最高特效玩游戏!英雄无敌V中文版测试
测试标题最高特效玩游戏!英雄无敌V中文版测试
2006年10月04日 00:02作者:孙敏杰编辑:孙敏杰
随着《英雄无敌V》这款经典游戏最新续作的发布,在无敌老玩家之中掀起了一股显卡升级热潮。由于《英雄无敌V》是英雄无敌系列作品首次登陆3D图形界面,因此对显卡提出了较高的要求!
在《英雄无敌V》英文版推出了4个多月之后,最近上海育碧终于面向国内推出了让玩家们等待已久的《英雄无敌V》简体中文版!汉化方面,育碧在得到英雄世界等社区的帮助之后,《英雄无敌V》简体中文版将尽可能地完美展现亚山世界的传奇故事。
● 游戏信息:
中文名称:魔法门系列之英雄无敌5
英文名称:Heroes of Might and Magic V
游戏类型:回合制策略
发行版本:中文版
发行日期:9月19日
发行售价:69元(普通版) 129元(珍藏版)
中文版特点:
1.游戏全面汉化。
2.集成全球最新V1.3补丁。
3.集成最新版地图编辑器V1.3。
● 玩转英雄无敌V需要什么显卡?
如果您是英雄无敌的铁杆粉丝,如果您想在体验游戏本身内涵的同时还要享受完美的3D图形界面,既要玩游戏、还要玩好游戏,那么一款性能出色的显卡是必不可少的!
《英雄无敌V》需要一款什么样的显卡才能流畅运行,相信这是很多人非常关心的问题,对于《英雄无敌V》的玩家们来说选择一款合适的显卡并不容易,很多人可能会推荐7900或者X1900,这种优异显卡自然能够玩转几乎所有的游戏,但却很不现实,我们所要做的就是为合适的用户推荐合适的显卡!
XFX讯景凭借其品牌和产品优势,在众多品牌中脱颖而出,荣获《英雄无敌5》的唯一推荐显卡品牌。另悉,讯景旗下的7950GT、7900GS、7600GT显卡将与《英雄无敌5》进行捆绑销售,让众多游戏玩家享受到最完美的视觉体验。
XFX附赠的《英雄无敌5》简体中文版,价值69元
因此本文就使用XFX几款热门显卡进行简单测试,看看不同阶层的用户想要玩转《英雄无敌5》需要什么样的显卡?
首先来介绍下测试所使用的显卡,由于目前中端显卡的产品线非常复杂,限于时间原因未能一一进行测试,这里我们选择了两款最具代表性的显卡,分别为时下中低端非常抢手的7300GT和中高端备受关注的7900GS,均来自于XFX讯景:
XFX讯景作为NVIDIA全球核心合作伙伴(AIC)以及GeForce 6/7系列中国大陆地区唯一的产品发布合作伙伴(Launch Partner),总能够在第一时间推出最新的产品,其全线产品由于出色的做工以及豪华的用料在玩家当中享有极高的声誉。
XFX的7300GT在价格上要稍高于通路的产品,但是其优秀的品质是其他AIC大厂都无法比拟的,其产品超高的频率也是通路产品望尘莫及的,那么首先来看看这款性价比非常出色的7300GT 128MB GDDR3:
● 包装与外观:
XFX显卡的包装一向都是极具特色,大“X”型的包装盒个性鲜明,摆放在中关村柜台上非常引人注目,透明天窗设计一眼就能看出产品实物,这种风格非常值得称道!可以看出XFX作为显卡大厂在产品形象设计上也下了不小的功夫!
不看包装光显卡也是个性化十足,全黑的PCB、特殊的散热器造型加上特色印刷风格,XFX的LOGO也是无处不在。
● 非公版PCB,做工用料非常扎实:
XFX这款7300GT同NV公版7600GT的版型设计非常相似,供电模块的用料、各种板载元件的位置大致相近,固态贴片电容以及高品质的三洋SVP电容与公版7600GT完全相同!可以说做工用料方面丝毫不弱于1000元价位的7600GT!
