原力与你同在 游戏世界的《星球大战》
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《星球大战》描述的那场宏大的战争想要使用普通视角很难体现出恢弘的战争全貌,哪怕是备受好评的原著电影也没有太多着墨于战场本身。而在游戏里世界里我们拥有即时战略(RTS)这个表现战争全貌的非常好的手段。
从画质水平看,与早期3D即使战略游戏《命令与征服:将军》的水平接近,如今来看也并不显得粗糙。在游戏中玩家将可以进行地面战和空间战,空间战争类似于海战,玩家主要通过各种大型舰艇进行战斗,当然某些大型舰艇也可以对地面造成攻击,同样地面的远程大炮也可以打到低空飞行的星际飞船,地面上的任一种作战单位也可借助载具将之运送到星际上作战。
在游戏中玩家将可以进行地面战和空间战,空间战争类似于海战,玩家主要通过各种大型舰艇进行战斗,当然某些大型舰艇也可以对地?面造成攻击,同样地面的远程大炮也可以打到低空飞行??的星?际飞船,地面上的任一种作战单位也可借助载具将之运送到星际上作战。
笔者作为RTS重度爱好者,对这款2006年发售的游戏印象却并不是很深刻,当年也仅仅在同学的电脑上接触过一两次。也许是因为星战群众基础的关系,它与RTS世界中脍炙人口的《命令与征服》《星际争霸》《魔兽争霸》三大神作系列相比,在国内的影响力就被显得十分有限了。然而在国外网友尤其是星战死忠显然不这么想,从太空到陆地深度还原原著描述的星际战争的《帝国战争》得到的追捧甚至超过了开发商的想象。这也为后续推出的资料片和玩家MOD出现铺平了道路。令人遗憾的是,直到今日也再未听说《帝国战争》推出续作的消息。
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