讯景 7300GT 面对 X800XL 下手不留情
2006年5月15日,NVIDIA终于发布了令人期待已久的8管线的7300GT,填补了GeForce 7系列8管线产品的空缺。由于架构非常先进、游戏性能出色、性价比不错,7300GT显卡一上市就深得用户喜爱,迅速成为中低市场的新主力。面对Geforce7300GT 的疯狂打击, ATI 的 X1000 系列显卡明显力不从心,不过仿效于当时的 Geforce6800GS 变阵, ATI 也拿出昔日王者 X800XL显卡以应对 Geforce7300GT 的攻势。
GeForce 7300GT和Radeon X800XL,一个是中低端市场的新王者,杀敌无数名扬四海;一个是迟暮的英雄,重出江湖欲拾旧河山。如果说7300GT对战X1300系列显卡只能用“杀鸡用牛刀”来形容的话,那么7300GT对战X800XL才是棋逢对手,最有看头。
一、 规格对比,7300GT和X800XL各有所长
GeForce 7300GT介绍
GeForce 7300GT基于0.09微米G73图形核心,内建8条像素管线,支持DX9.0C SM3.0、HDR动态渲染技术、PureVideo高清技术和 SLI多GPU处理技术等。公版7300GT搭载256M 128bit DDR3显存,默认频率为350/666MHz。
因为NVIDIA对7300GT的显存规格没有进行严格限制,因此市面上出现了不同版本的7300GT显卡,其中主要有DDR3和DDR2两个版。7300GT DDR3的核心/显存频率多高于550/1000MHz,而7300GT DDR2的核心/显存频率多高于400/700MHz。
讯景推出的这款7300GT (PV-T73E-NAD)显卡就搭配了高速DDR3显存颗粒,默认频率达到了惊人的550/1600 MHz。
Radeon X800XL介绍
Radeon X800XL采用0.11微米制程的R430图形核心,具备16条像素管线和6个顶点着色单元,特效上支持DirectX 9.0(Shader Model 2.0b)和OpenGL 1.5等。首批上市的X800XL均遵循公版设计,配备256M 256bit GDDR3显存,核心频率为400MHz,显存频率为980MHz,价格在两千元以上,承担着对抗GeForce 6800系列的重任。
由于目前X1300Pro和X1600Pro都不能跟7300GT全面抗衡,采用老核心的X800XL再次上阵,通过搭配普通的DDR显存来降低成本,以中低端的价位对战NV的中端显卡GeForce 7300GT,而X800XL的频率也因此降到了400/700MHz。
7300GT和X800XL规格参数对比表
[小结] 同样定位于中低端市场的X800XL和7300GT显卡各有优势:
1、 显存规格对比:7300GT默认频率高、超频性能好;X800XL拥有16条像素渲染管线,显存位宽为256bit。
讯景7300GT显卡采用非公版设计,做工用料尽显大厂风范,采用了大量高品质电容,显存方面搭配了高速DDR3显存,核心/显存频率高达550/1600MHz,远超X800XL的频率。由于采用了先进的0.09微米制程工艺,显卡的功耗得到了很好的控制,核心频率还会进一步提升。
X800XL拥有16条像素渲染管线,显存位宽也达到了256bit,不过由于只搭配了DDR显存的缘故,频率只有400/700MHz,比讯景7300GT低了一截。
2、 核心架构与技术对比:讯景7300GT的G73核心相比X800XL的R43核心,架构更加优秀,特性也更加先进。
讯景7300GT采用了0.09微米G73核心,带给您超乎想象的传送效能及视觉享受,同时提供稳定、效能较好、非常好的 Windows Vista 新体验,及完全支持 NVIDIA SLI 技术。此外,讯景7300GT还支持PureVideo高清技术,让您在个人计算机上享受流畅、高质量的 DVD 播放效果,在完全没有停顿的画面下,观赏媲美家庭剧院的高画质影片;支持 DirectX 9.0c 及 Shader Model 3.0 ,让您享有极其真实的游戏视觉效果;透过 NVIDIA HDR 高动态范围着色技术 (High Dynamic-Range) ,创造出各种细腻的特殊效果,同时能消除锯齿状的边缘,达到惊人的边缘质量。
X800XL采用0.11微米R430核心,制程工艺相对7300GT的0.09微米要落后。由于上市时间较早,X800XL不支持SM3.0高效指令和HDR高动态范围渲染,也这是备受竞争对手攻击的重点,毕竟SM3.0和DirectX 9.0 C代表着游戏的发展现状,这些技术已成为新一代显卡的标准配置。X800XL 不但无法享受游戏的优异画质,而且不具备AVIVO这样的硬件高清视频加速技术是X800XL的致命弱点,在播放高清影片时只会让CPU占有率更高。
《FARCRY》游戏中支持HDR的7300GT与不支持HDR的X800XL画质比较
《Age of empires3》中支持SM3.0的7300GT与支持SM2.0的X800XL画质比较
(注意观察7300GT在“Age of empires3”游戏中的水面效果及建筑物的倒影表现相当逼真,而X800XL在“Age of empires3”游戏中的水面效果及建筑物的倒影失去特效。)
因X800XL 不支持H.264 加速,CPU 占用率高达70%以上,而7300GT 仅为40%
二、 性能对决,7300GT击败X800XL
测试平台
基准测试
3DMark06的标准测试包括两个HDR测试两个SM3.0图形测试。由于X800XL不支持SM3.0高效指令和HDR高动态范围渲染,所以在3D MARK2006测试中,为零计数的HDR/SM3.0测试大大拖了X800XL的性能后腿。
游戏测试
在本次测试中,我们一共选择了三款极具代表性的游戏,DX9的一款、OpenGL的两款,相信通过这几款游戏的测试,讯景7300GT与Radeon X800XL的实际性能如何大家就会一目了然了。
DX9游戏测试:在《FARCRY》游戏中,X800XL虽然凭多条像素渲染线和256bit 位宽得到与7300GT相近的成绩,但是X800XL因为不支持DirectX 9.0c、SM3.0等特效,所以游戏画质显得暗淡模糊,而支持SM3.0的讯景7300GT的表现却令人非常满意,画面清晰、层次分明、色彩明亮。
OPENGL游戏测试:对于任何显卡而言,DOOM3与QUAKE4游戏都是一个严峻的考验,这一点X800XL表现得非常明显,得分比讯景7300GT低很多。
三、 总结——人不如旧,物不如新!
俗话说“人不如新,物不如旧”。讯景7300GT应时而生,拥有更高的频率、更优秀的核心,更先进的制程,更超前的技术。高频率带来高性能;0.09微米制程工艺不仅能有效地降低功耗,还能提升核心频率;DX9.0C、SM3.0、HDR等技术让您享有极其真实的游戏视觉效果;SLI技术可以留作未来升级之用……而X800XL毕竟是一款过时的产品,很多特效已经不能适应新游戏的需要,虽然凭借16管线和256bit显存位宽优势获得不错的跑分,但游戏画质实不敢恭维。当然,我们不否认曾经的X800XL的确很辉煌,但过去的终究过去,风烛残年还苦苦挣扎,是自不量力还是勇者不惧?相信市场会给我们一个答案。