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比XP慢多少?Vista游戏性能对比测试

游戏性能测试总结:

    通过基准测试和游戏测试来看,3DMark的测试成绩还是有参考价值的,Vista的游戏性能确是要比XP慢10%-15%。而且Vista性能差的原因并非是内存容量不够,Vista的3D桌面也不是主要问题所在!

    在不同的游戏或者程序中,Vista落后于XP的幅度不尽相同,看来主要问题出在Vista和老游戏的兼容性方面——虽然绝大多数游戏都能够在Vista系统下正常运行,但性能不如人意,可能是游戏对Vista新驱动架构支持不力的原因。想要提高游戏性能只有期待发布新的游戏补丁,当然显卡驱动应该还有提升的潜力!

    看得出来微软自己的游戏对Vista的兼容性特别好,帝国时代依然是DX9游戏,由此足以证明Vista的DX9性能并不会比XP弱,但前提是游戏需要经过优化,改善与新系统的兼容性。

从XP到Vista,和当年98到XP的情形非常相似:

    回顾当年从98/Me过渡到XP时的情形,由于系统架构由DOS实模式变为NT保护模式,因此XP对很多软件和游戏的兼容性都非常糟糕,微软为改善兼容性做出了很大的努力。但XP的性能还是要比98差不少,而且由于需要内存比较多的原因,很多用户(包括大量网吧)迟迟不肯升级XP。不过XP依靠前所未有的稳定性渐渐得到了用户的青睐。
 
    如今Vista一出,又将处于新旧系统共存和交接的时代,Vista再次对系统配置提出了更高的要求,首当其冲的依然是内存,1GB成为标配、2GB为建议配置。不过通过我们的测试来看,如果资金实在不足的话,2GB并非必需。
 
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 如果游戏安装或者运行出现问题,启用兼容模式大都可以解决

    Vista的内核架构并没有革命性的改变,因此Vista的兼容性做得比较好,但还是有些程序或者软件不能很好的运行,此时可以使用兼容模式来尝试,一般都不会有问题。但是Vista的游戏性能依然令人担忧,这就需要游戏开发商针对Vista进行专门的优化,

    Vista作为新一代操作系统,出现各种各样的问题是意料之中的事,系统需求听起来挺吓人的,不过当前低端配置运行Vista也完全没有问题,2年前的配置只要升级内存就足以胜任,3/4年前的配置也差不多该淘汰了!

Vista前景看好,但取代XP任重道远:

    从98到XP,XP给人最吸引人特性的就是“微软的系统头一次这么稳定!”,动不动就蓝屏的时代终于结束了。虽然XP消耗资源、兼容性不好(发布初期)、性能也不好,但大多数人都迅速认可了XP,随着时间的推移,新软件、新游戏完全针对XP系统设计,不再有兼容性问题出现,性能也达到了非常好的!

    那么从XP到Vista我们可以得到什么呢?首先是漂亮的3D桌面和窗口;然后为了以后能玩DX10游戏你必须升级到Vista;当然还有更多强大的系统管理功能和附加功能等着你去学习;操作界面的改变还等着你去适应;各种方便操作的细微之处等着你去发现——总之你需要较长的一段时间来适应Vista,习惯成自然之后就再也离不开Vista了!

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    通过我们的测试来看,Vista的游戏性能虽然比较差,但也不需太过在意,因为微软已经提前开始推行Vista Logo认证和Games For Windows游戏认证,目前超过50余家厂商、250种硬件、软件产品将获得认证,这就意味着今后发布的新游戏只要通过认证,其性能自然不会比XP差。因此,目前的Vista RC2性能虽然糟糕,但相信一切都会好起来的!

    Vista正式版的发布日期初步定为11月,从目前的良好局势来看Vista应该不会跳票了。显卡方面NVIDIA的GeForce 8800GTX也大概在11月份,几款DirectX 10游戏大作也即将来临,Vista的DX10性能才是最令人期待的!

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    最新消息,Vista RC2 5477中文版已经开放下载,对Vista感兴趣的朋友们来这里赶快下载体验吧,因为这是Vista正式发布之前的最后一次测试!<

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