大量使用了高品质固态贴片电容
一丝不苟的用料和完整的低通滤波电路
值得一提的是XFX在显卡PCB上方都安装了加强固定条,使得显卡看起来更加结实,同时也能防止长期使用造成的PCB变形。
● 90nm G73核心极具潜力,XFX默认550MHz:
之前我们通过大量测试发现,7600GS核心其实与7600GT并无区别,所能达到的最高频率基本在同一水平。此次XFX的7300GT再次验证了这一观点,其默认核心频率达到了550MHz,与7600GT只差10MHz!
7600GS与7600GT的核心在硬件规格上是完全一致的,而7300GT虽然同为G73核心,但被屏蔽了4条管线和1个顶点,不过这丝毫不会对其频率造成影响。事实上由于目前90nm工艺已经非常成熟,绝大多数GPU的档次可能并非是按“体制”划分。
● 1.4ns高速GDDR3显存,默认竟高达1600MHz!
XFX 7300GT采用了三星1.4ns GDDR3显存,单颗8MB×32Bit规格,四颗组成128MB 128Bit的配置。XFX的显卡有个统一的特征就是默认超频,其核心频率已经高达550MHz,而显存频率达到令人咂舌的1600MHz!
1600MHz是1.2ns显存的理论频率,XFX胆敢将默认频率设置如此之高,除了显存本身体制出色之外,这与XFX加强型PCB的做工和电气性能是密不可分的!
● 小巧精致的散热器令人满意:
之前在7600GT的测试中,我们发现虽然使用了全铜散热片,散热效能也很出色,但噪音表现却令人非常厌恶,公版7600GT散热器的噪音受到了很多用户的不满!
此次XFX为7300GT配备的散热器与6600GT的公版散热器非常相似,采用了铜芯铝鳍片的配置,散热器出风与7600GT正好相反。最关键之处就是,经过长时间的测试7300GT运行起来非常安静,温度也控制得很好,总体表现令人非常满意!
● 照顾低端用户,保留D-SUB接口:
绝大多数7600系列显卡都采用了双DVI接口,因为这是今后的趋势。而对于7300GT来说,其定位低于7600GS,主要面向低端用户,因此XFX采用了D-SUB+DVI+S-Video这样的灵活配置。
目前的情况是还有很大一部分用户在使用CRT显示器,而且低端的液晶显示器并没有使用DVI接口。因此XFX完整的低通滤波电路,加上无需转接的D-SUB接头,能够尽可能的提高2D输出品质!
● 小结:
XFX这款7300GT出众的设计与做工的确令人无可挑剔!超强的硬件规格、超高的频率,可以说,它与NV标准的公版设计已经不是同一级别的产品了!通过我们之前的测试可以看出,XFX 7300GT凭借超高的频率性能优势非常明显:
更多测试成绩请看“决杀千元!XFX讯景优品7300GT同步首测”一文
再来看看另一款比较新的产品——9月份发布的7900GS,性价比同样非常出色!
7900GS与7900GT相比,核心少了4条像素渲染管线和1个顶点着色单元,7900GS拥有20管线和7顶点,相信这个规格大家已经了然于胸,而性能方面,之前我们已经作了详细的测试,可以发现缺少的4管线并没有对性能造成大幅下降:
更多测试成绩请看“黄金分割20管线!7900GS首发全面评测”一文
下面就详细介绍下XFX 7900GS显卡的实物和规格:
● XFX 7900GS——P455纯公版:
XFX惯用的黑色PCB搭配黑色
散热器,还有黑色PCI挡板和防变形固定条,整块
显卡给人赏心悦目的感觉:
这款7900GS采用了P455公版PCB设计方案,
显卡的做工和用料无可挑剔,
散热器是NV公版的纯铜版本,所有的电容都与NVIDIA公版7900GT完全相同!
● 20管线的G71与24管线有何区别?
