双核对抗四芯!ATI新旗舰1950XTX测试
ATI之前的最强武器X1900XTX发布至今已经有整整7个月了,按照显卡行业半年推陈出新的规律,ATI也该拿出新的产品增强竞争力。在NVIDIA发布双核心的7950GX2之后,ATI更不可能坐视不理,于是推出了加强版的X1950XTX。
从X1900XTX到X1950XTX,ATI到底在什么方面做出了改进?
● X1950XTX显卡的推出背景:DX10延期,7950GX2的压力
近年来显卡技术和速度的发展非常迅速,不过相信很多人都看出来了,进入2006年之后显卡的前进脚步明显放缓,3D性能和画质的发展出现了瓶颈效应!造成这一现状并非ATI和NVIDIA两大图形巨头之过,真正的罪魁祸首是3D图形API制定者Microsoft!
DirectX 9.0从诞生至今已经3年有余,即便是最新版本的DirectX 9.0C在位时间也达到了2年之久,要知道之前任何一个版本的3D API寿命均只有1年!下一代DirectX 10的屡次延期不但吊足了游戏玩家的胃口,也让NVIDIA和ATI DX9和DX10 GPU产品线间出现断层,此时两大巨头早已将研发重心转移到了DX10芯片R600和G80上面,所以不可能再针对DX9C推出新架构的GPU!
今年上半年,ATI和NVIDIA相继发布了X1900XTX和7900GTX。而到了下半年,微软DX10依然遥遥无期,据最新消息,Vista携DX10可能将会于明年初发布,这就意味着在DX9C的支配下,ATI和NVIDIA之间还有一场较量,这就是7950GX2和X1950XTX——两款皆非真正意义上的全新产品。
● X1950XTX是X1900XTX的改进版:
R580是一款非常优秀的核心,强大的像素处理,完美支持DX9C的动态分支预测,少有的HDR+AA,SM3.0性能和抗锯齿性能都非常出色,即便在高分辨率下运行只会造成少量的性能损失。这些特性都使得X1900XTX在与7900GTX的竞争中占有优势!
不过X1900XTX的缺陷也是显而易见的,庞大的像素渲染单元让R580核心的晶体管增加不少,核心面积膨胀,由此造成了X1900XTX成本高、功耗大、发热大、噪音大的缺点。X1900XTX性能固然强大,但这些主观上的缺点让对手7900GTX挽回了不少颜面。
于是ATI对R580核心作了一些优化,推出了基于R580+核心的X1950XTX显卡,成为业界首款支持GDDR4显存的显卡。高达2GHz的显存不但让X1950XTX的性能得到提高,而且功耗下降不少,超频强力巨大,可谓是一举数得!同时ATI重新设计了全铜热管散热器,很好的控制了显卡的发热和噪音,也弥补了X1900XTX的缺点!
● X1950XTX的特性:全新散热和GDDR4显存
看到X1950XTX显卡,映入眼帘的就是火红色外壳巨大散热器,这款全铜材质、热管风道式结构配以大口径涡轮风扇,其散热效率非常出色,因此风扇转速无须太高就能很好的控制温度,噪音控制令人满意!
由于散热器是向外吹风的设计,显卡的巨大发热量可以直接排出机箱之外,所以即便使用两块X1950XTX显卡组建交火,也不会对机箱的散热造成额外压力,ATI新版的散热器造型虽然夸张,但结构、性能和噪音都非常好!
X1950XTX的第二大特色就是首次采用了先进的GDDR4显存,频率达到了2GHz。超高的显存频率对于显卡的抗锯齿性能和HDR性能有莫大的帮助,由此可以进一步提高ATI在SM3.0游戏、抗锯齿、高分辨率以及HDR+AA等特效下的性能!
● 2006年优异显卡规格对比:
X1950XTX的R580+核心是在R580核心的基础上改进而来,下面就详细介绍下R580/R580+先进的架构和技术特性!