的地方是AGP3.0有针对性的加入了“Fan-out Bridge”设计,它将一块主板支持两个甚至更多的AGP接口得以实现。如果有厂商愿意,就可以开发出类似当年3Dfx通过SLI技术而实现的多个AGP8X显卡并行工作的方式,从而使图形处理性能得到成倍的提升。
众多芯片组的支持:
目前来说已经发布的支持AGP8x的芯片组有KT400、nForce2、SiS648、P4X400,可以说今年下半年推出的大多数芯片组都将支持AGP8x,而英特尔方面则可能会稍慢一点(谨慎而行?),首先是开发代号为“Granite Bay”的芯片组支持AGP8x,但其只会被用在工作站领域,而主打桌面市场的“SpringDale”芯片组会在明年年初推出。<
虽然矽统早在三个月前就推出了第一款支持AGP8x的显卡,但是以矽统在图形芯片领域的影响力,想要推动整个显卡产业步入AGP8x时代还有些勉为其难,而居于图形芯片霸主地位的nVIDIA此次发布的代号为“NV18”与“NV28”的两款产品才是AGP8x真正的领路人。
在产品特性上NV18与NV28最主要的就是加入了AGP8x的支持,其它方面同原来的NV17与NV25相比并没有太多变化,nVIDIA已经将全部精力投入了NV30的最后准备之中,真正的爆发正在积蓄之中,不会再为老产品投入过多的开发精力。
从另一个角度去分析,虽然NV18与NV25高举“AGP8x”的大旗,但是其更大的意义是对当前产品线的一个重新定位,剔除定位不佳的产品,留下市场受欢迎的产品,并且为NV30以及后继产品发布打下基础。
下面我们就为您介绍本次测试的两位主角:GeForce4 Ti4200 With AGP8x(NV28)、GeForce4 MX440 With AGP8x(NV18)。与很多人预料的不同,NV18与NV28并没有重新命名,而只是在原来两款产品GeForce4 Ti4200以及GeForce4 MX440后面加上了“With AGP8x”的后缀,其实这样的命名也非常贴切,因为它本身可以看做NV17+AGP8x和NV25+AGP8x的加强版本。
NV18与NV28产品规格介绍:
首先向您介绍GeForce4 MX440 With AGP8x,除了刚刚说到的增加了AGP8x支持外,在核心频率与显存搭配上也有比较大的变化。首先核心频率由GeForce4 MX440的270MHz提升到275MHz,显存频率则由原来的400MHz提升到500MHz,同时搭配的显存类型也升级为MicroBGA封装,为此nVIDIA重新设计了PCB,当然厂商根据需要可以灵活搭配64M或者128M显存。
本次测试的公板GeForce4 MX440 With AGP8x显卡搭配了3.6纳秒显存颗粒,超频能力非常强悍。根据nVIDIA官方提供的资料,显卡厂商无需为GeForce4 MX440 With AGP8x搭配主动的散热风扇,只需安装散热片即可稳定工作,发热量不大。
在输出接口方面,GeForce4 MX440 With AGP8x也是相当的齐备,其可以同时搭配DVI、TV-Out、D-Sub三种接口,借助雷管40驱动中强大的nView功能可完成多种灵活的双头输出组合,当然显卡厂商也可以根据市场的需要将另外一个DVI更换为D-Sub接口。
另一方面,可以灵活的搭配具有ViVo功能的视频处理芯片也是GeForce4 MX/Ti的一个优点,这较适合满足不同要求用户的需求。在GeForce4 MX440 With AGP8x身上也很好的继承了这个特点,此次测试的GeForce4 MX440 With AGP8x样卡搭配了具有视频输入能力的飞利浦SAA7114H芯片。
同上面的GeForce4 MX440 With AGP8x相比,GeForce4 Ti4200 With AGP8x变化则小一些,在PCB布局上同以前的GeForce4 Ti4200显卡相同,其可以灵活搭配128M或者64M容量显存,核心频率依然维持250MHz,显存锁定500MHz。在输出界面上与GeForce4 MX440 With AGP8x类似,DVI、D-Sub以及TV-Out俱全,通过nView可灵活实现双头显示功能。
其它方面,GeForce4 Ti4200 With AGP8x与GeForce4 MX440 With AGP8X的变化则不大,通过下面的表格我们可以可以对其有更多的了解,也可以参看我们以前的文章:NV17和NV25:GeForce4详细技术和产品测试。
