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比X6800快80%!Intel四核心解读+首测

  在本周的IDF上,Intel公布了许多有关Kentsfield的信息,Kentsfield是Intel即将针对桌面市场推出的四核处理器,今天我们提前为您详细的解读该处理器,并且奉上第一手的测试数据。

● IDF Intel大力宣传四核Kentsfield

  到现在这个阶段,相信没人会怀疑处理器将沿着多核这条路一直发展下去,现在许多人已经开始享受双核的优势,到年底左右,发烧级玩家将有机会拥有自己的四核系统。在刚刚结束的秋季IDF上,Intel花大力宣传自己的四核心桌面处理器——将在第四季度发布的Kentsfield,可能对于很多朋友来说,四核还稍显陌生,今天我们就来为您对该处理器做一个比较详细的介绍。

Intel四核Core 2 Quadro测试正式曝光

  首先我们应该搞清楚的是,面对Intel四核,AMD并非无动于衷,虽然在开发进度上AMD稍微落后,但他们已经决定在年底左右发布4x4平台来应对,这个平台将采用两颗双核处理器,可以说是发布真四核之前的折中办法。了解之后,让我们将话题转回今天的主角——Kentsfield身上。

● 2008年性能达到P4 10倍

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  在四核心处理器上,Intel的决心很大,公司希望到2008年时候,四核处理器的性能能够达到普通Pentium 4处理器的10倍,在过去的几年中,Intel一直致力于多核心的研发,现在终于初步收到了成果。

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  Intel将在11月初发布Kentsfield四核处理器,在性能功耗比方面将达到更高的水平。需要指出的是,刚刚发布的Kentsfield处理器供货可能会有限,并且只针对高端玩家级市场,现有的Core 2系列双核依然将是主打的产品。Intel认为,只有当软件方面对四核做出足够的优化,能够充分发挥其性能,才会考虑双核到四核的过渡。

● 什么是四核心处理器?

  什么是四核心处理器?简单说就是一个封装内包含四个物理核心,换句话讲,即将发布的四核处理器,并不需要对现有的平台进行很大的改变。举例来说,目前的大多数支持双核Conroe的主板,都可以支持四核Kentsfield处理器。

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  鉴于目前的情况,Intel工程师们决定不对现有处理器架构进行大的改变,比如将四个核心真正的设计在一个半导体核心内。Kentsfield实际上是由两个双核组合迩来,这一点很像之前的Smithfield核心,也就是90nm Pentium D核心,只不过他是基于NetBurst架构,而Kentsfield是由两个Conroe组成,基于Core微架构。

  这样做的好处有很多,当然最主要的还是简化了生产工艺,通过这种方式,Intel至少可以降低10%的生产成本,原有的生产线就可以同时完成双核和四核的生产。

● 功耗不变,性能平均提升50%

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  和Core 2 Duo一样,Kentsfield是基于Core微架构,这是一个具有非常高效能的架构,通过智能功率控制特性,Intel可以将四核处理器的功耗控制在80W左右,很多人担心四核功耗会过高的问题得到很好的解决。在性能上,Intel保证能够做到50%的性能提升。

Intel 45nm进程曝光 三工厂投资90亿

  让我们来看看Intel未来产品发展线路,首先在11月初,针对高端玩家市场推出新品,这属于是对Core 2 Extreme的扩展,目前Intel已经占据了桌面处理器性能之王的地位,新四核的发布将使其领先优势更大。在2007年,Intel将让四核处理器进入主流市场,产品采用Core 2 Quad品牌,同时我们将看到更多关于Penryn和Nahalem核心的产品(基于45nm工艺)。

● Intel四核心命名公布

  11月初发布的Kentsfield隶属于Core 2 Extreme系列,正式名称将是Core 2 Extreme QX6700,其实际频率为2.66GHz,比现有最高端Conroe稍低,支持1066MHz FSB,L2缓存总容量达到8MB,每个双核配备4MB,该处理器也将支持类似Conroe中的节能技术。

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  基本上所有支持Conroe的主板都可以支持Kentsfield,不过需要更新BIOS才可以。下面的测试中我们采用的主板是Intel D975XBX2 Rev.303。Kentsfield的发布价格将和Extreme相同,不出意外应该是999美元。

● 矛盾:产品大幅超前软件环境

  可以说Kentsfield是一款非常具有创新和前瞻性的产品,远远领先于目前的软件环境。所以未来四核产品还有很大的潜力可以挖掘,2007年将会有不少新游戏对多线程进行优化,不过距离Kentsfield发布也会在6个月以上。