7950GX2(G71-D-H)
7900GTX(G71-U)
7900GS(G71)
7900GT(G71-GT)
以上为NVIDIA基于G71核心的四款产品,四颗核心本质上是相同的,都拥有2.78亿晶体管。通过对比GPU编号就可以知道,GTX就是原来的Ultra版,GT还是GT,GS则是标准版。
7900GS的G71核心被硬件屏蔽了4条管线和1个顶点,硬件规格变成了20管线7顶点,和去年的7800GT差不多。不过频率方面与7900GT完全相同,维持在了450MHz。
● 规格不变,改用现代显存:
以往绝大多数7900GT都使用了三星的1.4ns显存颗粒,而新上市的7900GS有很多都使用了现代的1.4ns颗粒,规格上依然是8颗组成256MB 256Bit,频率保持1320MHz。
显存的改变并不会对7900GS的性能造成影响,不过喜欢超频的玩家可能非常在意显存的型号和速度。之前的三星颗粒体质非常好,那么现代1.4ns有多少潜力呢?
显存频率抵达驱动上限,560/1680MHz,03得分突破2W!
超频后性能提升非常显著!
这款显卡的超频能力非常强悍,超频后轻松干掉7900GT,而且非常稳定,这都要归功于XFX完美的做工和用料!
● 做工精良,用料一丝不苟:
XFX这款7900GS看上去和7900GT没有任何区别,供电部分为全固体贴片电容。实际上7900GT/GS
显卡的功耗非常低,即便不插6Pin供电接口也能正常运行,所也这种2+1项供电设计对与7900GT/GS来说已经非常奢侈了,即便加压极限超频也不成问题,而且供电模块的发热也不高。
NVIDIA为7900GT、7600GT和7900GS配备了相同的
散热器,这款公版
散热器虽然为全铜设计,但由于风扇口径太小、转速高因此噪音较大。
XFX使用了这个公版
散热器,它考虑到了之前用户反映出来噪音大的问题,因此将调低了默认转速,这使得7900GS在运行中非常安静。由于7900GS核心有一部分晶体管处于屏蔽状态,因此发热降低,低转速的风扇温度控制也不错。
在长达几天的测试过程中,小编对比了公版7900GT、7600GT和7900GS这三款
散热器完全相同的
显卡,主观感受7900GS的噪音明显比前两者小,温度也能控制在60多度,整体表现较好!
● 双Dual-Link DVI输出,可连接两个30寸显示器:
7900系列都拥有两个Dual-Link DVI接口,可以输出双屏2560×1600的分辨率,也就是可以同时连接两个Dell/苹果30寸宽屏液晶显示器,满足部分高端用户的苛刻需求!
● 大厂风范,配件丰富:
XFX的专利大“X”型包装盒无疑是最具个性的,除此之外附送的S-Video线、HDTV分量输出线,6Pin
电源转街头、两个DVI转接头等等附件都是一应俱全。别忘了
显卡上还附带了防变形固定条,XFX在方方面面为用户设计得很周到,显示出了全球AIC大厂风范!
● 小结:
XFX不愧为NVIDIA全球产品发布合作伙伴,其产品不但做工堪称典范,而且产品发布之后马上就能上市开卖,唯一令人遗憾的可能就是价格偏贵,不过一分价钱一分货,XFX显卡的高品质、一年免费换新和三年质保这些优质的售后服务都是有口皆碑的!
接下来我们就回归主题,看看这两款显卡能否胜任《英雄无敌V》?
