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四核VS双核 Intel最新顶极处理器测试

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● 四核心——“超前”于现状的产品
 
  通过大量的测试可以看出,Intel四核QX6700在多线程任务下的表现非常出色,具体主要集中在渲染、音频视频编码等场合,往往性能能够提升60%以上。但在游戏方面,目前的四核相比双核还没有任何优势,造成这样的局面,还是软件环境的问题。
 
比XP慢多少?Vista游戏性能对比测试
 
  任何硬件方面的新技术,没有软件的支持都不可能完全发挥,例如之前的64位技术,双核技术等等,到目前还都受限于软件。就当前的环境来看,四核处理器的确有些“超前”于现状,软件开发跟不上,这将让四核的美丽无法尽展。Windows Vista的发布,会带动软件的一场革命,但始终需要时间。
 
● 真正四核之争还未开始
 
  Intel显然认识到了这点,所以在未来很长的一段时间里,四核处理器都将不会进入主流。在2007年中前,酷睿2双核都将还是主推的焦点。有消息表示,在未来的几个月时间里,Intel四核的出货比例不会高于3%,可以说Intel如此着急的发布四核产品,技术展示方面的意义要远远大于实际应用,Intel要让世人知道,谁才是真正的领头羊。
 
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  当然这里不能忘记AMD,正是这家市场仅有Intel十分之一的小公司,在过去几年却影响着处理器的发展,也同时影响着Intel的步伐。面对Intel四核心,AMD也将在本月发布自己的4x4平台,同样是四核系统,但实现方式不同,作为开放性平台,其可以吸引更多厂商的加入,是其最大的优势。
 
  Intel和AMD两家四核之争可以说还没有真正开始,Kentsfield只是Intel在四核方面的牛刀小试,明年下半年的原生四核Yorkfield才是重点,届时四核产品价格将会下调,真正进入主流市场。当然,AMD那时也将发布基于新架构的四核产品,如果说2006年是双核年,那么2007年将会充满四核的火药味。
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