五局三胜制!“主流”游戏平台大解惑
·平台:Conroe E6300(400×7)+7900GX2 PK Conroe E6300(400×7)+7900GT
·疑问:在Intel平台,多核心7950GX2比单核7900GT能快多少?
单纯提高GPU性能已经接近极限,想要让GPU在当前基础上再提升50%以上的性能,就必须在GPU当中植入更多的晶体管,并且提高频率。如此一来GPU核心面积大增,恐怖的功耗和发热将成为GPU发展的拦路虎,由此将引发一系列令设计者头痛的问题:GPU制造成本大增、良品率下降产量有限、散热器设计夸张、PCB设计都非常复杂等等!
前面已经提到过,CPU与GPU的发展存在诸多相同的境遇,如今高端CPU已经进入了双核心阶段,并朝着四核心甚至多核心发展。而GPU方面SLI双卡互联技术大获成功,今后的发展方向也与CPU非常类似——单卡双核心以及Quad SLI技术!
多核比单核快多少,不仅仅在CPU上,在显卡上你也可能遇到这样问题。
7950GX2 | 7900GTX | X1900XTX | |
核心代号 | G71 | G71 | R580 |
工艺制程 | 90nm | 90nm | 90nm |
晶体管数 | 2.78×2=5.56亿 | 2.78亿 | 3.84亿 |
核心面积 | 196×2= | ||
显存容量 | 512×2=1GB | 256MB | 512MB |
显存位宽 | 256×2=512Bit | 256Bit | 256Bit |
显存类型 | GDDR3 | GDDR3 | GDDR3 |
显存规格 | 1.4ns | 1.1ns | 1.1ns |
显存封装 | 136Ball | 136Ball | 136Ball |
核心频率 | 500MHz | 650MHz | 650MHz |
显存频率 | 1200MHz | 1600MHz | 1550MHz |
像素单元 | 24×2=48 | 24 | 48 |
顶点单元 | 8×2=16 | 8 | 8 |
纹理单元 | 24×2=48 | 24 | 16 |
光栅单元 | 16×2=32 | 16 | 16 |
显存带宽 | 76.8GB/s | 51.2GB/s | 49.6GB/s |
顶点转换 | 20亿/s | 14亿/s | 13亿/s |
像素填充 | 1.6亿/s | 1.04亿/s | 1.04亿/s |
纹理填充 | 2.4亿/s | 1.56亿/s | 1.04亿/s |
上市价格 | 649美元 | 499美元 | 649美元 |