补充:
IEEE1394的支持:
为什么在这里说NV18只是对IEEE1394支持,而不说具备IEEE1394功能呢?因为NV18内部虽然集成了IEEE1394的部分电路,但其只是IEEE1394的媒体访问层(简称,MAC),而真正需要实现IEEE1394最终完整功能还需要在显卡PCB上集成一颗IEEE1394物理层(简称,PHY)控制芯片。
这样做的目的也是更灵活的让显卡厂商根据客户的需要来连接物理层芯片,从而让大多数不需要此功能的用户做出无味的付出,而且目前多数新出品的主板也都具有IEEE1394接口。在NV18显卡PCB的背面你也可以看到,预留的IEEE1394物理层控制芯片的位置。
TMDS问题的决绝:
在年初NV17发布的时候,芯片内部已经集成了用于数字显示支持的TMDS信号发生器,理论上NV17连接DVI输出接口时,并不在需要外界DVI编码芯片。在初期的NV17在此方面似乎还有些问题存在,因此大多数厂商在为NV17搭配DVI接口时,都选择了外加TMDS编码芯片,这就是我们常见的“Silicon Image”公司的产品。
在NV18上则不会再出现外加的这种芯片,nVIDIA已经很好的决绝了这个问题,因为显卡厂商都选择了使用其内部的TMDS编码芯片来支持DVI显示输出,因此用户不再需要为这款DVI信号编码芯片付出多余的成本。另外,虽然内部集成了两个TMDS芯片,但对于面向家用娱乐市场的NV18来说,显卡厂商并不会为其搭配双DVI显示接口。<
此次我们收到的NV28测试样卡可以看做由GeForce4 Ti4200衍生而来的产物,因为无论从PCB规格、搭配的显存以及运行频率方面都同以前64M版本的GeForce4 Ti4200完全一样,唯一不同的是新的“GeForce4 Ti4200-8X”显示核心增加了对AGP8X的支持。
这款公板GeForce4 Ti4200 With AGP8X显卡核心运行频率为250MHz,PCB的正反面各采用了4颗TSOP封装的4.0纳秒的现代(Hynix)DDR SDRAM显存,容量共计64M,运行在513MHz。
在输出接口方面,公板的GeForce4 Ti4200 With AGP8X显卡提供了TV-OUT、15PIN的D-SUB以及DVI接口。DVI输出信号是由板载的一颗Silicon Image公司的DVI编码芯片来提供的。由于NV28核心部分并没有集成视频输出功能,所有要想在GeForce4 Ti显卡上实现输出功能,外加的视频输出芯片还是少不了的,此卡使用了飞利浦公司的VIDEO编码芯片SAA7104A。<
GeForce4 MX440 With AGP8X显卡采用“GeForce4 MX440-8X”显示核心,运行频率为275MHz,搭配共计64MB容量的500MHz DDR SDRAM显存。由于传统的采用TSOP封装形式的显存运行频率已经很难在提高,因此在GeForce4 MX440 With AGP8X显卡上开始也使用MicroBGA封装形式的显存,虽然默认的工作频率为500MHz,但其中仍蕴藏着巨大的超频潜能。
在输出接口上,它提供了两个15Pin的D-Sub以及TV-Out/in输出端口,相当丰富,当然显卡厂商也可以根据需要,将其中一个D-Sub更换成为DVI接口,甚至两个DVI接口,但是这就要增加Silicon Image的DVI信号编码芯片。
在视频输出方面,GeForce4 MX440 With AGP8X显卡仍可以通过芯片内部集成的TV信号编码芯片来实现TV-Out功能。其另外搭配一块飞利浦SAA7114H芯片以提供视频输入能力,因此它还可以同nVIDIA的Personal Cinema组件相搭配组成家庭多媒体中心。<
测试配置:
测试说明:
测试说明:
1、测试依然主要围绕主流的3D游戏进行,毕竟对于普通家庭来说显卡主要是进行游戏娱乐,当然对于游戏玩家来说就更不用说了。
2、测试中选用了ATi新推出的Radeon9000以及Radeon9000 Pro显卡来进行对比(测试用的Radeon9000与Radeon 9000 Pro显卡只是一个性能的代表,不针对具体厂商品牌),这两款显卡在未来一段时间也是定位与600元和900元左右的市场产品,同GeForce4 MX440、GeForce4 Ti4200一样,因此两者有一定的可比性。
