比XP慢多少?Vista游戏性能对比测试
● Vista困惑之一:令人担忧的内存占用
Vista吃内存这是众所周知的事实,Vista安装完成之后的默认设置桌面状态下,就需要占用500MB左右的内存,比XP整整多了400MB!这其中Aero Glass 3D桌面系统就占用了100多MB(还有150MB的虚拟内存),如果把桌面更换为Windows经典主题,那么就可以节省150MB左右:
正因为Vista如此吃内存,所以很多人都对Vista敬而远之,而且Vista的建议配置就需要1GB内存,推荐配置为2GB,在如今内存售价疯涨的时期,对于用户来说的确是不小的负担。
当然您可以通过进行一系列“优化”措施来降低内存消耗,但是如果禁用了这些花哨和丰富的功能后,Vista还能叫做Vista吗,这样做还不如继续使用朴实稳定的XP系统。所以本文的测试使用Vista RC2安装完毕的默认设置,给Vista用户提供一些有价值的参考成绩。
● Vista困惑之二:3D游戏性能受内存和3D桌面的制约
对于游戏玩家来说,很多大型3D游戏都需要占用500MB-1GB甚至更多的内存,于是Vista的游戏性能很大程度上就受到了内存容量的影响;通过以前的一些评测来看,2GB内存对XP系统下的游戏性能没有多大帮助,但Vista本身就占用内存比较多,2GB内存似乎将要成为游戏玩家的标准配置了,那么性能会有多少提高呢?
另外Vista的3D桌面系统也对游戏造成了负面影响,3D桌面除了占用内存之外,还要消耗不少的显存,在运行3D游戏的时候,Vista的3D桌面就成为了累赘。您可以把Vista的3D桌面看作是一个小型3D游戏,如果您要玩大型3D游戏的话,同时运行两个游戏的性能自然不会好,那么Vista的3D游戏性能到底比XP下差多少呢?本文就主要针对这方面进行对比测试。
● Vista困惑之三:DirectX 10何时降临?
微软多次强调下一代的3D图形API DirectX 10只提供给Vista操作系统,不会支持XP,因为Vista采用了全新的显示驱动模型(WDDM),改变了显卡驱动架构,因此XP无缘DX10,如果玩家想要体验DX10游戏,那么不用考虑太多,升级到Vista是唯一选择!
之前曾有报道Vista发布时将不会集成DX10,微软准备在明年发布新的安装包来升级到DX10。这一消息没有得到确认,虽然我们看到Vista从Beta1开始的DirectX诊断工具显示版本号为DX10,但实际上还是DX9C的某个版本,因为运行很多新游戏都需要重新安装DX9 2006 8月版才可以,可见早期Vista内置的DX9版本还是很老的。
至于DX10的问题没必要太过在意,Vista正式版发布在即,NVIDIA新一代DX10显卡GeForce 8800GTX即将于下月发布,而多款DX10游戏也将于Vista同期发布。您如果迫切的想要体验DX10游戏的魅力,那么需要首先准备好足够多的钞票!