512MB显存的威力!NV新高端7950GT评测
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在7950GT的三大特性中,高频率带来的性能提升是非常直观的;而HDCP虽然是一种趋势,但国内大环境还不够成熟;而512MB显存则是很多用户非常关注的一个问题,到底多花钱购买大显存值不值得,大显存在什么情况下才有优势呢?
其实很早之前我们就专门针对512MB显存进行了详细深入的测试,不知道大家是否看过这篇文章:“多大才够用?11款游戏显存占用率测试”,当时我们对主流的11款进行了多种模式下的显存占用率测试,使用的显卡是7800GTX 256MB和7800GTX 512MB,经过测试发现已经有不少游戏在1600×1200分辨率下显存使用率超过了512MB,并且出现了性能下降和画面延迟现象!
● 什么游戏需要512MB显存?
下面我们就看看在1920×1200分辨率下,几款游戏的显存占用情况:
半条命2遗失海岸:1920×1200 HDR4AA16AF显存占用达320MB
使命的召唤2:1920×1200 4AA显存使用达到333MB
DOOM3:Ultra 1600×1200 4AA高达422MB!
FEAR:1920×1440 4AA16AF至少需要300MB显存
很显然,256MB显存是不够用的,越来越多的游戏在特效全开的情况下显存占用超过了300MB,如果没有512MB显卡的支持,游戏运行将会变得不稳定,频繁调用“虚拟显存”将会使游戏场景并不顺畅!
如果您想知道这些游戏在1600×1200以下分辨率的显存使用情况,多大才够用?11款游戏显存占用率测试一文中有更多的显存占用率变化曲线和数据测试。
● 512MB显存能够带来多大性能提升?
虽然目前的主流游戏已经要求显卡配备512MB显存,今后的游戏对显存的需求也是有增无减,那么512MB与256MB相比到底有多少优势呢?在前面的对比测试中根本无法看出来,因此我们特意找了一块体质较好的7900GT显卡,将它超频到550/1400MHz的频率,来与7950GT进行直接对比,如此就能非常直观的看到大显存对游戏性能的提升:
3DMark06因为开不了AA,因此大显存的优势在总分里并不能体现出来。
FarCry中,开AA显然比开HDR更消耗显存,512MB的优势非常明显。
能够同时开启HDR+AA的半条命2显然是对显存最敏感的一款游戏,从前面的曲线中可以看出它需要占用320MB显存,因此性能差距也达到了近30%。