3、同时增加了GeForce4 Ti4200显卡与GeForce4 MX440显卡的对比,驱动方面则选择nVIDIA和ATi最近发布的雷管40.41版驱动以及催化剂2.3版本。测试主板则是选用支持AGP8X的SiS648芯片组主板微星648 MAX,测试中打开可以更具显卡自动AGP8X工作模式。
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3D Mark2001SE基准测试:
在3DMark2001四个基准场景的测试中,GeForce4 MX440 With AGP8x同GeForce4 MX440相比,性能提升了10%左右,而在同Radeon9000的较量中低分辨率稍落后于Radeon9000,但随着分辨率提高,Radeon9000狭小的内存带宽限制了它的性能发挥,而被GeForce4 MX440 With AGP8x反超。
GeForce4 Ti4200 With AGP8X与GeForce4 Ti4200相比则变化不大,毕竟核心频率与显存没有任何变化,看来GeForce4 Ti4200对AGP传输带宽的需求还不足以让AGP4X总线对其产生太大的影响。同ATi千元左右的产品Radeon9000 Pro相比,GeForce4 Ti4200 With AGP8X可以轻松的将其“拿下”。
3D Mark2001SE细节场景测试:
因为GeForce4 MX440 With AGP8X不支持DircetX8.1,所以在3D Mark2001SE的总得分上Radeon9000超过了GeForce4 MX440 With AGP8X,但是通过其中细节测试成绩我们有更多的发现。
3D Mark2001SE的总得分由四个Game的Benchmark成绩综合而出,前三个Game场景目前主流的兼容DircetX7.0标准的显卡都可以很好的运行,而Game4则需要显卡硬件支持DircetX8.1方可运行。前三个Game场景测试中GeForce4 MX440 With AGP8X均以一定的优势领先于Radeon9000,而目前95%的主流游戏仍然是基于DircetX7.0,因此在目前大多数的应用中GeForce4 MX440 With AGP8X表现应比Radeon9000更好。GeForce4 Ti4200 With AGP8X速度一直遥遥领先,将Radeon9000 Pro远远的抛在了后面。
Quake3 Arena游戏性能测试:<
英雄萨姆2次出击游戏性能测试:
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重返德军总部游戏性能测试:
上面三个游戏均是采用OpenGL引擎,因此我们在这里综合起来分析。nVIDIA在OpenGL ICD的开发上一直超人一等,不仅在专业级别的OpenGL性能上优秀,而在OpenGL游戏性能上也是令人称赞。
GeForce4 MX440 With AGP8x由于在核心以及显存频率上较GeForce4 MX440都有提升,从而在性能上更进一步,Radeon9000在OpenGL类游戏中不是GeForce4 MX440 With AGP8x的对手。
而Radeon9000 Pro想要同GeForce4 Ti4200 With AGP8X对抗也不可能,两者之间有巨大的性能差距,看来GeForce4 Ti4200性价比之王的称号依然还将保持一段时间。
Aquamark游戏性能测试:虽然DircetX8.1标准已经推出一年多,但是支持DricetX8.1的游戏现如今仍然不多,Aquamark是DircetX8.1游戏的一个代表,在这方面GeForce4 MX440 With AGP8X则表现的不如Radeon9000,速度一直落后,而GeForce4 Ti4200 With AGP8X则继续保持不败。 <
虚幻竞技场2003游戏性能测试:
虚幻竞技场2003同样是采用DircetX8.1的大作,但是令我们比较吃惊的是,不支持DircetX8.1的GeForce4 MX440 With AGP8X速度竟然超过了Radeon9000,其中的原因之一可能是Radeon9000较低的显存带宽限制了性能的发挥。
超级卡曼奇游戏性能测试:超级卡曼奇对于CPU要求过高,以至于我们无法看出Radeon9000同GeForce4 MX440 With AGP8X以及GeForce4 MX440之间的差距,而GeForce4 Ti4200依然是孤独的领先者。<
