为王位而生 GeForce8800全面解析测试
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● 第十一章 总结
● 游戏性能测试总结:
通过对多款经典游戏以及刚发布新款游戏的测试可以发现,超强规格的8800GTX不负众望,以超大幅度的优势领先于自家和竞争对手的优异显卡。性能比7950GX2提高了50%以上(7950GX2的非常好的状态下),比7900GTX提高了110%以上,8800GTX成为毫无争议的新一代性能之王!
相信大家应该已经注意到了,在我们测试过的8款游戏中,越是靠后面的游戏,两款8800显卡的性能优势就越明显!这是因为后面的4款游戏都是最近才发布的新游戏,以G80的架构而言只有在新游戏中才能最大限度的发挥全部性能!
G80是一款完整支持DX10的显示核心,但是目前还没有任何一款支持DX10的游戏,因此我们也只能进行DX9游戏测试来检验G80的性能,真正的DX10效能如何还有等待一段时间。为了不让G80强大的性能白白浪费掉,NVIDIA提供了高达16倍的CSAA和多种新AA模式,在牺牲很少速度的情况下,大幅提高游戏画质。
在打开8xAA的情况下,8800GTX的性能依然非常强大
由于G80采用统一渲染架构的原因,部分老游戏无法受益,因此NVIDIA需要不断改进驱动来进一步提升产品的性能,从目前的情况来看,单纯依靠驱动8800GTX/GTS还应该有不小的潜力。除此之外很多游戏也应该为G80组一些优化,比如HDR+AA特效的支持相信不会等太久。
● 全文总结——G80发布的历史意义:
NVIDIA GeForce 8800GTX显卡能够完整支持DX10,但是目前还找不到任何一款DX10游戏,而且微软的Vista系统和DX10 API也没有正式发布,但即便是在DX9游戏中已经显示出了8800GTX超凡的实力!——这与当年首款DX9显卡ATI Radeon 9700发布时的情况何其相似!此次NVIDIA抢在微软Vista和DX10之前发布8800GTX显卡,颇有点报当年FX5800一箭之仇的味道!
另外,NVIDIA对待G80的策略与去年G70也有些相似,那就是采用成熟的工艺快速投产,先入为主夺得性能之王的桂冠,使得竞争对手疲于奔命,等待ATI明年拿出R600核心之后,届时NVIDIA又可以对G80核心进行优化、并且采用新的工艺,推出更强的升级版本!现在来看,光是改用80nm工艺、换用GDDR4显存这两套简单的措施,8800GTX显卡就可以拥有很大的性能提升空间!
统一渲染、DX10、SM4.0、GPU物理加速、PureVideo视频加速、10bit色输出、面向未来的SLI技术、16x CSAA……,G80拥有迄今为止最强大的硬件规格、最完整的2D/3D显示功能和最强悍的3D渲染效能!如此强悍的8800GTX打败X1950XTX可以说不值一提,因为X1950XTX是和7950GX2同时代的产品,G80真正的对手应该是R600,但愿ATI/AMD的R600不要辜负广大玩家的期望、如期发布并且拥有传闻中的强悍性能,只有相互竞争、相互制约,才能持续推动3D图形技术不断发展,并且诞生出更多优秀的显卡产品!
制作团队:
策划 泡泡网评测室主任 常凤臣
组织 泡泡网显卡频道主编 洪琦
测试 泡泡网显卡频道高级编辑 孙敏杰
视频加速测试 泡泡网软件频道主编 孙维
DirectX技术支持 FrontFree DGTG 刘宏春
顾问 泡泡网 陈明辉
美工 泡泡网 韩宁 王琛
鸣谢:
NVIDIA中国区技术市场经理 邓培智 先生
ASUS 张灿、刑磊
XFX 冯军强、潘莹
翔升 周萍、陈谊
盈通 秦晋、易玲
Inno3D 张胜勇
旌宇 候颂 <
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