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  Kentsfield处理器已经出样,合作伙伴也已经收到了样品正在进行测试,不过我们并没有看到太多关于四核的详细测试,主要原因是四核样品在功耗方面还存在一定问题,不过现在貌似这个问题已经得到解决。

  在IDF期间,我们看到了许多正常工作的Core 2 Extreme QX6700四核系统,此外Intel不仅只让媒体参观,还真正给媒体测试的机会,下面我们的测试,将拿Core 2 Extreme QX6700与目前最高端的X6800进行对比。

● 测试平台

硬件系统

处理器

Kentsfield (8MB L2, 2.66GHz)

Core 2 Extreme X6800 (4MB L2, 2.93GHz)

 

Intel BadAxe 2 D975XBX2 Rev.303

BX97520J.86A.1446.2006.0913.9039

 

2 x 1GB Corsair CM2X1024-8500C5 DDR2 1066

 

Seagate Barracuda 7200.10 320GB

 

eVGA Nvidia GeForce 7950 GX2 (1GB memory)

驱动程序

显卡驱动

ForceWare 92.91beta

操作系统

中文Windows XP + SP2

 
  需要强调的是,本次测试是在Intel IDF展棚现场进行,绝对是第一手的资料。
 
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 现场测试系统照片
 
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  前面提到过,这次平台采用的是最新的Intel D975XBX2 (BadAxe 2)主板。
 
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  在Windows XP SP2的设备管理器中,我们可以看到Core 2 Extreme QX6700的四个核心,Windows系统已经识别出Core 2 Quad的标识。其实这样的图片我们并不是第一次看到了,之前的双核PXE系统,由于支持超线程技术,所以设备管理其中也会出现四个核心。
 
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  以上是CPU-Z 1.36给出的处理器信息,除了CPU名称之外所有规格都正确,再复习一遍,这颗处理器名称应该是Core 2 Extreme QX6700,采用65nm工艺,LGA775接口,主频2.66GHz,L2缓存容量为4MB×2,支持1066MHz FSB。
  由于时间所限,我们无法进行太多的测试,不过下面的这些成绩,也应该可以基本反映出这颗四核处理器的实际性能了。

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  PCMark05可以说是比较老的测试项目了,所以并无法明显的体现出四核心的优势,Core 2 Extreme X6800凭借更高的频率,在总分中略微领先,在CPU项目测试中,QX6700有一定的优势。3DMark06的成绩则和预期的比较吻合,由于其拥有完整的多线程测试子系统。结果很明显,四核Kentsfield虽然频率稍低,但还是有明显的优势。
 
  以上两个综合性能测试恐怕并不能反映实际的情况,尤其是游戏中的表现,可惜的是Intel并不允许测试者在测试过程中安装游戏软件。
  虽然没有实际的游戏测试,但其他的应用软件还是有的,比如DiVX 6.2.5编码将展示四核在播放高清内容时的是否有优势。
 
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  如上图所显示的,Kenstfield 2.66GHz频率下性能表现比X6800要高35%。下面Sony Vegas的结果也基本类似。
 
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  新处理器领先上一代王者达到50%以上,不得不感叹多核心多性能提升的帮助之大。当然我们也不会遗漏司机的3D模型渲染测试,看看下面的结果:
 
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  四核处理器性能相比上一代X6800提升幅度达到80%!!!
 
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  在3ds max 8的渲染中,结果大同小异,四核心Kenstfield再次胜出60%以上。
 
● 总结:每瓦特性能再创新高
 
  在能够创建平行多线程的应用中,四核Kentsfield的表现非常出色,但也要注意的是,当前并不是所有的应用都能够达到这一要求,这也是为什么Intel要等到明年中期才会大规模出货四核的原因。在未来的半年时间里,Intel势必将积极的联合软件开发商,竭尽全力的为四核处理器建立起可以发挥的舞台,这其中,游戏开发商的进度最为重要,将直接影响到四核处理器的前途。
 
  不过在3D建模和视频编辑领域,四核处理器已经体现出了强大的优势。Conroe的发布树立起了处理器性能的新标杆,而Kentsfield则将这一标杆的尺度提升到更高。在一年之前,谁也无法想到处理器性能会提高到如此程度,而现在的Kentsfield轻易实现了。
 
  最后需要强调的是,四核心处理器的发布,将会进一步提升每瓦特性能的水平。Intel保证四核处理器的功耗不会高于目前优异的Conroe,而在性能上最高却达到80%的提升。
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