Matrox重返游戏领域!3D环幕仪全赏析
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揭开黑色的外壳,内部结构就一目了然了,看上去结构并不复杂,不过使用了不少功能芯片:
看来秘密就在这几颗大黑芯片上面
TDA8754HL的作用就是数字图形转换器,这款芯片能够支持带宽超过500MHz的图像输入,可以支持最高3840×1024的分辨率。显卡输出的模拟信号经过TDA8754HL转换成为数字信号之后,交给下面的两颗芯片进行处理:
这两颗芯片为ALTERA主流FPGA芯片Cyclone(飓风)系列EP1C6T144可编程逻辑芯片,这两块芯片为并行架构,他们的作用就是将TDA8754HL输出的数字型号通过特定的算法拆分成三份,实现将大分辨率转换为三个小分辨率的目的(或者是复制克隆输出),然后三个数字信号的分辨率分别传递给下面的三颗芯片进行最终处理:
三个输出D-SUB各对应一个数模转换芯片
Chrontel CH7301C-T DVI信号控制芯片,这块芯片就是Matrox当年首款实现三头输出幻日显卡上用到的DVI输出控制器,它能够实现数字和模拟信号的相互转换,将内部分割好的小分辨率数字信号转换成模拟型号输出。
实际上这个芯片的作用就类似于传统的DDC,实现输出芯片和显示器的相互通讯,以达到协同分辨率输出的目的。
● 小结:
TripleHead2Go内部的处理模式非常复杂,不过原理我们可以这么理解:TripleHead2Go的一端是单独的VGA模拟信号输入,经过数字信号处理器的转换,模拟信号被转换为数字信号;而在另一端输出三个VGA模拟信号。然后TripleHead2Go会向显卡发送一个标准的EDID信号,告诉显卡用户正在使用一个分辨率为3072×768(3×1024×768)或3840×1024(3×1280×1024)的显示器。
这个道理可以说类似于电脑存储系统的Raid控制器,将多块硬盘模拟成一块大硬盘,而TripleHead2Go就是把三个显示器模拟成一个超高分辨率的阔屏显示器!
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