《英雄无敌V》发布已有时日,不过全英文的界面无论做任务还是研究发展路线都十分不便,现在简体中文正式发布了,广大玩家们可以更加深入的研究这款游戏的剧情和系统:
片头CG动画加入了中文字幕
● 测试系统配置:
硬件系统 |
处理器 | AMD Althon FX 55(2.6GHz,1MB L2) |
主 板 | DFI Lanparty NF4U-D |
内 存 | Samsung DDR400 1GB×2(3-3-3-8) |
硬 盘 | Seagate 7200.10 320GB×2 |
显 卡 |
XFX 7300GT 128MB XFX 7900GS 256MB |
电 源 | 全汉蓝暴400W |
光 驱 | PHILIPS 1640 |
显示器 | ACER AL2016W |
驱动程序 |
显卡驱动 | ForceWare 91.37WHQL |
操作系统 | 中文Windows XP + SP2 |
● 7900GS显卡,1680×1050特效全开:
在7900GS的首发评测中我们曾提到,7900GS显卡与20/22寸宽屏绝对是目前中高端的黄金组合,因为7900GS显卡能够保证大多数主流游戏都在1680×1050分辨率下流畅运行。那么就来看看英雄无敌V这款游戏的情况:
亲切的中文界面,版本号1.3
这是《英雄无敌V》的主界面,一位英雄正在单挑大恶魔,注意截图左上角的FPS数值,在1680×1050特效全开的情况下FPS轻松达到100帧以上,的确出乎小编预料!看来英雄无敌V对显卡的要求也不高嘛,接下来看看其他场景下的FPS如何?
最重要的视频设置画面,与显卡息息相关
值得一提的是,英雄无敌V提供了宽屏分辨率的支持,能够在液晶显示器上点对点的显示出很高的画质,但实际上这款游戏不能支持宽屏,游戏中所有的景物和人物都被拉胖了,这不能不说是一个遗憾!
英雄无敌V的视频设置简洁明了,最高能够提供4xAA和8xAF,作为一款3D游戏来说打开抗锯齿能够让游戏细节更加完美,所以我们的测试默认必须打开4xAA和8xAF,上图设置就是游戏所能提供的最高画质。
左图:游戏默认视角 右图:最远视角
进入游戏,FPS依然高达90多帧,无论视角远近FPS都很稳定,看来7900GS的实力的确非常强悍!
漂亮的精灵主城,FPS也在100左右
虽然大多时候,7900GS都能够保持游戏有90帧以上的速度,但小编发现在某些地图FPS下降会比较厉害,比如屏幕内花草树木非常多的时候:
精灵主城周围全是草木,最远视角只有40多帧!
在打开“某个”消耗资源的特效之后,FPS就只有30多帧了
这个能够让显卡性能大幅下降的特效是什么呢?这里先卖个关子,在后文中会有详细的介绍,并且说明草木为何如此消耗资源。
● 7900GS测试小结:
总体来看,虽然英雄无敌V对显卡的要求并不如大型FPS游戏那么苛刻,但是地图内丰富的元素还是给显卡造成了不小的压力。
7900GS这款高性价比的显卡完全能够胜任20/22寸宽屏液晶特效全开玩英雄无敌V的要求!
对于大多数中低端用户而言,1500元价位的7900GS显卡还是有点昂贵,20寸液晶的投资的高了点,实际上就目前市场的装机情况来看,7300GT搭配17/19寸液晶的用户占绝大多数,那么7300GT运行英雄无敌V的情况如何呢?
● 7300GT显卡,1280×1024特效全开:
同样是过百的FPS,令人很欣慰!
视频设置,1280×1024特效全开,4xAA8xAF
1280×1024是个极具参考价值的分辨率,因为出货量最大的17/19寸普通液晶显示器的非常好的分辨率就是1280×1024,在此分辨率下特效全开能够达到游戏提供的非常好的画质!
过场动画华丽的施法界面,60多帧
无论远景近景都有70多帧的速度
战斗模式60多帧
光影绚丽的主城达到了80多帧
● 7300GT测试小结:
由于1280×1024分辨率并不算高,再加上XFX这款7300GT的频率高达550/1600MHz,因此在打开抗锯齿的情况下性能也是非常出色,全程都能保持在60帧以上的速度,可以说画质和速度兼备!
不过,由于英雄无敌V场景特殊的关系,游戏提供的视频设置并不能达到非常好的画质,下面就向大家介绍一个小技巧,可以把显卡的性能发挥的极限,也让英雄无敌V达到完美画质!