3D Mark2001SE fsaa性能测试:
Quake3 Arena fsaa性能测试:
目前,通过开启fsaa(全屏幕反锯齿)模式是在游戏中提升画面质量的一个有效方式,因此fsaa性能也是本次测试考察的重点。
由于ATi在Radeon9000/9000 Pro的fsaa模式中提供Performance(性能)以及Quality(质量)两种模式,而对比Performance模式下的fsaa画面质量同Quality模式下有较大差距,因此在测试中Radeon9000/9000 Pro始终设置为Quality模式。<
虚幻竞技场2003 fsaa性能测试:
英雄萨姆2次出击fsaa性能测试:
无论在OpenGL还是Direct3D游戏下,GeForce4 MX440 With AGP8X的fsaa性能均比同级的Radeon9000要好,甚至在一些方面超过了Radeon9000 Pro,其中原因是Radeon9000和Radeon9000 Pro采用了同Radeon8500一样的超采样算法,因此fsaa模式下性能损失巨大。
在Quality模式下Radeon9000、Radeon9000 Pro已经无法支持1280×1024分辨率下的4xfass,而且一个比较奇怪的现象是UT2003测试中我们始终无法打开1280×1024分辨率下的2xfass模式。
GeForce4 Ti4200 With AGP8X的Fsaa的性能令人满意,在2.4GHz的Pentum 4推动下,1024×768分辨率、4xfsaa模式下任何游戏都可以流畅的运行。
GeForce4 MX440 With AGP8X同以前的GeForce4 MX440相比显存频率大幅度提升,因此在性能上也得到了相应的提高,可以说在OpenGL以及DirectX7.0类游戏中其表现令人满意,唯一的一点遗憾是缺少了DircetX8.1的支持。而GeForce4 Ti4200 With AGP8X则依然是性能价格比最出众的产品,Radeon9000 Pro与其相比性能有较大的差距,勿庸置疑GeForce4 Ti4200 With AGP8X是游戏玩家首选的主流产品。
这两款产品的推出,也标志着nVIDIA支持AGP8X的产品将全面取代现有只支持AGP4X的产品线,并且众多厂商的相关产品都会在第一时间上市。我们从一些显卡厂商得到消息,还将推出一款采用128bit SDRAM或者64bit DDR SDRAM显存的GeForce4 MX440 With AGP8X产品,直指低端市场。
当然,如果您现在已经是GeForce4 MX440或者GeForce4 Ti4200的用户,那就没有必要去升级这两款产品了,但对于新的想要购买GeForce4 MX440或者GeForce4 Ti4200显卡的用户来说,最好选择GeForce4 MX440 With AGP8X和GeForce4 Ti4200 With AGP8X,毕竟在售价上它们并没有太大区别,在基本不多花钱情况下获取更高的性能与更多的功能何乐而不为?<
丽台上台展示其NV18产品
在我们NV18以及NV28测试发布的当天,nVIDIA也同时在台湾召开了NV18产品的发布会,下面是来自发布会现场的精彩图片报道。(特别感谢丽台科技提供图片)
在本次发布会上,众多厂商都展示了最新的NV18产品,可以说是各具特色,接下来我们为您一一介绍。
台湾宝联展示其最新的NV18产品,采用LOW PROFILE PCB设计,产品包装很炫,看上去好像游戏中的“不知火舞”:P
来自旌宇(Sparkle)的GeForce4 MX440-8X显卡,散热风扇依然看上去很“个性”
微星的NV18显卡包装风格霸气十足,显卡上的散热风扇看去要比公板的强很多,据说这款显卡捆绑了奇多游戏和应用软件。
在国内以推出NPC而闻名的康博(COMPRO)也展示了其NV18显卡,可惜没有拍到显卡的照片。
承启最近在显卡领域也异常活跃,NV18显卡也第一时间发布,DVI、D-Sub、TV-ou接口俱全,完整支持双头显示。
华硕的这款NV18与众不同,它具有双DVI接口,支持TV-Out、TV-In,散热风扇可根据温度自动调速,就是不知道价格……
一项走精品路线的台湾建基AOpen也展示了其NV18显卡,包装很精美,但没有见到卡:(
青云随着初涉国内市场,但凭借其优秀的产品给人留下了深刻的印象,本次它也发布了基于NV18显示核心的显卡,风扇怎么有点像丽台?
