比XP慢多少?Vista游戏性能对比测试
之前的Vista Beta版系统还不够完整,BUG众多功能不全,而如今的RC2已经差不多是最终的版本,其性能表现与未来的正式版本不会有太多差异。因此我们就使用刚发布没多久的Vista RC2系统和XP系统作一个游戏性能对比测试,看看Vista的3D游戏性能到底能比XP差多少?
● 测试系统配置:
硬件系统 | |
处理器 | AMD Athlon64 X2 3800+ (2.0GHz 512KB×2) |
主 板 | ABit AN8 32X |
内 存 | 宇詹DDR400 512MB×2(3-3-3-8-1T) 金士顿DDR400 1GB×2(3-3-3-8-1T) |
硬 盘 | Seagate 7200.7 80GB |
显 卡 | Asus 7600GT 256MB(560/1400MHz) |
电 源 | 七盟Seventeam ST-55EAJ-05A 550W |
光 驱 | |
显示器 | 三星911N(19寸LCD) |
驱动程序 | |
ForceWare 96.33beta For Vista RC1 ForceWare 92.91beta For 2000/XP | |
操作系统 | 中文Windows XP + SP2 英文Windows Vista RC2 |
首先进行了Vista RC2系统下的游戏测试,测试模式为三种:
1. 1GB内存,Vista默认设置
2. 2GB内存,Vista默认设置
3. 1GB内存,Vista禁用Aero Glass界面,采用Windows经典设置(可以节约120MB左右内存)
通过3DMark得分可以看出,加内存或者是禁用3D桌面节约内存都没有让成绩得到提高。之后还进行了几款经典游戏的帧数测试,发现2GB内存确实对游戏基本FPS没有帮助,禁用Aero Glass虽然节约了内存,但FPS也没有提高。
看来内存容量并非瓶颈,Vista虽然占用内存比较多,但虚拟内存管理机制还是很灵活,可以最大限度发挥游戏性能。不过2GB内存可以减少硬盘的读写次数,游戏启动速度和场景Loading速度明显提升,这个可以直接感觉到,但无法在游戏FPS测试中展示出来。
那么Vista和XP的游戏性能比起来又如何呢? 下面就进行直接对比。