● 进一步提高英雄无敌V画质的小技巧——打开透明抗锯齿:
众所周知,透明抗锯齿是NVIDIA在GeForce 7系列上引入的最新抗锯齿技术,所有GeForce 7系列显卡都能够支持TSAA(透明动态超采样)与TMAA(透明动态多采样)两种最新的抗锯齿模式!
透明抗锯齿与普通抗锯齿画质对比
透明抗锯齿从根本上解决了之前抗锯齿技术遗留下来的难题,对于特定物体如树叶、栅栏、草、铁丝网等边缘的效果得到了明显改善!只要游戏场景中存在大量重叠的树叶、草丛、铁丝网或者栅栏这些细小的物体,透明抗锯齿就会生效,对这些微小的边缘进行柔化处理,画面看起来更加舒服!
说到这里相信很多玩家已经明白了,在英雄无敌V这款游戏的地图场景当中存在大量草地和树木——几乎可以说是无处不在!在这种场景下,开启透明抗锯齿能够给画面带来多大的改善呢?下面就进行简单的画质对比供大家参考:
● 如何开启透明抗锯齿?
在NVIDIA驱动的“性能和质量设置”的高级设置中,选中“透明平滑处理”的“超级采样”,然后确定,即可在任何3D应用程序中开启透明抗锯齿:
透明抗锯齿默认是关闭的,需要手动打开
推荐使用超级采样,能够得到非常好的画质
对于英雄无敌V来说,打开透明抗锯齿超级采样之后画质能有多少改善呢?打开之后性能会不会下降?请接着看:
● 英雄无敌V透明抗锯齿和普通抗锯齿画质对比:
英雄无敌V游戏中提供了高级抗锯齿其实就是普通4xAA,而我们按照上面的方法设置之后就是4x透明抗锯齿,那么看看透明抗锯齿有什么效果:
以上为树叶局部效果图,可以看出普通抗锯齿无法对树叶进行有效的采样处理,边缘线非常明显,显得很生硬。而透明抗锯齿的树叶边缘线就没那么明显,处理得很柔和,能够与整个场景融为一体!
7300GT 1280×1024:左图普通4xAA,右图透明4xAA
请点击放大以上两张全景截图,就能够很清晰的看出透明抗锯齿的画面改善。同时我们也注意到了,由于画面内的树木和草叶实在太多,几乎占掉了大半个屏幕,因此在打开透明抗锯齿超级采样之后,FPS竟然只有原来的一半,性能损失非常严重!
7300GT 1280×1024:左图普通4xAA,右图透明4xAA
再看着两幅截图,在屏幕内树木较少的情况下,7300GT还是能够保持很高的FPS,即便打开透明抗锯齿也有45帧的速度。所以我们的测试仅仅是作为参考,具体游戏性能如何还须看情况而定!
7900GS 1680×1050:左图普通4xAA,右图透明4xAA
这就是前面草木众多的精灵主城,7900GS在1680分辨率下普通AA都只有41帧,打开透明AA之后就只有30帧了!
● 测试总结:
看来茂密的花草树木的确是显卡杀手!英雄无敌V的游戏引擎对显卡的要求并不是很高,但众多树木和地图元素在打开AA和SSAA的情况下对显卡的渲染造成了沉重负担,即便是7900GS也无法保证稳定的帧速!
实际上有很多游戏都是因为草木众多的原因比较消耗显卡,比如知名的魔兽世界,上古卷轴4更是BT,7900GTX和X1900XTX在草丛中性能也会急剧下降!如果打开透明抗锯齿显卡恐怕力不存心。
英雄无敌V推荐显卡:7300GT(配17/19液晶),7900GS(配20/22液晶)
总体来说,通过本文的测试,XFX的这两款显卡都拥有不俗的性能,在特效全开的情况下运行英雄无敌V绝对戳戳有余,至于是否打开透明抗锯齿以进一步提升画质,建议大家首先尝试尝试,看看实际情况再决定游戏的画质重要还是速度重要!
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