升技的这款NV18显卡沿袭了其在显卡上使用的蓝色PCB,公板设计,提供D-Sub、DVI以及TV-Out三种接口。
最后出场的是Palitdaytona以及AnexTEK两个品牌,因为其以OEM为产品主,所以在国内知名度不大。<
台湾板卡第一大厂华硕在nVIDIA发布NV18后,第一时间推出了采用GeForce4 MX440 With AGP8X显示核心的三款显卡:V9180 Video Suite、V9180TD、V9180 Magic。
V9180 Video Suite:
V9180 Video Suite采用GeForce4 MX440-8X显示核心,与其它同类产品不同的是在这块显卡上直接提供了2个DVI接口,利用附赠的2个DVI转VGA转接器你可以灵活搭配5种单头/双头显示输出方案。
如:VGA / DVI / VGA+DVI / VGA+VGA / DVI+DVI。V9180 Video Suite上华硕电脑首次研发了“ASUS Smart Cooling”华硕智能冷却技术,此技术能给显示卡制造一个凉爽的工作环境,自动调整风扇转速。
在包装华硕提供了一个多媒体连接盒,盒中提供了视频输入和视频输出端子,利用它可以进行录相带转入和电视机播放等视频扩展应用。与华硕高端产品相同,V9180 Video Suite附带“ASUS Smart Doctor”聪明医生软件。其可以自动监测显卡工作状态和供电情况并可以自动超/降频,功能非常之强大。
V9180TD:
V9180TD也采用GeForce4 MX440-8X显示核心,搭配MicroBGA封装显存,容量共计64M,除供一个D-Sub接口外还提供了一个S-Video输出端子和一个DVI接口,可以进行多种输出选择。
V9180 Magic:
V9180 Magic显卡则采用LOW PROFILE PCB设计,同样采用GeForce4 MX440-8X显示核心,搭配128bit SDRAM显存,容量共计64M,提供D-Sub以及TV-Out接口,同样支持nView双头输出功能。<
nVIDIA的强力合作伙伴微星(MSI)近日也发布了其采用GeForce4 MX440-8X核心的“MX440-VTD8X”显卡。这款显卡同时具备Video-In、TV-Out和DVI-I三种显示输出接口,搭配有128-bit 64MB DDR SDRAM内存。
采用GeForce4 MX440-8X显示核心的这款显卡除了具有AGP8X支持的特点以外还增加了飞利浦SAA7114H视频编码解码芯片,可以提供TV-Out以及TV-In功能,为此这款显卡还捆绑了InterVideo WinProducer、InterVideo WinCoder视频编辑软件。
在软件方面,微星为这款显卡搭配了 MSI!3D Turbo Experience™、MSI Live Update Series™、MSI GoodMEM™、MSI LockBox™、MSI WMinfo™ 还有微星独创Live Update 2实时下载工具,微星DVD播放软件。
同时微星还为这款显卡捆绑了最新的3D游戏与工具软件,例如:Duke Nukem Manhattan Project ( 毁灭公爵)、The Elder Scrolls III Morrowind (上古滚动条: 魔卷晨风 )、Tom Clancy’s Ghost Recon ( 火线猎杀 )以及七合一游戏体验组合……附送软件丰富之极。<
丽台在本次发布了两款AGP8X产品:WinFast A280和WinFast A180 MyVIVO,其中WinFast A180 MyVIVO将会近期上市,它独树一帜的才用了非公板设计,并且搭配了就有VIVO功能的飞利浦SAA7114H视频编解码芯片,因此它也是一个完整的家庭多媒体视频中心。
这款产品附带了MyVIVO组件,并且丽台为设计了显得驱动程序,更新BIOS、核心温度监控以及超频都可已经非常轻松的完成。从照片中可以看到,其具有了WinFast Cinema box连接端口。
