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开6倍AA爽玩WOW!599元X1600Pro就搞定

    在正式测试之前,可能很多人认为128MB显存会限制X1600Pro的游戏性能发挥,其实WOW由于引擎较老的原因对显存的要求并不高,经过测试128MB基本够用:

多大才够用?11款游戏显存占用率测试

 1280×1024 4xAA运行WOW时的显存占用变化曲线,一般不会超过128MB

    下面我们就直接开始运行魔兽世界,看看迪兰X1600Pro加强版的实际游戏表现,测试配置为A64 3000+ OC 2.6GHz搭配双通道2GB内存。由于小编使用的是20寸宽屏显示器,因此直接上1680×1050分辨率看看能否流畅:

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 1680×1050分辨率,点击放大查看实时FPS
 
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 在1680×1050分辨率特效全开最高并打开6AA的情况下,FPS始终保持30多帧
 
    需要注意的是,只有A卡才能在WOW中开启最高的6倍AA,N卡只能支持4倍AA,如果在驱动中强制开启8xSAA则会奇卡无比!

    再来两张不开AA和打开6倍AA的画面对比图:

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 1680×1050分辨率画质对比:没有AA(左)和6xAA(右)

    您可以点击放大查看实际分辨率的截图,有无AA的画质差异非常明显,不开AA但其它效果依然最高的情况下可以将FPS提高到50多帧,但建筑物和人物衣着锯齿非常明显!打开6倍AA之后锯齿消失得无影无踪,这才是WOW的非常好的画质嘛!不过FPS就只能保持30帧左右,还是比较流畅的!

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 1280×1024分辨率特效全开6倍AA,在40帧左右

    看来1280分辨率对于X1600Pro更加适合一些,即便打开6倍AA也能有40多帧的速度,这已经很流畅了。有一部分人喜欢使用窗口模式玩WOW,所以小编也进行了简单测试:

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 1280×960窗口模式,特效全开最高,打开6倍抗锯齿,35帧
 
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 人多的情况下也能保持30帧左右,还行
 
    看来窗口模式比全屏更消耗资源,窗口对于对于程序切换方便一些,但是以损失游戏性能为代价的,而且游戏效果并不好。
 
    WOW是款网络游戏,没有很严格的测试方法,而且画面内的元素随机变化,FPS并不稳定,波动数值可能超过20帧,不过一般只要有25帧上下就可以接受了,30帧以上是较为流畅的数值。
 
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 1680×1050 6xAA,准备Raid黑龙,不到27帧
 
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 1680×1050 6xAA,激烈战斗时只有13帧,一般在15-30帧左右
 
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 分辨率如果是1280×1024 6xAA,FPS能保持在30帧左右

    总的来说,迪兰X1600Pro加强版在1680×1050特效全开6倍AA这种极限模式下,勉强能进行Raid活动,平时基本流畅。在1280×1024特效全开6倍AA模式下,就很流畅了,最低FPS也能够保持在25帧以上。所以用X1600Pro搭配17/19/19宽显示器是最好的选择,性价比非常高!

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