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500元你选谁!集成新贵C61V对决C51G

● 理论3D图形性能测试

·3DMark2001

    在目前显卡发展日益迅猛的时候,相比后续的3DMARK03与3DMARK05,3DMark 2001SE的测试结果可以更有效的反映CPU与主板形成的平台对整体性能之间的影响。  

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     3DMark2001受到CPU的影响可能会较大,而在这里C51G仅以113分的胜出,如果考虑测试误差的话,两者在DX8性能下的对比,可以说在伯仲之间。

 

·3DMark2003

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    在3DMark2003的测试中得到了与3DMark2001相同的情况。

 
·3DMark2006
 
    在3Dmark 06中,CPU测试方面的改变可以说是脱胎换骨的:CPU测试得分不再可有可无,而是强制运行并加入到综合得分中,这意味着3Dmark不再仅仅是一款衡量显卡性能的工具,即使用同一块显卡的情况下,使用不同性能的CPU得出的综合分数将有较大差异;CPU测试方面使用了AGEIA公司的PhysX物理库,加入了模拟物理引擎计算和AI计算,这使测试更加贴近CPU在真实游戏中扮演的角色。可以看出,3Dmark06将更加侧重于衡量整机在未来真实游戏中的性能。

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    由于两个平台都是集成的6100显示核心,可以看出昂达的N61V在单芯片设计上并没有与C61G有多大区别,成绩很接近。

● 真实3D图形性能测试

    在3D游戏测试部分,我们选了三款时下比较流行的游戏进行了测试,分别是FarCry,HL2和DOOM3。

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     只是集成了6100显示核心,而且都是以共享内存的形式来作为现存,在运行大型3D游戏时非常吃力。

● 软件应用性测试

·WinRAR 3.60

    使用目前最流行的WinRAR压缩软件来进行数据压缩测试,在这项测试中处理器高带宽显得非常重要。

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    在WinRAR压缩测试中,昂达C51G领先了C61V平台一分钟的压缩时间。

· Cinebench2003

    接下来是Cinebench2003的测试,Cinebench2003基于MAXON公司的Cinema4D,是为数不多的免费测试软件,由于测试支持SMP,还特别宣称对超线程提供了支持,因此同样受到不少测试的青睐。

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    在Cinebench2003的测试两个平台打了个平手。

●多媒体编码测试

·Lame 3.97 MMX

     Lame是一个优秀的MP3编码器,它采用了独创的编码方式制作出最适合人体听觉感受的MP3音乐,在同样大小的情况下能够最大限度地还原音质。我们找了一段11分43秒长度的PCMWAVE音频,用Lame3.97把它制作成128Kbps的CBR(固定比特率)MP3音频,并记录下所需要的时间。

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    在Lame压缩MP3的测试中,昂达C51G再次胜出。

·Windows Media Encoding 9.0

     这是微软官方的WMV9格式视频编码器。我们采用了一段1080P的HDTV视频,用WindowsMediaEncoder 9.0将其重新编码成1920x1080、8393Kbps的WMV-HDTV视频。

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    在WMV9格式视频编码测试中,昂达N61V领先C51G平台19秒。

· TMPGEnc 3.0 Xpress
 
    TMPGEnc是日本人堀浩行开发的一套MPEG编码/工具软件,支持VCD、SVCD、DVD等各种格式。TMPGENc 3.0 xPress相对于旧版本在MPEG编码上作了不少的优化,例如加入的超线程和多核心的优化选项,尤其是其加入了SSE3指令集的支持,使得整个平台性能有所提升,这样就减少了大量的编码时间。

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    测试总结:从以上众多测试数据可以看出,昂达N61V与采用C51G芯片的测试成绩并无太大差异,所以可以断定采用单芯片设计的C61相对与C51虽然降低成本,但是丝毫没有降低性能。

    从芯片组路线图中可以看出昂达N61V所采用的芯片是最低端的MCP61V,只支持一条1XPCIE通道。究竟1X和16X的差异有多大呢,我们泡泡主板评测室对两个测试平台分别加装了7900GT显卡,运行了3D图形游戏,对PCIE的1X和16X通道进行了测试。

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