这款产品还附赠了最新的完整版3D游戏:AquaNox、Black Thorne - Rain Bow Six、Master Rallye及其它6套的展示游戏,此外具备MyVIVO功能的产品附赠了Ulead Videos Studio 6.0 SE DVD、Ulead Cool 3D 3.0 SE等影像编修烧录软件。<
nVIDIA的主力合作伙伴耕升也拿出了其NV18产品,一向喜欢标新立异的耕升这次给这款产品命名为“火狐480XP”(很显然由火狐470推算而来:)
从火狐480XP的命名上便可以看出,其是其支持VIVO功能的一款产品,因为耕升一直将其VIVO版本的显卡定名为“XP”。同大多数NV18产品一样,其也同时具备DVI以及D-Sub接口,并且采用了3.3纳秒规格显存,较公板的3.6纳秒略高。
GeForce4 MX440-8X显示核心
散热风扇
三星3.3纳秒显存颗粒,容量共计64M,并且安装有显存散热片
D-Sub、DVI以及TV-Out/In接口
好了,一口气介绍了这么多NV18产品,您觉着NV18是否适合你呢?在Xabre,Radeon9000,NV18等众多中低端显卡中你会选择谁呢?请在下面发表您的见解。<
随着NV18的发布,艾尔莎(ELSA)也推出了其首款采用支持AGP8X的GeForce4 MX440-8X显示核心的“影雷者518”显卡。
艾尔莎的产品长久以来以走精致路线为主,本次推出的影雷者518依然保持着其黑色PCB风格,暗红色散热风扇,并且搭配了飞利浦SAA7108H视频编码解码芯片,从而可以支持TV-Out以及TV-In功能。
另外,搭配超出公板设计的3.3纳秒显存也是这款显卡的一个特点。输出接口方面,其具有D-Sub以及DVI两种输出端,可完成多种组合的双头显示模式。<
台湾著名显卡厂商康博近日也推出了支持采用“GeForce4 MX440-8X”显示核心的“VideoMate”系列显卡。
这款NV18显卡核心频率为275MHz,显存频率为500MHz,PCB采用公板设计,并且搭配超频性能更好的MicroBGA封装显存,规格为3.3纳秒,超出公板设计。
这款显卡同时也搭配了具有VIVO功能的SAA7114H编/解码视频处理芯片,因此这款显卡也可以同其出品的Personal Cinema组件相连接组成视频多媒体中心。另外,这款显卡也搭配了DVI、D-Sub显示接口,可以通过nView实现灵活的双头输出组合。<
今天我们收到了宝联首款采用“GeForce4 MX440-8X”显示核心的显卡“PixelView GF4 MX440-8X”,与前面介绍过的一些产品不同的是这款显卡采用了128MB容量显存。
PCB正面被安装了一个硕大的散热器,同时覆盖显示核心与显存表明,并且搭配了透明的风扇,PCB背面的显存颗粒也被散热片覆盖。而与64MB版本的NV18显卡相比不同的是,这款显卡仍然使用了TSOP封装,规格为4纳秒。
显卡同时具备DVI以及D-Sub输出接口,并且搭配了飞利浦SAA7114H视频编码解码芯片,可以实现TV-Out以及Video-In功能。
这款显卡在捆绑的附件方面也相当丰富,工具以及游戏软件光盘共计六张,一根S-Video转接头、AV延长线以及组复合端子转S-Video/AV线。<
承启A-G480蝙蝠包装
承启看来也想借助“蝙蝠侠”电影流行之势来吸引更多人的目光,承启本次推出的这款NV18显卡采用了“GeForce4 MX440-8X”显示核心,运行频率为270MHz,显存频率为500MHz。
采用粉金技术的承启A-G480显卡
承启方面表示,这款采用了后期版本的显示核心,而且配备了具有VIVO功能的飞利浦SAA7114H视频编码芯片,可以提供Video-Out以及Video-In功能。另外,这款显卡还配备了D-Sub以及DVI输出接口,可完成多种双头输出组合。<