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比XP慢多少?Vista游戏性能对比测试

    之前的Vista Beta版系统还不够完整,BUG众多功能不全,而如今的RC2已经差不多是最终的版本,其性能表现与未来的正式版本不会有太多差异。因此我们就使用刚发布没多久的Vista RC2系统和XP系统作一个游戏性能对比测试,看看Vista的3D游戏性能到底能比XP差多少?

测试系统配置:

硬件系统

处理器

AMD Athlon64 X2 3800+

 (2.0GHz 512KB×2)

主 

ABit AN8 32X

内 

宇詹DDR400 512MB×2(3-3-3-8-1T)

金士顿DDR400 1GB×2(3-3-3-8-1T)

硬 

Seagate 7200.7 80GB

显 

Asus 7600GT 256MB(560/1400MHz)

电 

七盟Seventeam ST-55EAJ-05A 550W

光  驱

BenQ BW1000

显示器

三星911N(19寸LCD)

驱动程序

显卡驱动

ForceWare 96.33beta For Vista RC1

ForceWare 92.91beta For 2000/XP

操作系统

中文Windows XP + SP2

英文Windows Vista RC2

 
    此次测试主要针对主流用户,因此测试系统并没选择高端扣肉或者AM2平台,而是使用了性价比较高的939配置。CPU为X2 3800+,内存为主流的双通道1GB,当然我们也测试了2GB内存下的性能表现。
 
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 899元的华硕7600GT
 
    测试显卡选择了华硕的7600GT,虽然时下7900GS的性价比很好,不过7600GT依然是千元以下很值得购买的显卡,256MB显存再加上高频率,性能足够强劲。
 
    配套显示器为出货量较大的19寸液晶显示器,7600GT足以胜任1280×1024运行所有主流游戏的需要,我们的游戏测试就锁定这个分辨率,并尽可能开启各种特效,这样游戏效果可以达到非常好的!
 
令人意外的测试结果——内存大小完全不会影响游戏性能!

    首先进行了Vista RC2系统下的游戏测试,测试模式为三种:

1. 1GB内存,Vista默认设置

2. 2GB内存,Vista默认设置

3. 1GB内存,Vista禁用Aero Glass界面,采用Windows经典设置(可以节约120MB左右内存)

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    通过3DMark得分可以看出,加内存或者是禁用3D桌面节约内存都没有让成绩得到提高。之后还进行了几款经典游戏的帧数测试,发现2GB内存确实对游戏基本FPS没有帮助,禁用Aero Glass虽然节约了内存,但FPS也没有提高。

    看来内存容量并非瓶颈,Vista虽然占用内存比较多,但虚拟内存管理机制还是很灵活,可以最大限度发挥游戏性能。不过2GB内存可以减少硬盘的读写次数,游戏启动速度和场景Loading速度明显提升,这个可以直接感觉到,但无法在游戏FPS测试中展示出来。

    那么Vista和XP的游戏性能比起来又如何呢? 下面就进行直接对比。

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